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第185章 心流異聞錄-《基金會大游戲》


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    所有人當中,只有系統知道一切,但系統不能說。

    自從關理發掘出重構自己部分身體來抹消疲勞的用法,他就進入了非常不健康的超長待機模式。

    ——哦,對正常人而言非常不健康。

    而對關理來說……反正死不了,那就往死里折騰。

    系統覺得自己的存在感被再一次削減了,以前起碼還能當個自動訂外賣機,現在它就是個隨身搜索引擎,還不用交網費的那種。

    可即便如此,系統也是不會屈服的!

    智能抓取,自動翻譯,隨叫隨到,永遠沒有網速之憂,其它搜索引……呸,其它系統做得到嗎?!

    默默備好一切可能會用到的資料,以便于在管理員需要的時候恰到好處地送上,今天的系統也非常盡職盡責。

    “你們的sp基金會,還有你們那個叫做《未明》的游戲,之前我們就聽說過。”這便是異聞錄同意合作的理由。

    他們是樂意幫助各種有錢沒錢的獨立游戲制作音樂沒錯,但也不是對每一個看似合理的請求都會給予回應。

    異聞錄非常挑剔,也足夠任性。

    他們選擇游戲的第一要求是“杰出”,第二要求則是“我喜歡”。

    杰出游戲的最終目的,是要讓人擁有自由而醒覺的靈魂。

    宏偉架構、異步合作、內容分享,這便是偉大游戲的“圣三一”。

    孤獨與自由,愛與死,存在與虛無,對這些的渴望和無能為力,是跨越文化界限而普世的。

    玩家熱愛離經叛道又真誠勇敢的廠商,就像從真實世界遙望向魔王發起挑戰的勇者,這樣超現實性的傳奇正是游戲的本質屬性。

    它們能讓人看到久被掩埋的英雄主義和理想主義,在思想與渴望之中再一次發出光來。

    于是人們主動為其奉上一切:利益、贊美,以及虔誠。

    ——這是商業時代的宗教信仰。

    “我們的身份是玩家,而非游戲制作者,從始至終都是。選擇游戲音樂這條路,自私地說……是想要從他們的想象力當中,獲取另一種音樂的靈感。”異聞錄真正的負責人把一部分人趕回去睡覺,這才坐下來跟關理與艾斯特詳談,“藝術總是共通的,不是嗎?”

    人們常說電子游戲是第九藝術,擁有前代藝術類型從未具備的交互性和即時反饋能力。

    而所謂的“第九藝術”,看起來更像是多種藝術的集合。

    音樂當然也是其組成元素之一。

    這正是異聞錄和其它音樂制作公司完全不同的地方。

    他們不是為了音樂而選擇了游戲的途徑,而是因為熱愛游戲才決定走上音樂的道路。
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