第119章 最好的時代-《基金會大游戲》
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這一行為造成的結(jié)果是海嘯級的。
此前不乏有中國玩家用各種手段購買那些未經(jīng)過審批的國外游戲,玩得不亦樂乎。
但他們在廣袤的大眾人群中,終究只是小眾。
連跨墻連接中外的平臺本身,也不過處于一種“民不舉官不究”“悶聲發(fā)大財”的狀態(tài)。
它們不可能像國內(nèi)的那些游戲平臺一樣光明正大地進行宣傳。
直到,“墻”倒了。
“國外游戲?qū)鴥?nèi)市場的沖擊,質(zhì)量上的差異造成了碾壓性的效果,摧枯拉朽的文化浪潮直接導(dǎo)致國內(nèi)不得不加緊扶持國產(chǎn)游戲?!?
葉凌星細數(shù)近幾年可稱為“經(jīng)典”的游戲名字,大部分都是來自國外。
《七曜物語3》、《核心:終端騎士》、《最初的回答》……
在那一連串游戲愛好者耳熟能詳?shù)拿麊沃校軌蚍Q得上是“國產(chǎn)游戲”的,唯有兩個。
在這樣的環(huán)境下,國內(nèi)對優(yōu)秀游戲的渴求程度顯而易見。
“官方審核條件放松,各種游戲媒體都愿意免費幫忙宣傳,玩家的支持意愿極度強烈……”強烈到只要出現(xiàn)稍高于水準線的優(yōu)秀作品,就能以“支持國產(chǎn)”作為理由吹爆為“神作”的地步,“對于游戲而言,現(xiàn)在可能就是最好的時代?!?
一旦國產(chǎn)游戲度過這段最為艱難的黎明前夜,市場的需求自然也會迅速上升。
然后就會慢慢變得和現(xiàn)在的動畫市場一樣……
成為商業(yè)與靈感碰撞的死亡戰(zhàn)場。
出于以上種種原因,關(guān)理沒有選擇與國際平臺合作,而是準備走正經(jīng)的審批流程。
公司資質(zhì)不是問題,畢竟他遲早也要建立一個以“SCP基金會”為核心的文化產(chǎn)業(yè)公司。
時間就更不是問題了,《無盡》這游戲一開始就沒打算上架銷售,前期需要靠免費政策坑一波玩家。
在很長一段時間內(nèi),這游戲都不會出收費DLC,一個月拿到版號和半年拿到版號都沒太大區(qū)別。
“那就只剩下最后一件事:如何進行游戲宣傳?”說到這里,關(guān)理又望向了葉凌星。
葉凌星:“……看我干什么?”
“你有沒有認識游戲區(qū)的UP主?或者廣告區(qū)的也行?!?
“沒有!”
“我不信?!?
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