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第49章 游戲內容-《基金會大游戲》


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    “是我……”

    “臥槽你怎么也死了?”

    “咳,同歸于盡,同歸于盡?!?

    “你們看到我朋友沒有,他跟我差不多同時死的,人呢?”

    “喏,049旁邊那具剛剛復活的僵尸是不是你朋友?”

    在原版的《SCP:秘密實驗室》中,死后聊天室就是一個非常有趣的點。

    現在關理自然要將其保留下來。

    不然死了等復活的這段時間,就只能看別人打游戲,也有點寂寞不是?

    最后的,也是最重要的——勝利機制。

    “我覺得我們不應該太走尋常路。”關理很認真地說。

    “那應該怎么設置?”系統心說你又想搞事,我特么早看透你了!

    “在原版的基礎上,加一些彩蛋?!?

    原版的勝利機制是什么?

    混分需幫助所有D級全員逃出設施,或者干掉基金會所屬的人類。

    九尾狐需幫助所有設施內人員離開設施,或者干掉所有SCPs與混分。

    SCPs需要擊殺除混分以外的所有人類。

    如果時間拖得太長,混沌與九尾狐都刷了三隊以上,那么游戲會顯示平局結束。

    關理不準備更改這些基礎的勝利條件,他只想加些彩蛋。

    系統有些不好的預感,“彩蛋?”

    “對,比如說‘核平’結局,再比如說‘SCP公敵’結局,還比如說‘D級崛起’結局……”關理心情頗好地把幾個埋在心里很久的想法都扔了出來,“游戲要有意外性,才有意思啊。”

    核平——啟動該設施儲備的核武器,全員一起陣亡。

    SCP公敵——在游戲以其它方式結束之前,人類方累計殺死SCPs超過三十次。

    D級崛起——以D級人員的身份,死守設施,干死所有來犯者,混分九尾狐基金會SCPs全都是敵人,并且成功活到平局結局的時間。

    還有其它一些亂七八糟的彩蛋設計。

    說起來的確都挺有意思的,但是——

    “你就是想用游戲玩玩家吧,管理員!”


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