七十二 信仰收割者-《八零后咸魚術(shù)士》
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發(fā)現(xiàn)新地圖也有獎勵?正愁沒有命運點呢!
鄭銘當即叫醒了車晨,將自己的發(fā)現(xiàn)告訴對方。
車晨只是在靜坐調(diào)養(yǎng),對外界感知依舊,并不會怕驚擾,睜開眼睛,看了玩家日志之后車晨興奮說著:
“玩家日志一般是記錄玩家游戲中發(fā)生的事件,沒想到這里也有,在系統(tǒng)真是貼心?。「吣澜纾蔷褪沁@里有強大神奇的生物了?”
然后又有些懊惱道:“早知道就先過來看看了,也不用急著去夜魔走一趟。”
鄭銘則道:“現(xiàn)在也不晚,早晚都是我們的,不過現(xiàn)在多了兩個命運點,元能也能通過食用靈茶和系統(tǒng)自行吸取,如果明天再找不到魂能的來源,那就先轉(zhuǎn)換一點命運點作為魂能,就職之后再說?!?
車晨點點頭。
可惜了,兩個命運點可以制作兩張空白卡牌呢!
命運點數(shù)就相當于是這個游戲的經(jīng)驗、或者說技能點。
首先每提升一個等級,都需要支付一個命運點數(shù),因為獲得超自然力量和晉升都是改變自身命運的行為,這一點命運點是應(yīng)有的代價。如果想要升級更加完美,那還要支付相應(yīng)元能、魂能作為補充。
而且玩家除了完成任務(wù)獲得卡牌獎勵之外,每一次創(chuàng)造新的空白卡牌都需要消耗命運點作為載體。要知道完成任務(wù)獎勵抽牌是無法自主選擇的,而自己制造空白卡牌進行合成卻是可以隨意選擇種類。
別看一個命運點數(shù)很少,但是以命運點的獲得難度來看,卻是數(shù)量稀缺價值極大。游戲里一般一局游戲最多也就是獲得不超過三位數(shù)的命運點,這還是需要將整個地圖都趟一邊才有可能。別看他們兩個很容易就得到了幾個命運點,這實際上是在鉆空子,現(xiàn)實里通過任務(wù)獲得命運點的難度絕對要比游戲中更大。
車晨再次打開玩家日志,就見除了日志記錄之外還有時間,左邊是地球時間晚上十點五十一分,右邊異世界是半夜十二點二十三,不知道是如何計算的,估計是根據(jù)太陽方位吧。二者時差相差大概一小時三十二分鐘,
另外車晨看到能量池吸收的進度,大概一個小時能夠吸收一點元能,一杯靈茶,也能積累兩點元能。
那么只需要幾個小時,再找到魂能,就可以嘗試就職了。
…………
第二天一大早,在秘境中只睡了幾個小時的鄭銘和車晨就早早起來。
靈氣充裕的環(huán)境加上靈茶的作用,即使沒有修煉的鄭銘都精神奕奕的,更不要說已經(jīng)心光有成,開啟靈臺的車晨了。
鄭銘問道:“怎么樣了?”
“魂能沒變化,元能除了喝茶的六點之外還有八點提升,對比游戲里,制作卡牌不足,但是就職差不多夠了。”
“嗯!我也一樣,先去做正事吧?!?
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