第735章 任天堂危機-《重回80當大佬》
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如果說這世上有誰能比擁有者本人,更關心他的生意興衰,那肯定是他的競爭對手了。
就在顧驁自己密切關注天鯤游戲機上市進度的同時,遠在大洋彼岸的京都,任天堂的山內溥比他還要關注。
山內溥去年剛剛60歲,所以如今他面對新一波的競爭,心態已然跟五年前初次進入家用機市場時,頗有不同,也更加看得開了一些。
五年前的山內溥,只有56歲,當時還是比較激進的,看到對手推出了些什么,立刻就要搞一個對標的競品去搶生意。五年之后,年過六旬,看問題就變得更加按照自己既定節奏,不那么容易心急上火,也不會看到對手有新玩意兒一定要立刻比個高下。
這位老人執掌任天堂已經快40年,而如果歷史沒有發生變化的話,他還可以繼續執掌13年,直到21世紀初才退休。也算是把一輩子都花在任天堂的事業上了,從24歲干到76歲。
歷史上,世嘉公司在8位機時代的sg1000項目上,慘敗于任天堂的fc,所以急于在1988年就推出16位游戲機md。
任天堂方面也意識到游戲機的升級換代肯定是必須的,就像當年8位機替代雅達利2600,是歷史的自然。
只是,任天堂從fc時代起,用的cpu就是比較低端廉價的款式,rioh6502系列的晶片,在1988年前后并沒有足夠表現力的新產品。
如果這時候貿然推出下一代主機,就勢必存在更換cpu影響全套開發指令集的繼承等問題,還會導致任天堂一貫的低端價格戰路線無以為繼,肯定要整機漲價。
畢竟,如今的顧驁,以及歷史上的世嘉,在1988年這個節骨眼上,就激進地選用摩托羅拉68000系列的10mhz型最新款cpu來開發游戲機,肯定是有道理的。
天鯤和原時空的世嘉頂著cpu的高價,圖的就是在這個時間節點上,找不到其他價比的cpu,能達到這個效果。
這倒不是說摩托羅拉比英特爾或者別的cpu廠家厲害,而是在那個年代,因為新產品推出頻次低,卡好一個時間點獲得一兩年的競爭優勢,是很正常的情況直到586之前,英特爾都是每3年才推出一款新cpu的,而不是像后世pc大爆發時代年年出新款。
這就意味著,在這三年的時間差里,如果別的cpu廠商用最新工藝和設計一款進來,很有可能比英特爾牛。
歷史上的任天堂,在看到世嘉的md游戲機大賣后,依然迫于技術繼承,不緊不慢地按照自己的節奏,于1990年才推出替代fc的16位機sfc,并且在競爭上失掉了相當一部分上一世代留下來的份額優勢,也就不奇怪了。
技術路線和指令集的繼承,著那些游戲廠商們,在第一代走遠之后,第二代是不可能隨便切換賽道的,這時候只有各打各的。
所以,這一世,看到天鯤的1游戲機問世,山內溥也是采用了一種冷眼旁觀的模式。
他并沒有選擇著研發團隊立刻拿出sfc實際上這玩意兒連立項論證都沒完成呢,就算再,也得一年時間,不可能今年就馬上拿的出來。最多比原本時空歷史同期早上一年半載。
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