第707章 能者無所不能-《重回80當大佬》
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天鯤公司的初代游戲機是1983年上市的,按照5~7年一輪的硬體升級換代周期,88年暑期檔就推出第二代產品,著實有些倉促。
畢竟嚴格算算,兩代產品的上市日,只相距了五年零兩個月,屬于舊機器還沒用壞,捨不得換,新機器就上來了。
歷史上,任天堂公司的初代機fc比如今天鯤的機器晚了小半年,是83年四季度發售的。而任天堂家的二代機sfc是1990年才開賣,這個節奏就比較好,兩者間隔了七年。
倒是原本時空的世嘉公司,初代機sg-1000比任天堂的fc稍微早發售兩個月,而二代機、16位的md急吼吼88年就開賣了,跟天鯤的節奏差不多。不過世嘉這么賣,是因為他們在8位機時代的競爭慘敗了,才急著趕緊升級到16位時代扳回局面
事實上,世嘉的16位md,歷史上用的就是10mhz主頻型的摩托羅拉68000cpu,所以才在這個時間點推出。如今天鯤的二代機,將來成品的性能,將會非常接近歷史上世嘉的md游戲機。
不過,顧驁明明在8位機時代就佔據了絕對優勢,他卻依然在五年零幾個月就推出二代機,也是有他的苦衷的。
首先,他也知道88年這一波行情不佔住的話,后面萬一國際市場貿易有些風吹草動,錯過了風口,就不好了。所以,寧可少賺點錢,居安思危。
其次,既然歷史上的世嘉在弱勢狀態下,會選擇讓第一代機器少推兩年,趕緊進入第二代。那么如今的任天堂,也未必不會這么干
從強弱立場來分析,顧驁如今佔據的就是歷史上任天堂的江湖地位,甚至比任天堂同期還要牛逼一些。而如今的任天堂,卻是佔據了歷史上世嘉的弱勢地位,急于求變。
加上去年天鯤的半升級版、帶存檔功能的學習機一推出,任天堂被逼急了直接孤注一擲研發16位機的風險還是很大的。甚至顧驁在曰本那些一鱗半爪的消息渠道,都顯示任天堂有動手。
(不算是商業間諜,顧驁是從來不做那些下三濫的間諜行徑的,只是找合法的知情人士,比如任天堂離職人員刺探)
既然如此,顧驁的節奏也就沒什么不對了,屬于“我們被迫拿起武器”,而非他自己好戰製造浪費。
據說,百年前的一戰爆發時,六個主要交戰國的動員演講,題目竟是驚人地一致,都是“我們被迫拿起武器”,至于最后誰被迫誰不被迫,也就沒必要深究了。
……
因為是順延了上一代的cpu架構,顧驁對于硬體部門能否順利產出,并沒有擔心過。
那些都應該是基本操作,坐下沒什么好6的。
不過跟舒爾霍夫深入了解之后,顧驁也注意到,目前研發部門主要的難點在于一大堆擬定游戲的早期測試
因為這些游戲都是要1988年暑期檔、游戲機發售時就一起賣出去的。這就意味著他們至少要明年三四月份的時候,才能拿到內部的工程樣機進行實測。
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