第(2/3)頁 她自己喝得比較清淡,擰開了一瓶宇多川名水。 “沒什么,隨便看看。”顧驁喝了一口中元節(jié)果汁,立刻轉(zhuǎn)移了話題,“在曰本習(xí)慣么,生意上是否上手。” 一提到工作,顧敏就沒心思再打探弟弟的胡思亂想了,立刻進入了狀態(tài): “還行吧,我們算是冷啟動,既沒怎么投入廣告宣傳,也沒大力開發(fā)經(jīng)銷商,銷量打開比較慢,但暫時也沒對手。這兩個星期,我算了一下,第一周出貨只有幾千臺,第二周勉強過萬加起來才出貨一萬多臺,而且全集中在三大都市圈,其他市場目前是空白。” 曰本的游戲機市場容量,從長期來看,可以相當(dāng)于美國的三分之一。但家用機起步比較慢,加上當(dāng)年雅達利時期游戲很少出日文版,曰本人自己家里買游戲機的比例還是比較低的,寧可花點錢到街機廳玩。 天鯤的游戲機,在美國目前可以每個月賣到三十多萬臺,在曰本卻只有兩三萬,可見曰本市場的開發(fā)度連三成都不到。 不過這個數(shù)字,也已經(jīng)是雅達利在曰本成績的四倍了,屬于“雖然絕對值不高,卻牢牢占據(jù)行業(yè)第一”。 顧驁聽完,提點道:“這個速度不錯了,可以稍微打打廣告,不要宣傳游戲機,重點宣傳爆款游戲,或者說買買軟新聞,報道一下諸如《未來戰(zhàn)士》在美國銷量火爆,成為全美今年最熱現(xiàn)象級游戲、引領(lǐng)青少年時尚潮流。 目前這一代游戲機,在曰本不一定能賺到多少錢,關(guān)鍵是把品牌打出來,讓曰本的渣宅覺得天鯤的東西就是酷的,將來咱再慢慢收割他們的商業(yè)價值。” 渣宅們的未來已經(jīng)被安排得明明白白。 不過姐姐顯然有反對意見:“還擴大廣告投入?那我覺得我們的游戲機定價策略應(yīng)該調(diào)整一下,目前的價格太低了,我這段時間核算了一下全部成本,我們已經(jīng)處在只有毛利微賺、凈利巨虧的程度。 定價方面,你定的是卡帶機3萬日元、軟驅(qū)機3萬8千日元,按照目前240日元左右1美元的匯率,跟美國版的128美元/158美元定價是差不多的。 但你當(dāng)年跟任天堂、索尼簽訂的渠道共享協(xié)議上面,索尼給你的渠道優(yōu)惠最大的是美國市場,而曰本國內(nèi)市場基本上是要公事公辦給索尼渠道費的。目前我們在曰本賣出去一臺機器,就要給索尼15%的提成。 為了堵這個缺口,我起步的時候只能砍廣告和營銷費用,實現(xiàn)收支平衡。如果你堅持按照美國那邊的廣告力度投放的話,我算了一下,每賣一臺,就要凈虧本10~15美元。” 索尼拿走15%看似有點多,但在渠道為王的年代,借用別人開發(fā)出來的經(jīng)銷商網(wǎng)絡(luò)賣東西,給點買路錢是應(yīng)該的。 后世在STEAM上買的游戲,不也有30%進了G胖的腰包,剩下的70%才是游戲開發(fā)商的。而且數(shù)字時代的銷售成本只會更低,G胖的STEAM全部運營成本,估計也不超過銷售額的7%,所以STEAM上總銷售額的23%,都成了G胖的純利潤。 顧驁之前在美國的強勢,靠的正是他多年前跟索尼、任天堂的渠道協(xié)議優(yōu)惠條款,擠占住了身位。可那個協(xié)議并不包括曰本市場和其他市場,所以往其他市場發(fā)力的時候,顧驁要么就承受更高的抽成,要么就自建經(jīng)銷商網(wǎng)絡(luò)。 當(dāng)年他倒是很想把協(xié)議的覆蓋范圍簽得更大一些,可當(dāng)時的實力也不允許啊:在自己還非常弱小的時候,貿(mào)然把餅畫太大,不利于扮豬吃虎。 容易被任天堂和索尼提前覺察到顧驁的野心,讓他們意識到“原來顧驁這小子早就想殺到我們本土老巢,最終把我們徹底端了”。這樣一來,說不定當(dāng)年敵人就警覺起來,不跟顧驁戰(zhàn)略合作,而是選擇直接把顧驁扼殺在襁褓之中。 第(2/3)頁