第108章 人無遠慮必有近憂-《重回80當大佬》
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我這兩個月產能全開,本來有8000臺總產量,目前吃豆人4000臺全部賣完,炸彈人還壓了600臺存貨在橫濱倉庫里。我已經吩咐調線了。
目前擠壓的訂單不太多,下半年產能估計吃不飽,我最近想申請一下,引入別的產品填補淡季的空缺。”
“坦克大戰”的所有知識產權,當初都已經作為港方的出資,全部轉移給了漢樂電子,所以這款游戲能賺多少錢,跟顧驁是沒有直接關系的。或者說顧驁只是憑借在漢樂電子的四成左右股份,占四成好處。
“吃豆人”和“炸彈人”才是刨除代工費材料費后,幾乎全部歸他自己的利益。
因此顧驁也完全可以想象得到,3月份開始,韓婷確保后兩款游戲的產能時,肯定也遇到了一些壓力。
總會有人質疑“雖然坦克大戰不是最好賣的,但畢竟是親兒子。賣一臺坦克大戰的純利潤抵得上賣三臺吃豆人,當時為什么不限制吃豆人的產量,不給客戶選擇余地,逼著他們多進貨幾臺坦克大戰”。
這種想法,在不懂游戲的人眼里是很正常的:游戲嘛,有得玩就不錯了,那些曰本渣宅還敢挑挑撿撿選最愛的玩?如果只有一個游戲,沒得選,諒他們也不敢罷玩!
而與此同時,韓婷的另一層壓力,就來自于業務的不夠多元化了——當初中信投入300萬美金的港資,在沙角開發區建個五千臺左右月產量的高端電子廠時,并不是說,光靠顧驁這一個客戶,就能讓電子廠的訂單吃飽了。
(注:這里只是一期的月產能5000臺,畢竟工廠籌建總共都才半年,后續還會擴大。當時投資300萬美元硬件,在內地能建起的電子廠,規??隙ㄟ€要大。)
顧驁只是要確保自己“每次有新的爆款游戲機出品時,工廠能盡快生產,然后讓他快速鋪貨”,搶時間。
可他并不是每個季度都有爆款新品做出來的,市場也容不下那么多爆款。
如此一來,沒有爆款的淡季,電子廠要想不停線,就得自己再找其他利潤不那么大的業務來喂飽自己。
就像后世的富士康,如果只指望蘋果一家,那每年IPHONE沒發布新款的那大半年里,還不早就餓死了。
幸虧1980年的中國,所有電子產品都是緊俏貨,這是供不應求的賣方市場,生產啥都能賣得出去。
顧驁梳理清了其中邏輯脈絡后,關切地問:“韓老師,那您想到淡季生產什么了么?”
韓婷:“廠子本來就是搞游戲機的,我覺得就近轉產電視機比較容易。畢竟技術含量最高的顯像管、顯示器可以自產,再添點錢,把造信號接受裝置和控制電路的設備補上,就行了。
要不改造音箱也成,都是把游戲機的某一部分單獨拿來賣,最終還是要看上面的審批了?!?
顧驁:“審批?你不是有獨立決策權么?”
韓婷:“中信畢竟是第一大股東,我總要匯報一下,這幾天我就會來京城。人無遠慮,必有近憂,我總不能等你這邊斷頓了,再去找出路?!?
顧驁:“那樣更好了,剩下的到時候我們面談吧。我這邊都行,你只要說服楊部長,我不干涉你決策。”
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