第66章 幕后-《重回80當大佬》
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而顧驁提出的另外兩個,畢竟不是射擊游戲。射擊這個概念,眼下肯定會繼續火一兩年,尤其是能抓住男性玩家的胃口,沒道理不繼續發掘賣點。
另外還有一些游戲雖然技術很容易實現、也是定屏不用刷新的,CPU壓力很低,比如“俄羅斯方塊”。但顧驁絕對不會考慮——因為他現在生產的是街機,還不是家用機。
街機就是指望玩家趕快死然后投下一個幣,而俄羅斯方塊這種游戲如果要兼顧游戲性,速死性就無法保證了,哪個穿越者在街機時代弄俄羅斯方塊就是求撲街求自殺。
等這三款游戲的街機未來也都賣火之后,顧驁覺得他肯定能帶出一支對8080CPU應用非常熟悉的成熟技術團隊,到時候再談搞8086/8088以及其他CPU的街機,才比較穩妥。
否則如果一款由軟到硬徹底國產化的8080作品都沒搞過,直接跳8086,他也怕手下的萌新練手不夠、力不從心。
另一方面,等時間進入1980年后,也能等市面上Zilog公司的仿版貨出現、倒逼英特爾的8086/88CPU進一步降價、壓縮街機批量制造的成本。
顧敏和馬風每周都會給顧驁匯報進度,并且描述一下團隊遇到的問題。如果顧驁知道設計理念和解決方法,能口頭提點幫忙解決的,自然會盡力指導。
最后,顧敏給出的項目進度,大約是1月份就可以先把“坦克大戰”拿去投產,隨后三月份左右能完成“吃豆人”和“炸彈人”。
具體的軟件著作權登記工作,顧驁會照例讓香江的林國棟搞定,反正按照委托開發的名義,給那些研發人員一些錢,買下版權就是了,總之顧驁是此道老手,絕對不會留下隱患的。
如今國內也沒有軟件版權的概念,所以理論上如果有人要在國內造游戲機、賣給中國人自己玩,顧驁也不會去管,隨便賣!
但如果有外國公司要抄襲,那顧驁肯定有辦法告他們。
最復雜的情況,無非是“國內有電子廠意識到這個東西值錢,也學著搞、并且賣給外國人創匯”。
這種情況,理論上顧驁可以用香江公司在境外告那些進口商,也就是進貨的一方。但實際上,他也沒什么把握,暫時還是別想太多吧。
就這樣,安安靜靜過了半個月的學習備考生活,顧驁再次接到了包處長的聯絡。
“小顧,你來一下委里,有些領導想見你?!?br>
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