第24章 創新者的窘境-《重回80當大佬》
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給大型機做硬盤的公司,永遠不會去找做PC機的廠商調研,而給PC機做硬盤的公司,也不會去找下一代產品IPOD的研發商調研。大家都看不到新興模式市場的容量。
西角友宏這邊,顧驁不知道發生了什么。或許另一個時空,他走了狗S運吧,遇到了一個敢賭命的市場部領導,就像一個寫創新文的寫手,狗S運遇到了一個不看“作品大數據”的編輯。所以創新成功了。
現在遇到了看市場調研大數據的庸才,所以混成了跟風狗套路狗。
誰讓歌命性的底層創新,從來就是顛覆市場調研和大數據的呢。就是要大數據覺得“不劃算”的角落,才配誕生掀翻整個牌桌的創新動力。
“那些電動街機的老板,都說這個機器騙錢。只有一塊電路板,不該賣這么高價,都說即使量產出來也不會進貨,于是市場部反饋,取消了量產。
但是英特爾的8080/8086,還有Zilog公司的Z80,這些CPU進價就非常昂貴了,要做成電子游戲機,售價不可能再低了。是下游的經營客戶無法理解這種新事物的價值,所以覺得虧了,心里不舒服。我無法改變什么。”
這是西角友宏最后的吐槽。
顧驁已經聽出問題來了。
是曰本這個民族性,對知識產權的不尊重。
這里并不是說,曰本人不肯為虛擬物品付費——相比于美國人,曰本人其實已經很愿意為虛擬物品付費了,不然后世美國人拼命翻墻到《優酷》來看盜版電影那些年,曰本人翻墻的比例反而低得多。
但是,從文化屬性來看,美國人雖然更能鉆營少付,他們卻覺得付錢是應該的。
曰本人雖然身體很誠實,掏了錢,文化上卻覺得不值。
這從BANDAI這些日系IP廠商的做派就能看得出來——曰本人一開始就把動漫、游戲的利潤點,放在了側重于賣高達、賣手辦、賣周邊上。而不像美國人,覺得利潤的大頭就該來自賣虛擬物品本身。
這時,當“CPU”這種新事物出現在街機廳老板們眼前的時候,他們就逆反地覺得自己被騙了,而絲毫不從“引進這些機器后能賺多少錢”角度考慮問題。
這也算人之常情——中國人在這方面其實也都這樣。后世顧驁第一次去電腦市場配機器時,家長看了每個部件的售價后,愕然發現那個只跟指甲蓋大小的東西,居然比龐大的硬盤、主板更貴,也是不能接受。
顧驁費了好多口舌,跟父母解釋“別看這東西小,這才是電腦的‘腦’,就是該這么貴”,最后才算扭轉了老一代人的思想。
否則老人真有可能覺得“CPU上的散熱風扇都該比CPU本身貴”
就跟79年的秋葉原電器行老板們,覺得轟鳴的大電動機該比CPU貴一個道理。
不過話到嘴邊,顧驁肯定不會把真相說出來的,他只會說:
“你這個東西,確實包裝得不好,內容設計得也不好。不過我在香江遇到過一家挺有設計實力的同行。你愿不愿意讓這個半成品發揮點余熱呢?大改一下,或許還有救。”
西角友宏警覺地打量了顧驁兩眼:“這事兒我說了不算,你別找我談,去找市場部的同事吧。”
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