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第93章 又一個大膽的想法(求訂閱, 求月票!)-《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》


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    人多力量大,眾人很快開始和梁春一起搬磚!

    一旦沒有了監工和藍圖的限制,大家發現這游戲的建造系統確實還挺完善的。

    玩家們可以選擇多達幾十種不同的方塊,選中材料之后按下『造型』按鍵,就可以彈出多達九檔的體素尺寸。

    最小的是1x1的小方塊,最多則是9x9的大型方塊合集。

    而在每一檔的體素尺寸中,又規劃好了各種建造類型,比如天板/地板、地基、墻面、帶窗洞或門洞的墻面、兩種傾斜角度的樓梯、柱子、傾斜屋頂、尖角屋頂等等。

    除此之外還有一個『取材』鍵,按下之后可以在一個指定區域內取材,將已經建好的某個模塊記錄下來,最多記錄10個模塊。

    而后只要身上帶的材料足夠,就可以將這些模塊直接建造出來。

    此外游戲中還存在著『地形平整工具』,使用泥土等特殊材質可以讓棱角分明的方塊變得圓潤,看起來更加自然。

    更別說游戲中還存在著多達十幾種不同材質的方塊。

    當然,各種素材都是從神國中探索獲得的,目前梁春等人所擁有的材料主要還是以石塊和木塊為主,連廢棄金屬都很少,就更別提那些更加稀有的材質了。

    但不管怎么說,是個人都能看出來這游戲的建造系統上限很高,從理論上來說,玩家可以在這游戲中創造無限可能!

    只要玩家足夠有耐心,完全可以用1x1的小方塊雕刻,再用地形平整工具修飾,甚至還可以用鎬頭來繼續精雕細琢,制造出任何自己想要的造型。

    而且,這些苦工玩家們,都已經可以足夠熟練地運用這個系統了。

    因為他們之前在修建馳道、塔樓等建筑的過程中,已經在不知不覺間完成了建造系統的新手教學。

    很快,在眾人辛勤搬磚下,一條通往神國的『天梯』被很快建成!

    這個天梯的造型倒是很簡單,就只是常規的『半邊金字塔』的結構,盡可能地用石頭做地基、用木頭做圍欄。

    這游戲本身是存在承重系統的,如果超過承重的話就不允許建造。

    相較于沒有承重系統的純自由建造,這肯定會讓玩家多少有些惱火,但考慮到游戲中畢竟存在著『地震』這種設定,所以存在承重系統倒也合理。

    梁春正是出于穩定性的考量才建造了這種類似于半邊金字塔的結構。

    很快,天梯越建越高,逐漸來到了神國圍墻的高度。

    圍墻上每隔一段距離就會有一只天堂守衛,不過梁春選擇的這個地點很巧妙地在兩只天堂守衛的中間,所以只要小心一點的話,是不會觸發仇恨的。

    眾人繼續越過高墻建造,并成功的在高墻的另一面留下了一個小小的懸空平臺。

    這個懸空平臺是通過上方的天梯來懸掛支撐的,承重能力不算特別強,但承擔幾名玩家問題不大。

    再往下,建造系統就不可用了。

    梁春很高興:“沒問題,正正好!”
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