第(1/3)頁 趙海泉趕忙解釋:“不不不,不能這么說。 “我雖然在《天命臥龍傳》項目組是負責fake-ai的,但實際上做的也都是一些很常規、很基礎的工作,就是喂資料、完善算法,有點能力的程序員都能完成。 “這游戲能火,其實跟我沒多大關系。” 張奇峰一擺手:“嗨,這有什么,你以為其他公司不知道嗎? “他們要的就是你在《天命臥龍傳》這款游戲中的成功經驗。 “技術含量低又怎么樣?全國的游戲公司,有幾家公司是技術含量高的?你這『成功項目核心開發人員』的履歷是實打實的,那就夠了! “謙虛個什么勁!” 趙海泉也沒話說了,只有兩個字:確實! 為什么游戲行業和互聯網行業都這么看重成功項目經驗?甚至有時候會忽略實際能力的考察? 為什么大部分人想漲薪只能靠跳槽? 還不是因為大環境的風氣如此。 就拿游戲行業來說,大多數公司都喜歡跟風成功的游戲項目,而在他們看來,挖到一個有過成功項目經驗的策劃或者程序員,至少遇到問題的時候可以問:“你們之前的那個項目是怎么解決這個問題的?” 然后根據回答,做出差不多的決定。 大多數游戲公司就是靠這個來拍板一些關鍵問題的。 再加上成功的項目對自己的老員工都不珍惜,因為老板覺得這都是自己英明決策的功勞,整個團隊換了誰都能一樣轉。 兩個因素疊加起來,才讓『拿到成功項目經驗就跳槽』成為了這個行業的最優解。 這合理嗎?當然不合理。 但行業現狀就是如此,大家出來打工,不就是圖個錢嘛?薪資翻倍的誘惑,沒幾個人能抵抗得住。 趙海泉糾結了一下:“這個,我再考慮考慮吧。我們老板說,會發獎金的。” 張奇峰相當的不以為然:“發獎金?拉倒吧,你們那家公司我調查過了。 “我們老板聽說《天命臥龍傳》火了,想讓我出一篇專訪,然后我就簡單了解了一下你們公司。 “結果稍微一了解才發現,原來你們公司老板這么摳門!都做了好幾款賺錢的游戲了,竟然還窩在咖啡館里工作,連租工位的錢都舍不得。 “甚至游戲火了,都不舍得請你們去吃頓好的? “這種老板還指望著發獎金呢? “就算有獎金,每個月最多也就幾千,而且估計也就發兩三個月。還是完全沒有雙倍薪水香啊!” 趙海泉張了張嘴,卻找不到任何反駁的理由。 相較于虛無縹緲的畫餅,確實還是雙薪更讓人難以拒絕啊! 就在這時,趙海泉的手機響了。 他本來沒太在意,但撇了一眼提示信息之后,突然瞳孔放大,拿起來仔細盯著看了幾秒鐘。 張奇峰還在認真吃飯,漫不經心地問道:“怎么了?” 趙海泉表情有些復雜:“我們老板說補發一個月獎金,真發了!” 第(1/3)頁