第(1/3)頁 7月5號,周五。 趙海泉看了看時間,已經是4點55了。 作為一家標準的朝九晚五的公司,逆天堂游戲的下班時間大體上是準時的,這一點值得表揚。 雖說基礎工資比外邊低吧,但工作清閑,再加上還能混一混成功項目經驗,作為跳槽的跳板來說,還是很不錯的。 還有五分鐘就要下班了,趙海泉心中不由得有些焦躁起來。 主要是今天晚上他約了朋友一起吃飯。 帝都的交通本來就堵,今天又是周五,他和朋友一個在北五環一個在東五環,哪怕是取中間點聚一下,至少也得一個小時起。 如果稍微晚走一點,遇上早高峰,那就麻煩了。 然而就在這時,顧凡站起身來:“大家稍等一下,占用大家五分鐘時間,說兩個事情?!? 趙海泉剛站到一半,又默默地坐了回去。 完犢子,領導的時間概念往往異于常人,說是五分鐘,半小時也在五分鐘的范圍內! 之前還想說逆天堂游戲和其他公司不一樣呢,果然成功總是會讓人發飄,顧總怎么也染上這種惡習了! 但趙海泉也沒辦法,只能默默坐下聽著。 顧凡非常簡潔地說道:“第一件事,新游戲的設計方案已經在進行最后的修改了,按照正常的開發流程,下周一就可以開始研發了。 “這次的游戲相較于《天命臥龍傳》來說,體量更大,內容更豐富,大家的工作內容也會更加繁重。 “所以希望大家從下周開始,可以根據自己的實際情況酌情加班一下,目標是確保游戲能夠如期發售。 “第二件事情呢,就是我們決定為大家補發一次獎金,今天應該就能到賬。對于這筆錢具體的發放標準,財務在工資到賬之后會給你們發送消息進行詳細的說明。 “如果大家對金額還有疑問,可以在工作時間聯系財務詢問情況,但嚴禁在非工作時間來詢問我! “好了,就這兩件事情,大家可以下班了?!? 顧凡看了眼時間,正好四分鐘。 而后他非常瀟灑地收拾好了自己的東西,踩點走出公司。 趙海泉有點懵,咦,我這是會錯意了嗎? 說五分鐘真就五分鐘?。? 不過時間雖短,但這其中的信息量還是很大的。 當然了,主要的信息量還是一點:畫餅! 第一條就不用說了,鼓勵大家加班,這潛臺詞還不明確么?而且沒提加班費,那肯定就是沒有了。 至于第二條,聽起來似乎是個好消息,但是結合第一條來看,就不好說了。 一般公司在上一款游戲成功之后,哪怕下一款游戲要立項,至少也是三個月之后的事情了,哪有不到一周就開新項目的??? 第(1/3)頁