第(1/3)頁 《天命臥龍傳》的劇情內容倒是還挺豐富的,一共有200個武將和30座城池。 當然,每座城池周邊也會散布著一些歷史上較為有名的地點。 如果用策略類游戲的體量來看,這根本算不了什么,畢竟《三國志》系列動輒七八百個武將、一百多個城池。 但《天命臥龍傳》是一款小體量的游戲,在游戲玩法被全面閹割的情況下,200個武將和30座城池已經相當可觀了。 這款游戲仍舊是發生在一個類似于《三國志》的古代三國大地圖上,只不過地圖的規模縮水了。 游戲采用回合制,每三個月,玩家和其他npc可以行動一次,以『221年春/夏/秋/冬』這樣的方式來展現。 而每一年結束時,都會將這一年的大事件集中展示出來。 跟一般策略類游戲不同,在《天命臥龍傳》這款游戲中,玩家能做的事情非常少,只能在幾個有限的行為中進行選擇,這也就意味著每一回合結束得非常快。 即便從189年董卓進京開始算,到234年的秋風五丈原,也不過才區區40多年的時間,按照這游戲的速度,差不多一小時就能結束一整局。 如果玩家選擇的開局時間晚,或者做出決策比較快,這個時間甚至還能更短。 這跟那種動輒『從早上9點玩到早上8點』的策略類游戲,有著本質上的不同。 想要延長玩家的游戲時間,主要靠玩家不停地重開、探索不同的走向與可能性。 從這一點上來說,《天命臥龍傳》給人的感覺不太像《三國志》,反倒有點像是《瘟疫公司》。 和一些經典的三國策略類游戲相似,《天命臥龍傳》也可以選擇開局的年份,但卻并不是用『董卓入京』、『虎牢關之戰』、『官渡之戰』等大事件作為劃分的。 而是用諸葛亮的年齡和經歷來劃分的。 第一階段叫『潛龍勿用』,起始時間是189年。 這段時間的天下大事是『董卓入京』,此時的諸葛亮年僅八歲,剛剛喪父,跟隨叔父諸葛玄到豫章赴任,后來東漢朝廷派人取代了諸葛玄的職務,諸葛玄又去投奔荊州的劉表。 第二階段叫『躬耕南陽』,起始時間是197年。 這段時間的天下大事是『袁術稱帝』,曹操討伐張繡失敗,袁紹占領冀、青、幽、并四州。此時諸葛玄去世,少年諸葛亮隱居于隆中。 第三階段叫『臥龍出山』,起始時間是207年。 這段時間的天下大事是『三顧茅廬』,曹操大破烏桓,統一北方,并準備南征劉表。此時的諸葛亮開始參與到天下大事中。 第四階段叫『托孤之臣』,起始時間是223年。 這段時間的天下大事是曹操與劉備相繼病逝,諸葛亮作為丞相,開始南征孟獲、北伐中原。 第(1/3)頁