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第294章 肝帝的科研-《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》


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     book chapter list     目前玩家們根據《星靈世界》原本的職業劃分,也大致將治療職業分成了兩種類別,第一種是『星光系』,這有點類似于《陰影世界》中的自然系治療職業,主要是德魯伊、薩滿之類的治療技能,主要側重于群體回復;另一種是『黑暗系』,主要側重于單體回復以及附加各種增益效果。

    肝帝玩的這個治療職業,就是星光系的。

    只不過在測試了幾種不同的技能點法之后,肝帝對于這幾套BD的強度并不滿意,回血還是太少了。

    他反復地修改了幾次治療BD,把身上的洗點道具都給用完了,又去道具商人那里換了一部分。

    《星靈世界》中洗點是需要專門道具的,這一點與《陰影世界》直接用金幣洗點有所不同。

    本來肝帝都快放棄了,因為不管怎么改BD,這游戲中治療BD的治療效果都不太能讓他滿意。

    滿級的坦克血量有13000左右,而在這游戲中,即便點了很多治療增益天賦,單體讀條治療技能的最高治療量也只有3000。而如果是群加,數值就更加慘不忍睹,只有500到800。

    這也意味著,如果組建一個10人團隊,就需要3個治療,如果是一個25人團隊,就需要7個以上的治療。

    顯然,《星靈世界》在治療數值方面,比《陰影世界》還要吝嗇。

    這也很正常,因為《陰影世界》在最初開發的時候,并沒有考慮到全職業的事情,所有數值都是按照正常職業設定來做的。

    而《星靈世界》從一開始就考慮到了全職玩法加成后的數值膨脹問題,所以季衡刻意地對游戲中的治療數值進行了一定的削弱,來確保團隊中所需要的治療人員數量不變。

    但這種程度的數值,顯然不能讓肝帝滿意。

    連續試了好幾個BD,效果都不好,肝帝差點就放棄了,打算隨便挑一個湊合的BD進團本,隨便混一混就完了。

    反正到時候25人團有七八個治療,真滅團了,那也不是他一個人的問題。

    然而就在此時,他突然注意到了一個細節。

    自己的某個技能,冷卻時間似乎不對!

    或許是因為經常玩逆天堂游戲的原因,此時的肝帝對于這種微妙的變化特別敏銳,一下子就抓住了。

    這是游戲中的一個大招:『星光普照』。

    這個大招的效果很簡單,開啟之后,可以給范圍內的全體團隊成員持續回血,效果可謂是簡單粗暴。
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