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第294章 肝帝的科研-《當(dāng)我寫了個(gè)BUG卻變成核心玩法》


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     book chapter list     目前玩家們根據(jù)《星靈世界》原本的職業(yè)劃分,也大致將治療職業(yè)分成了兩種類別,第一種是『星光系』,這有點(diǎn)類似于《陰影世界》中的自然系治療職業(yè),主要是德魯伊、薩滿之類的治療技能,主要側(cè)重于群體回復(fù);另一種是『黑暗系』,主要側(cè)重于單體回復(fù)以及附加各種增益效果。

    肝帝玩的這個(gè)治療職業(yè),就是星光系的。

    只不過在測試了幾種不同的技能點(diǎn)法之后,肝帝對(duì)于這幾套BD的強(qiáng)度并不滿意,回血還是太少了。

    他反復(fù)地修改了幾次治療BD,把身上的洗點(diǎn)道具都給用完了,又去道具商人那里換了一部分。

    《星靈世界》中洗點(diǎn)是需要專門道具的,這一點(diǎn)與《陰影世界》直接用金幣洗點(diǎn)有所不同。

    本來肝帝都快放棄了,因?yàn)椴还茉趺锤腂D,這游戲中治療BD的治療效果都不太能讓他滿意。

    滿級(jí)的坦克血量有13000左右,而在這游戲中,即便點(diǎn)了很多治療增益天賦,單體讀條治療技能的最高治療量也只有3000。而如果是群加,數(shù)值就更加慘不忍睹,只有500到800。

    這也意味著,如果組建一個(gè)10人團(tuán)隊(duì),就需要3個(gè)治療,如果是一個(gè)25人團(tuán)隊(duì),就需要7個(gè)以上的治療。

    顯然,《星靈世界》在治療數(shù)值方面,比《陰影世界》還要吝嗇。

    這也很正常,因?yàn)椤蛾幱笆澜纭吩谧畛蹰_發(fā)的時(shí)候,并沒有考慮到全職業(yè)的事情,所有數(shù)值都是按照正常職業(yè)設(shè)定來做的。

    而《星靈世界》從一開始就考慮到了全職玩法加成后的數(shù)值膨脹問題,所以季衡刻意地對(duì)游戲中的治療數(shù)值進(jìn)行了一定的削弱,來確保團(tuán)隊(duì)中所需要的治療人員數(shù)量不變。

    但這種程度的數(shù)值,顯然不能讓肝帝滿意。

    連續(xù)試了好幾個(gè)BD,效果都不好,肝帝差點(diǎn)就放棄了,打算隨便挑一個(gè)湊合的BD進(jìn)團(tuán)本,隨便混一混就完了。

    反正到時(shí)候25人團(tuán)有七八個(gè)治療,真滅團(tuán)了,那也不是他一個(gè)人的問題。

    然而就在此時(shí),他突然注意到了一個(gè)細(xì)節(jié)。

    自己的某個(gè)技能,冷卻時(shí)間似乎不對(duì)!

    或許是因?yàn)榻?jīng)常玩逆天堂游戲的原因,此時(shí)的肝帝對(duì)于這種微妙的變化特別敏銳,一下子就抓住了。

    這是游戲中的一個(gè)大招:『星光普照』。

    這個(gè)大招的效果很簡單,開啟之后,可以給范圍內(nèi)的全體團(tuán)隊(duì)成員持續(xù)回血,效果可謂是簡單粗暴。
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