第(3/3)頁(yè) “在這個(gè)體驗(yàn)服里面,我會(huì)針對(duì)玩家開(kāi)發(fā)出的主流構(gòu)筑進(jìn)行平衡性調(diào)整。等第一個(gè)版本的平衡性調(diào)整得差不多了,玩家們的呼聲又足夠高,我們?cè)僮鳛槿掳姹景l(fā)布,向全體玩家推送。 “您覺(jué)得這樣行嗎?” 康勇很高興:“可以,我就是這個(gè)意思! “季衡啊,跟聰明人說(shuō)話(huà)就是方便。這樣一來(lái),我們也能在《陰影世界》帶來(lái)的熱度中分一杯羹。 “不,甚至我們還有可能后來(lái)居上!” 康勇的自信也不是全無(wú)道理,雖然《星靈世界》在美術(shù)風(fēng)格上不如《陰影世界》,但畢竟游戲運(yùn)營(yíng)更久、體量更大、內(nèi)容更多。一旦打破職業(yè)限制,玩家能玩的套路也會(huì)比《陰影世界》更多。 再加上老玩家的回流、盛景集團(tuán)的財(cái)力支持、季衡豐富的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),未必就不能青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。 如果《星靈世界》能夠改造成功,狠狠地?fù)屢徊ā蛾幱笆澜纭返挠脩?hù),那也算是報(bào)了當(dāng)初逆天堂挖走老魏的一箭之仇! 季衡站起身來(lái):“好的康總,我這就回去安排工作,盡快定下開(kāi)發(fā)計(jì)劃。 “如果順利的話(huà),我們盡可能在兩個(gè)月之內(nèi),不,一個(gè)半月之內(nèi),就推出一個(gè)先行測(cè)試版。” 兵貴神速,季衡不得不急。 以國(guó)內(nèi)游戲公司的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),要么就徹底不做,要么就以最快的速度做。千萬(wàn)不能猶猶豫豫,最后錢(qián)花出去了,熱度還沒(méi)趕上。 季衡定下的這個(gè)時(shí)間就正合適。 目前《陰影世界》的熱度還在持續(xù),按照預(yù)估,這種熱度至少還能持續(xù)三個(gè)月。 即便在最樂(lè)觀(guān)的情況下,玩家們能在一個(gè)多月的時(shí)間內(nèi)將游戲內(nèi)的構(gòu)筑,也就是職業(yè)搭配研究出大致的最優(yōu)解,但他們也仍舊有挑戰(zhàn)更高級(jí)團(tuán)本的目標(biāo)和動(dòng)力。 假設(shè)一個(gè)常規(guī)的十人團(tuán)隊(duì),每周都固定開(kāi)荒提升,那么等他們通關(guān)第二個(gè)團(tuán)本的史詩(shī)難度,也至少需要兩個(gè)多月。 畢竟每個(gè)團(tuán)本的產(chǎn)出是固定的,這也是大部分mmorpg游戲延長(zhǎng)玩家游戲時(shí)間的主要手段。 如果《星靈世界》能夠在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)推出測(cè)試版,那么就可以正好卡在玩家對(duì)《陰影世界》出現(xiàn)倦怠的時(shí)機(jī),搶走一波熱度和用戶(hù)! (本章完)