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怎么形容呢?
4399?
畫面毫無疑問是2D的,而且是俯視角。
所有的建筑都沒有屋頂,直接展示內部結構;簡單的線條勾勒出墻壁、教室和操場,即便是桌椅、講臺等物品,基本上也只是由三四條簡單的線條組成的。
至于里面的人物,則更是將簡筆畫的風格貫徹到底,基本上都是比較夸張的Q版形象,只有一些非常簡單的動作。
而且明顯能看出來,這些學生和老師都有固定的模板,頭發、臉型、體型隨機組合而成,簡陋得不像話。
甚至說得夸張一些,這種畫風讓很多愛好者自己點開電腦自帶的畫圖工具都能完成。
不過游戲的配色倒是還比較舒服,Q版人物和各種建筑的比例也都經過了調整,習慣這種畫風之后還是不錯的,不至于直接勸退玩家。
至于游戲的玩法,是比較傳統的模擬經營玩法。
玩家要扮演的是恒崗中學的校長,主要負責學校的招生、建設、日常管理、師資培養等方方面面的內容。
不過跟那些全都從零開始建設的模擬經營類游戲不同,《恒崗中學模擬》在一開始就會給玩家把這所學校的大架子給搭起來,包括操場、教室、食堂等基礎設施都已經提前定好了位置。
每個關鍵建筑周圍都保留了擴建的空間,此外學校外還有更多的地塊支持玩家進行更多的擴建。
顧凡花了一個小時的時間,簡單體驗了一下游戲。
而后,他陷入沉思。
莉莉絲頗為緊張,下意識地輕輕搓手:“怎么樣,顧凡,想到什么好辦法了嗎?”
顧凡認真地說道:“不得不說,阿撒茲勒這次確實是有備而來,這份工作對我來說,非常具有挑戰性。
“雖然這游戲的模板用的是模擬經營類游戲的常用模板,但阿撒茲勒在里面做了很多減法。
“他只是把模擬經營類游戲的一些能生搬硬套過來的內容給直接搬了過來,比如讓學生關禁閉、理發、去操場跑圈之類的操作似乎明顯是從監獄模擬類游戲中搬過來的,但對于那些不能生搬硬套的功能,就全都給屏蔽掉了。
“這就導致了游戲的內容經過了嚴重的閹割,玩家可以進行的操作其實很少,而且耐玩性極差。
“基本上可以說,這游戲要美術有題材,要玩法有題材要思想深度有題材……
“除了這個題材還比較有話題性之外,其他的基本上什么都不剩了。
“最重要的一點是……這游戲總給我一種莫名的既視感。”
莉莉絲有些意外:“嗯?既視感?這游戲用了模板,有既視感也是很正常的吧?!?
顧凡想了想,在官方平臺中搜索一番,很快找到了一款叫做《監獄大亨》的游戲。
“現在我知道既視感是從哪來的了?!?
顧凡都沒下載游戲,只是點開游戲的宣傳頁,就讓莉莉絲有點繃不住了。
像,太像了!
竟能如此相像?
同樣的2D俯視角,同樣的簡陋畫風。
當然,要非說一模一樣那也不至于,《監獄大亨》是以國外為背景的,畫風更偏向于國外,而且游戲中的小人和建筑更小,建造監獄也都是從零開始的。
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