【精選】小班說課稿模板集錦十篇
作為一位優秀的人民教師,通常需要準備好一份說課稿,說課稿有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。如何把說課稿做到重點突出呢?下面是小編整理的小班說課稿10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班說課稿 篇1
我今天要說課的內容是:《小蝌蚪找媽媽》。也許大多數的老師在看到我說課的題目之后,首先就會想到是語言或音樂活動,而我卻選擇的是為小班幼兒上一節簡單而有趣的手指點畫課。隨著季節的變化,萬物復蘇的季節已經到來了,小朋友們脫去了厚厚的衣褲,換上了輕便美麗的衣裝,可以無拘束的游戲、玩耍。小動物們也從長長的睡眠中醒來了,所以我預設了這節有關于小動物的美術活動:《小蝌蚪找媽媽》。這個活動是適合于小班孩子的,因為5—6歲的孩子對小動物很敏感,也很樂意與小動物交朋友。所以我為小班幼兒設計了一節有趣的手指點畫課,其次我還收集關于幼兒美術的研究資料,美術教育對于幼兒全面發展有著重要意義。它可以發展幼兒的觀察力、想像力和操作能力;可以開發幼兒的智力,是一種陶冶情操的教育。一件美術作品,既能表現幼兒天真的心靈,又能反映他們不同的個性。教師可以通過觀察幼兒的美術作品去了解幼兒個性的形成和發展。下面,我就從"活動內容"和"活動主體"(即幼兒)這兩方面,具體分析一下這節課的設計意圖。
一、 設計意圖:
(一)說教材
現在陽光明媚、萬物復蘇。春天的使者也為我們帶來了春的訊息, "青蛙"、"小蝌蚪"作為表現春天的"使者",也早已被幼兒所熟悉。而且,那些大腦袋,細尾巴的家伙也來到了活動室的自然角里。也就是說,這節課的"教育資源"就來自于幼兒的生活經驗和周圍環境。適應了《綱要》對藝術活動提出的"引導幼兒接觸周圍環境和生活中美好的人、事、物,豐富他們的感性經驗和審美情趣,激發他們表現美,創造美的情趣。"基于這點要求,在幼兒聽過故事,學過歌曲的基礎上,引導幼兒注意觀察小蝌蚪的外形特征和游動姿態,通過"觀察—想象—創作—欣賞"這一過程,可以進一步豐富幼兒的情感,發展積極性思維及操作能力。
(二)說幼兒
現在再來談談活動內容與活動主體(即幼兒)之間的適應性關系。《綱要》中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。因此,正確掌握幼兒年齡階段目標和幼兒近期發展情況,是每位教師設計和組織活動的必要前提。小班的幼兒都是剛剛接觸美術這門課,還不懂得什么是美術。記得第一次給他們上美術課時,大部分的孩子舉著水彩筆對我說,"老師,我不會畫!"到底是什么原因,讓這些天真無邪的孩子會"無從下筆"呢。我想,主要應該取決于成人對待幼兒美術活動的態度。幼兒在初步接觸美術后覺得用一支筆可以畫出很多的東西,很有意思。他們就拿著筆隨意的畫啊畫啊的,這就需要教師去引導幼兒理解美術,讓幼兒愛上美術。首先是教師,直接參與活動的組織實施和評價,是孩子們眼中的"權威".那么,教師能否深刻理解和貫徹《綱要》精神,對孩子的發展就至關重要!《綱要》中明確指出:"要避免僅僅重視表現技能或藝術活動的結果,而忽視幼兒在活動過程中的情感體驗和態度的傾向。""教師的作用應主要在于激發幼兒感受美、表現美的情趣,豐富他們的審美經驗,使之體驗自由表達和創造的快樂。"根據這些要求,我在平時的美術教育活動中,就有意收集一些簡單而有易于幼兒表現的教材,就像今天設計的這節"手指點畫"課,沒有特別難的技能技巧需要掌握,大部分幼兒都能通過動手操作而體驗到成功的快樂。在輕松自由的創作中,豐富了他們的情感體驗;在美術作品欣賞中,體會分享的快樂。這就是我設計這節課的初衷。
二、 教學目標定位:
基于以上這些設計意圖,我將這節課的教學目標定為三點:
1、學習用手指壓印和添畫曲線的方法,表現各種動態的小蝌蚪。這點也是本節課的知識點所在。主要依據《綱要》中提出的:進行藝術活動時,要根據幼兒的發展情況和需要對表現方式和技能技巧給予適時、適當的指導來定位的。
2、培養和發展幼兒細致的觀察力和豐富的想像力,提高幼兒對美術活動的興趣及大膽作畫的能力,體驗美術活動的快樂。這點不僅體現了這節課的主要設計意圖,也體現了《綱要》中要求突出"情感"、"興趣"、"態度"、"個性"等方面的價值取向,著眼于培養幼兒終身學習的基礎和動力。
3、作品展示,欣賞作品并互相評價,分享成功的快樂。主要依據《綱要》中"為幼兒創造展示自己作品的條件,引導幼兒相互交流、相互理解和相互欣賞".在這里幼兒的語言發展提供機會,因為語言能力是一種綜合能力,幼兒語言的發展與其情感、思維、交流技能、知識經驗等方面的發展是不可分割地聯系在一起的,語言教育應當滲透在所有的活動中。
三、重點和難點:
目標2的實現,是本節課的重點所在。主要通過幼兒動手操作的過程,來實現幼兒在"興趣"和"體驗"方面的發展。這節課的難點,主要在幼兒對小蝌蚪各種動態的表現上。引導幼兒觀察并發現小蝌蚪的各種動態,知道用什么方法能改變小蝌蚪游動的方向,就是難點所在,也是目標1中要求掌握的知識點之一。
四、教法和學法:
根據設計的活動內容,主要采用的教學法有"直觀演示法",在課的開始部分,通過課件演示,形象生動的將幼兒導入課題,引起學習的興趣。導入課題后采用了"啟發性提問法",引導幼兒帶著問題去觀察并思考。最后采用了"示范講解法",這是美術活動中最常用的教學手段,能幫助幼兒掌握正確的表現方法,但我把它放到最后,主要體現了"幼兒才是活動的主體,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者"這一理念精神。幼兒的學法主要有"討論法",在觀察之后和操作之前,提供給幼兒一個相對自由的空間,鼓勵幼兒大膽討論,有利于發展幼兒的想象力和自主解決問題的能力。"操作法"也是美術活動中常用的學法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育。
五、活動準備:
根據選材的特點和設計內容,這節課的活動準備主要分為兩個方面:
(一)幼兒生活經驗和知識的準備。要求幼兒在課前已經學過"小蝌蚪找媽媽"的故事和歌曲(準備好故事和歌曲錄音磁帶),并在日常生活中,有意的引導幼兒多觀察自然角里的小蝌蚪。
(二)教具及材料準備:包括教師根據活動內容設計的課件和一張"青蛙媽媽"的大圖片;主要用來創設一個"小蝌蚪找媽媽"的游戲情景來貫穿課的始終,體現了《綱要》中提出的"以游戲為幼兒的基本活動"這一理念。
幼兒的的操作材料有:每組一盤黑色的顏料;人手一支黑色水彩筆。
六、活動過程:
活動程序可以簡單的概括為"觀察—想象—創作—欣賞"四個部分。
(一)根據設計的活動內容,主要采用的教學法有"直觀演示法",在課的開始部分,通過游戲和課件演示,形象生動的將幼兒引入課題,引導幼兒細致觀察,引起學習的興趣
1、幼兒說手指歌:一個手指頭呀,一個手指頭呀,變呀變呀,變成毛毛蟲呀,爬爬爬;兩個手指頭呀,兩個手指頭呀,變呀變呀,變成小兔子呀,蹦蹦蹦;三個手指頭呀,三個手指頭呀,變呀變呀,變成小花貓呀,喵喵喵;四個手指頭呀,四個手指頭呀,變呀變呀,變成小青蛙呀,跳跳跳。利用幼兒學過的游戲,增加活動的生動性,讓幼兒一開始就帶著愉快的情緒參與學習。
2、老師:"小朋友們,今天我們班里來了一位客人。呱呱呱、呱呱呱,誰來了呀?"(課件里出現青蛙媽媽)
老師:"咦!青蛙媽媽皺著眉頭,好像有事情。我們一起來聽聽是怎么回事吧!"(課件里播放青蛙媽媽的聲音"唉,聽說我的寶寶在到處在找我,可是到現在還沒有回到我的身邊,真著急啊!")
老師:"哦,原來是這樣啊!那我們一起來幫助小蝌蚪趕快找到媽媽好嗎?"
3、老師帶領幼兒一起復習兒歌"小蝌蚪,細尾巴,游來游去找媽媽,媽媽,媽媽,你在哪?來了,來了,我來啦!來了一只大青蛙!"(念完兒歌后課件里出現了一群游動的小蝌蚪。)
老師:"哇!好棒喲!小蝌蚪找到媽媽了。它們可真開心,這還要感謝我們小朋友的幫忙呢!(這時,課件里的青蛙變成高興的表情。)現在來為我們自己鼓鼓掌吧!"通過復習兒歌這樣的形式,讓幼兒初步體驗到幫助別人的快樂。同時也引出一下個環節。導入課題后采用"啟發性提問法",引導幼兒帶著問題去觀察并思考。
4、引導幼兒觀察并提出問題。
老師:"小蝌蚪們快活在水里游來游去。請小朋友們仔細觀察一下,它們游得一樣嗎?哪里不一樣?"(課件里出現小蝌蚪往不同方向游動的畫面)用提問法,明確的把"觀察"和"比較"這兩個任務交待給幼兒。
5、幼兒自由討論。在前面幾個集體活動的環節之后,適當的提供給幼兒一個相對自由的空間,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法和理解,并且提示幼兒要說完整話,充分調動它們學習的積極性。討論結束后,教師小結:"原來小蝌蚪游動的方向都不一樣。尾巴在下面的小蝌蚪是往上游的,尾巴在右邊的小蝌蚪是往左邊游的。真有趣啊!我們也來學學小蝌蚪游泳好嗎?"于是,帶幼兒進入活動的第二個環節。
(二)采用"示范講解法"教授小蝌蚪的畫法,"示范講解法"是美術活動中最常用的教學手段,能幫助幼兒掌握正確的表現方法,但我把它放到最后,主要體現了"幼兒才是活動的主體,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者"這一理念精神。在這一環節中幼兒自由想象并表現,掌握手指壓印及添畫曲線的方法。
1、老師:"小朋友們請看一下,每組的桌上都有一盤黑色顏料和黑色水彩筆。請小朋友們想一想,你可以怎么做,才能把這些材料都利用起來,變出可愛的小蝌蚪呢?"這個環節的設計主要依據于《綱要》對藝術活動提出這樣的要求:"提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象。尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們創造的快樂。".所以,我改變以往"教師示范、幼兒學習"的模式,()讓幼兒真正成為活動的主體,變"要我學為我要學".也許在這一過程還會出現許多富有創意的新發現呢。
2、在幼兒自由探索之后,老師請畫得好的幼兒上來畫一畫,說一說自己的方法。老師及時表揚和肯定幼兒的想法和創造。最后,再來解決這節課的知識點(難點)。老師可以一邊示范一邊講解:"先用食指的指腹在顏料中輕輕蘸一下,然后把指腹按在紙上,再用水彩筆畫上彎彎曲曲的尾巴,一條可愛的小蝌蚪就在游動了。"幼兒先徒手在桌上練習,讓幼兒在紙上作畫時增加一次就成功的幾率。"小朋友我們畫小蝌蚪的時候可以一次多壓印幾個小蝌蚪的身體,然后在不同的位置添畫細尾巴。這樣,這群小蝌蚪就會朝不同的方向游動了。如果能變換不同的方向壓印就更好了!" 為了在幼兒的美術活動中時間的隱性浪費,從小培養幼兒學會統籌安排的好習慣,老師在這里可以重點指出,要求幼兒按老師的方法來作畫。
3、老師:"請小朋友學學老師的方法再試試吧。讓更多的小蝌蚪從四面八方游過來,找到它們的媽媽吧!"
(三)幼兒的學法主要有"討論法",在觀察之后和操作之前,提供給幼兒一個相對自由的空間,鼓勵幼兒大膽討論,有利于發展幼兒的想象力和自主解決問題的能力。"操作法"也是美術活動中常用的學法,幼兒通過動手操作,才能掌握技能技巧和從中體驗情感教育。幼兒再次操作,體驗創作的樂趣。
1、在聽過老師的講解后,請幼兒再次作畫。(同時播放"小蝌蚪找媽媽"的故事。)為幼兒創設一個輕松愉快的情景環境,同時進一步提高幼兒對活動的興趣。
2、老師巡回觀察,適時的加以指導:
(1)蘸顏料壓印后,需要在抹布上擦干凈手指后再拿水彩筆添畫。
(2)要求幼兒保持畫面和桌面及周圍環境的整潔。
(3)請作完畫的幼兒把材料和工具放回原處,用肥皂把手洗干凈。這些看似點點滴滴的常規教育,就蘊藏在幼兒一日生活活動中,老師應該充分利用一切教育機會,鞏固幼兒良好習慣的養成。
(四)欣賞與評價老師帶領幼兒一起欣賞同伴的作品,引導幼兒相互交流、相互理解和相互欣賞。教師繼續利用課件創設的情景,對幼兒說:"青蛙媽媽看到這么多的寶寶都找到了她,真高興啊!她到我們班來了。請小朋友們趕快把自己變出來的小蝌蚪送到青蛙媽媽的身邊去吧!"這時,老師出示青蛙媽媽的大圖片,貼到教室的主題墻上,讓幼兒把自己的作品都粘貼在周圍,表示把小蝌蚪送回青蛙媽媽的身邊啦。
引導幼兒相互欣賞和交流。在這里為幼兒的語言發展提供機會,交流自己的創作經驗,夸夸自己能干的小手。教師和幼兒一起唱歌曲《我有一雙小小手》。這個環節又利用了情景游戲法,頭尾呼應,把活動推上新的高潮。讓幼兒充分體會到成功的喜悅!在這個環節當中還要注意幼兒語言的完整性,教師要給以適當的指導。
七、活動延伸:
這是一個有關"春天"的主題活動,我們可以充分利用這次繪畫活動師生共同布置"小蝌蚪找媽媽"的主題墻面,復習有關故事、歌曲,學做"小蝌蚪找媽媽"的音樂游戲。并且可以請幼兒繼續探索"小蝌蚪和青蛙的秘密",收集相關資料,相互交流自己獲得的信息,對如何更好保護"小蝌蚪"和"青蛙"展開討論等等。
小班說課稿 篇2
一、說教材。
1、教材來源:本次活動來源于生活,我們都知道,球是兒童比較喜歡玩的運動器械之一,在秋天這一季節,人們應該增強戶外體育活動,增強體質,以防秋天帶來的腹瀉、咳嗽等疾病,球在小朋友家里、幼兒園里到處可見,且取材方便。它的品種非常豐富,有皮球、足球、橄欖球、乒乓球、籃球、羽毛球、鉛球等,其中大小不同,顏色不同,形狀不同,玩法不同,可以滾球、投籃、拋接球、踢球、拍球等,兒童雖然知道各種球,但是對球的種類、質地、作用、形狀、特點、玩法等還不了解,因此有必要引導兒童正確認識有關球的知識,通過各種球類競賽活動,培養兒童積極心態,體驗合作樂趣,激發兒童集體榮譽感,增進家長與兒童間的情感,體驗集體生活的樂趣。
2、目標定位:活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據小班兒童年齡的特點及實際情況,確認了認知、能力、藝術、情感方面的目標,其中,有操作、探索的部分,有表達的部分,目標是:A、通過操作摸弄,激發兒童對球在水中沉浮現象感興趣。B、學習用語言表達自己的操作和體驗。C、學習運用三種以上的油畫棒進行涂色、滾畫,從中感受多種色彩配合的效果。D、能用多種方法進行夾球,發展兒童手的操作能力。E、能和音樂一起快樂的游戲根據目標,我們把活動重點定位于:兒童分組探索,老師重點指導兒童能分組探索,并用語言表達出來,能力較弱的兒童能用正確的方法進行球滾畫。
二、說教法:
新《綱要》指出:“幼師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者”,活動中應力求“形成合作探究的師幼互動”。因此本次互動幼師除了和兒童一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此綜合活動的活動價值,采用了適宜的方法組織教學,采用的方法有:
1、演示法:是幼師通過講解談話,把實物和教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本次活動的演示法是運用實物展臺觀看各種球的圖片,引導兒童充分認識和區分各種類不同顏色、不同形狀的球,讓兒童對球的種類有一個充分的認識,更吸引小班兒童的注意力,充分發揮多媒體的作用。
2、操作法:操作法是指兒童動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習,《綱要》指出,幼師在提供豐富的才襖做材料時,要使兒童都能運用多種感官、多種方式進行探索,本次活動有幾組操作活動:A探索水中的球。B、滾球畫。C給球寶寶設計服裝。D、哪些工具可以把球取出來。本次活動主要引導探索球的外形特征、特性、玩法的多樣性,讓兒童通過看一看、摸一摸、記一記、畫一畫、滾一滾、夾一夾中來認識各種類型的球。
3、此外,我們還適時采用了交流法、鼓勵法、審美熏陶法對活動加以整合,使兒童獲得探索球的興趣,知道有的球水中會浮上來,有的球放在水中會沉下去,有的工具會把球夾出來……,達到了科學性、藝術性、健康性的和諧統一:
三、說學法:
兒童是學習的主人,以兒童為主體,創造性條件讓兒童參與探究活動,不僅提高了兒童探究能力,更讓兒童獲得了學習的技能和激發了兒童的學習興趣。本次活動采用的學法有:
1、表達法:以兒童為主體,創造性條件讓兒童參加探究活動,不僅提高了兒童的語言表達能力,同時也增加了兒童的合作能力。在活動中,我們提供各種球的圖片,讓兒童看一看球的外形特征,然后用語言說一說表達出來,幼師再出示準備的游戲材料,激發兒童探索球的興趣。
2、嘗試法:《綱要》指出幼師活動內容的組織應充分考慮兒童的學習特點和認識規律,各領域的內容要有機聯系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中。在探索活動中,我們把材料分成四組:A玩水中的球、B進行滾球畫、C嘗試用各種工具夾各種類型的球,D給球寶寶穿上漂亮的衣服,通過分組探索,兒童知道有的球放在水中會沉下去,有的會浮上來,有的工具能把球夾起來,有的工具不能把球夾出來……。
3、體驗法:心理學指出:“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯的提高”。愛玩水是小孩的天性,老師讓兒童體驗觀察球在水中的變化,增加兒童探索球的興趣,同時,讓兒童在游戲學會自主探索、觀察、合作、分享等方法,體現“以兒童發展為本”的理念。
四、說教學程序:
本次活動我采用了環環相扣的組織程序,活動的流程為:激發興趣、觀看圖片——分組探索——交流探索體驗,展示作品——游戲《大皮球》。
(一)激發興趣、觀看圖片:《綱要》提出:幼師要為兒童
創造一個自由、寬松的語言交往環境,支持、鼓勵、吸引兒童與幼師、同伴的交流、體驗交流的樂趣,活動開始,幼師以球寶寶來班級做客為線索,通過實物展臺觀看球的圖片,讓兒童說出自己看到球的外形特征,從而吸引兒童的注意力。
(二)分組探索:
當老師帶領兒童參觀準備的材料時,兒童對投放的材料很感興趣,他們想動手試試看看水中的球是什么樣子的,想用夾子玩玩球會發生什么樣?想把珠子放在盒子里滾一滾會出現什么圖案……,兒童就在動手操作中感知,在互相交流中得到分享,兒童不知不覺的在邊玩中學到了知識和技能。
(三)交流探索體驗,展示兒童作品。
《綱要》指出:幼師要為兒童的探究活動創造寬松的環境,讓每個兒童都有機會參與嘗試、支持、鼓勵他們大膽提出問題,并發表不同意見,兒童在分組操作完后,同伴間會互相交流自己玩完后的感受,因此及時設問:“你在玩時發現了什么,你給球寶寶穿上什么顏色的衣服,你用了什么珠子進行滾珠畫……?”兒童通過實際操作經驗的交流,知道了皮球在水中會浮出來,珠珠球在水中會沉下去,大夾子不能夾起珠珠球,并且把自己的作品拿出來讓大家看,從而發展兒童手的操作能力,老師再通過實驗驗證,讓兒童真正理解水中的球和夾子與球的關系,代替傳統的教學的方法,又能讓兒童感受到活動的快樂。
(四)游戲“大皮球”
活動結束,我讓兒童一起跟著《大皮球》的音樂一起玩游戲,
讓兒童知道球除了很多玩法以外,還可以通過音樂《大皮球》來游戲,增加兒童活動的樂趣。
小班說課稿 篇3
一、設計意圖:
這段時間,我們班正在進行《動物朋友》的主題活動,很多小朋友從家里端來了小金魚,小鳥,烏龜等小動物放在了教室里的自然角里,文文端來的幾只小蝌蚪特別受小朋友的歡迎,小朋友一有空就會圍在蝌蚪旁一邊指著小蝌蚪邊聊自己的發現,小蝌蚪的媽媽是誰?小蝌蚪怎么找媽媽的?小蝌蚪游泳的時候尾巴怎么動的?這些都是他們興趣的話題。《綱要》中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。根據孩子們的興趣與需求,很自然的,我們生成了手指點畫《小蝌蚪找媽媽》這個活動。這個活動沒有特別難的技能技巧需要掌握,大部分幼兒都能通過動手操作而體驗到成功的快樂。并且在輕松自由的創作中,豐富他們的情感體驗,這就是我設計這節課的初衷。
二、教學目標定位:
基于以上這些設計意圖,我將這節課的教學目標定為三點:
1、、提高幼兒對美術活動的興趣及大膽作畫的能力,體驗美術活動的快樂。這點不僅體現了這節課的'主要設計意圖,也體現了《綱要》中要求突出“情感”、“興趣”、“態度”、“個性”等方面的價值取向,著眼于培養幼兒終身學習的基礎和動力。這個目標也是本節課的重點所在。主要通過幼兒動手操作的過程,實現幼兒在“興趣”和“體驗”方面的發展。
2、學習用手指壓印和添畫曲線的方法,表現各種動態的小蝌蚪。這點也是本節課的知識點所在。主要依據《綱要》中提出的:進行藝術活動時,要根據幼兒的發展情況和需要對表現方式和技能技巧給予適時、適當的指導來定位的。3、培養和發展幼兒細致的觀察力和豐富的想像力。
三、活動準備:
根據選材的特點和設計內容,這節課的活動準備主要分為兩個方面:
(一)幼兒生活經驗和知識的準備。要求幼兒在課前已學過“小蝌蚪找媽媽”的故事和歌曲(準備好故事和歌曲錄音磁帶),并在日常生活中,引導幼兒多觀察自然角里的小蝌蚪。
(二)教具及材料準備:包括教師根據活動內容設計的課件和一張“青蛙媽媽”的大圖片;主要用來創設一個“小蝌蚪找媽媽”的游戲情景來貫穿課的始終,體現了《綱要》中提出的“以游戲為幼兒的基本活動”這一理念。幼兒的的操作材料有:每組一盤黑色的顏料;人手一支黑色水彩筆。
四、活動程序:
(一)開始部分,通過課件演示,形象生動的將幼兒導入課題,引起學習的興趣。引導幼兒細致觀察。
1、幼兒邊聽歌曲邊表演小蝌蚪游動進場入座。利用幼兒學過的本領,增加活動的生動性,讓幼兒一開始就帶著愉快的情緒參與學習。
2、老師:“呱呱呱、呱呱呱,誰來了呀?”(課件里出現青蛙媽媽)
老師:“咦!青蛙媽媽皺著眉頭,好像有點心事,我們一起來聽聽是怎么回事吧!”(課件里播放青蛙媽媽的聲音“唉,聽說我的寶寶在到處在找我,可是到現在還沒有回到我的身邊,真著急啊!”)
老師:“原來是這樣啊!那我們一起來幫助小蝌蚪趕快找到媽媽好嗎?”
3、老師帶領幼兒一起復習兒歌“小蝌蚪,細尾巴,游來游去找媽媽,媽媽,媽媽,你在哪?來了,來了,我來啦!來了一只大青蛙!”(念完兒歌后課件里出現了一群游動的小蝌蚪。)
老師:“哇!真棒!小蝌蚪終于找到媽媽了。它們可開心了,還要感謝我們小朋友的幫忙呢!(這時,課件里的青蛙變成高興的表情)來為我們自己鼓鼓掌吧!”通過復習兒歌這樣的形式,讓幼兒初步體驗到幫助別人的快樂。同時也引出一下個環節。
4、引導幼兒觀察并提出問題.
老師:“小蝌蚪們快活在水里游來游去。請小朋友們仔細觀察一下,它們游得一樣嗎?哪里不一樣?”(課件里出現小蝌蚪往不同方向游動的畫面)用提問法,明確的把“觀察”和“比較”這兩個任務交待給幼兒,
5、幼兒自由討論。在前面幾個集體活動的環節之后,適當的提供給幼兒一個相對自由的空間,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法和理解,能充分調動它們學習的積極性。討論結束后,教師小結:“原來小蝌蚪游動的方向都不一樣。尾巴在下面的小蝌蚪是往上游的,尾巴在右邊的小蝌蚪是往左邊游的。真有趣啊!我們也來學學小蝌蚪游泳好嗎?”于是,帶幼兒進入活動的第二個環節。
(二)幼兒自由想象并表現,掌握手指壓印及添畫曲線的方法。
1、老師:“每組的桌上都有一盤黑色顏料和黑色水彩筆,請小朋友們想一想,你可以怎么做,才能把這些材料都利用起來,變出可愛的小蝌蚪呢?”這個環節的設計主要依據于《綱要》對藝術活動提出這樣的要求:“提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象。尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們創造的快樂。”。所以,我改變以往教師示范,幼兒學習的模式,讓幼兒真正成為活動的主體,變“要我學為我要學”。也許這一過程還會出現許多富有創意的新發現呢。
2、在幼兒自由探索之后,老師請畫得好的幼兒上來畫一畫,說一說自己的方法。我會及時表揚和肯定幼兒的想法和創造。最后,再來解決這節課的知識點(難點)。我可以一邊示范一邊講解:“先用食指的指腹在顏料中輕輕蘸一下,然后把指腹按在紙上,再用水彩筆畫上彎彎曲曲的尾巴,一條可愛的小蝌蚪就在游動了。我們可以一次多壓印幾個小蝌蚪的身體,然后在不同的位置添畫細尾巴,這樣,這群小蝌蚪就會朝不同的方向游動了。如果能變換不同的方向壓印就更好了!”小朋友在平時的美術活動中,經常有畫一下換一次工具的習慣,為了避免時間的隱性浪費,從小培養幼兒學會統籌安排的好習慣,老師在這里可以重點指出,要求幼兒按老師的方法來作畫。
3、老師:“請小朋友學學老師的方法再試試吧。讓更多的小蝌蚪從四面八方游過來,找到它們的媽媽吧!”
(三)幼兒再次操作,體驗創作的樂趣。
1、在聽過老師的講解后,請幼兒再次作畫。這時可以播放“小蝌蚪找媽媽”的故事。為幼兒創設一個輕松愉快的情景環境,同時進一步提高幼兒對活動的興趣。
2、老師巡回觀察,適時的加以指導:(1)蘸顏料壓印后,需要在抹布上擦干凈手指后再拿水彩筆添畫。(2)要求幼兒保持畫面和桌面及周圍環境的整潔。(3)請作完畫的幼兒把材料和工具放回原處,用肥皂把手洗干凈。這些看似點點滴滴的常規教育,就蘊藏在幼兒一日生活活動中,老師應該充分利用一切教育機會,鞏固幼兒良好習慣的養成。
3、展示作品,引導幼兒相互欣賞和交流。教師繼續利用課件創設的情景,對幼兒說:“青蛙媽媽看到這么多的寶寶,真高興啊!一蹦就蹦到了我們小二班來了。請小朋友們趕快把自己變出來的小蝌蚪送到青蛙媽媽的身邊去吧!”這時,老師出示青蛙媽媽的大圖片,貼到教室的主題墻上,讓幼兒把自己的作品都粘貼在周圍,表示把小蝌蚪送回青蛙媽媽的身邊啦。
4、老師帶領幼兒一起欣賞同伴的作品,交流自己的創作經驗,夸夸自己能干的小手。這個環節又利用了情景游戲法,頭尾呼應,把活動推上新的高潮。讓幼兒充分體會到成功的喜悅!
五、活動延伸:
在有關“動物朋友”的主題活動中,我們可以充分利用師生共同布置的“小蝌蚪找媽媽”的主題墻面,復習有關故事、歌曲,學做“小蝌蚪找媽媽”的音樂游戲。并且可以請幼兒繼續探索“小蝌蚪和青蛙的秘密”,收集相關資料,然后圍坐在主題墻旁邊,相互交流自己獲得的信息,對如何更好保護“小蝌蚪”和“青蛙”展開討論等等。
小班說課稿 篇4
一、說教材
這是一篇非常適合幼兒學習的閱讀故事。作品中人物形象鮮明,故事以熊哥哥和黑豬弟弟請客的對話來練習幼兒的合作表演能力,非常適合幼兒學習復述故事。
二、說教學目標
1、學故事,掌握故事的主要情節,能復述故事中的對話。
2、學故事表演,能大方、自然、較準確地表現角色的語言及心理,提高幼兒表演的興趣。
3、理解故事的含義,我覺得教學重點應放在理解故事內容,學習故事角色之間的對話,感受角色情感上;難點應放在故事表演中如何準確地體現角色的語言和心理上。
三、說教法
結合語言活動自身的特點,依據綱要的精神,我主要運用了欣賞感知法和模仿教學法
第一種是欣賞感知法,就是教師通過圖片展示、教具演示講解故事;采用提問的方式啟發幼兒思考和想象;以談話法指導幼兒故事表演。
第二種模仿教學法,活動中教師引導幼兒通過觀察圖片的內容結構、運用激勵性的語言,再根據幼兒思維直觀性特點和容易被新鮮事物吸引心理,準備了頭飾、 掛圖、幻燈片,調動幼兒的多種感官參與,使其積極主動地學習。
四、說學法
語言教學目的是發展幼兒智力,培養語言和認知能力,因此發揮幼兒主體性,結合教材特點,我應教給幼兒一些學習方法。
1、以比較法分析作品中人物形象,培養幼兒的合作表演能力。
2、學會根據故事情節、角色形象及語境特點,表演故事,培養幼兒 表演能力。
五、教學流程
(一)、導入
首先,我出示教具中的動物形象小兔頭飾,說:“小朋友們,你們認識這是誰,引起
幼兒的好奇心立即被激發,注意力集中起來,從而幫助幼兒進入學習狀態。
(二)、引導幼兒看掛圖、了解故事內容,了解幾種動物的外形特征。
1.觀察圖片,引導幼兒講述故事中各種食物
小熊小豬今天要到草地上去玩,看他們都準備了那些好吃的食物,要請誰吃呢?(引導幼兒說出畫面中的食物)
2.逐圖講述故事,理解故事含義。
片段一:觀察畫面,理解畫面內容(熊哥哥在吃什么樣的水果)我們一起來說一說:紅紅的蘋果。
——是誰來了呀?(黑豬弟弟)
熊哥哥見到了黑豬弟弟可能會說什么呀?(幼兒自由說完后,師小結:) 黑豬弟弟又會怎么說?(幼兒自由說完后,師小結)
小結:熊哥哥和黑豬弟弟真懂禮貌,見面了會互相問好和分享食物。
片段二:觀察畫面,理解畫面內容(黑豬弟弟在吃什么樣的飲料)我們一起來說 1
一說:甜甜的可樂。
——是誰來了呀?(熊哥哥來了)
黑豬弟弟見到了熊哥哥可能會說什么呀?(幼兒自由說完后,師小結:) 熊哥哥又會怎么說?(幼兒自由說完后,師小結)
小結:黑豬弟弟和熊哥哥真懂禮貌,見面了會互相問好和分享食物。
(三)、分角色表演表演故事,學說禮貌用語。發散幼兒思維
1、教師請幾名幼兒戴上動物頭飾,分別扮演故事中的角色。
2、教師講故事,鼓勵幼兒模仿小動物進行對話,加強語言能力,提醒幼兒在表演時注意禮貌對話。
3、幼兒自由選擇角色,師生一起表演黑豬弟弟和熊哥哥請客的情景。
4、幼兒自由選擇角色,幼兒合作表演黑豬弟弟和熊哥哥請客的情景。
5、鼓勵幼兒進行擴展性表演
小班說課稿 篇5
一、說設計意圖
我今天選擇說課的主題內容為《長長和圓圓》。我的教育對象是小小班小朋友。小小班幼兒年齡小,語言表達能力較差,動手能力也較差,他們的思維是具體形象的,在學習過程中要著重于感知事物的明顯特征,并盡量與他們自身有著較強體驗的日常生活經驗結合起來,因此,為小小班安排的活動內容更需易貼近幼兒的生活。就如《綱要》中所說的,“既符合幼兒園的現實需要,又有利于其長遠的發展;既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。”因此,此次的活動來源于生活,又能夠服務幼兒的生活。我在“長長和圓圓”這個大主題的背景下,選擇了“長長和圓圓的蔬菜”這個小主題。
大家都知道,蔬菜是幼兒生活中常見的事物,我們取材也非常的方便。蔬菜的品種非常的多,它們不僅有不同的名稱,還有形狀的不同,顏色的不同,味道的不同等。對于小小班的幼兒,他們的認識是具體的,只能根據外部的特征來區別事物,蔬菜中的不同最直觀的是外形,引導幼兒認識蔬菜的明顯的外形特征是很有必要的。
二、說活動目標
1、通過游戲的形式幫助幼兒了解一些蔬菜的名稱,認識蔬菜某一明顯的外形特征。
2、引導幼兒按蔬菜的某一特征歸類。
根據目標,我把活動的重點定為:了解一些蔬菜的名稱,認識蔬菜某一明顯的外形特征。難點是:引導幼兒按蔬菜的某一特征歸類。
三、說教學準備
1、各種長長的和圓圓的菜,如:胡蘿卜、芹菜、洋蔥、花菜、黃瓜、番茄、土豆、竹筍、大蒜、蒜頭、辣椒等各若干(數量多于幼兒人數)
2、蘿卜娃娃和南瓜娃娃(在蘿卜和南瓜上分別粘貼紐扣做眼睛、紅色玻璃紙做嘴巴)
3、長方形的盒子和圓形的盒子,各貼有長形和圓形的標記。
4、兩位老師同時參與游戲活動。
四、說教法、學法
(一)新《綱要》提出:創設一個寬松的環境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣。根據小小班幼兒思維的具體形象性特點始終貫穿直觀性原則,結合多種教法進行活動。
1、情景教學法:在教學過程中,教師有目的地創設了蔬菜娃娃形象,引起幼兒的注意。引發幼兒融入到說蔬菜名稱、認識蔬菜外形、給蔬菜分類的情境中,激發幼兒的探索興趣,積極思考,動腦,以達到個性與素質的共同發展。
2、直觀法:這里使用的是演示法,通過演示變換實物,激發幼兒的學習興趣。結合教師的變換操作及幼兒的親身體驗,動靜結合,使教學成為有趣的活動,容易引起幼兒的興趣,集中幼兒的注意力,便于幼兒理解,易于記憶,從而是孩子們情緒高漲,興趣盎然。
3、談話法:在活動中適當的問題有助于活躍幼兒的思維,啟發學習,有利于幼兒獲得新知識和發展智力,培養語言表達能力和較好的語言習慣。
4、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動。給幼兒創設了一個輕松、愉快的學習環境。既能更好地達到活動目的,又能更好地激發出幼兒的豐富想象力,并幫助幼兒鞏固想象結果。
(二)學法
活動中,我引導幼兒運用游戲操作法、觀察法等來獲得知識經驗。另外在第二環節后半部分我鼓勵幼兒說出一種蔬菜名稱和它做好朋友。第三個環節,把蔬菜寶寶送回家,我采用了嘗試法
引導幼兒大膽表現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情境,讓幼兒全身心的積極投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。
五、說活動過程
(一)創設情境,激發幼兒參與活動的興趣
活動一開始,教師以神秘的口吻激起幼兒的興趣:“你們看,今天誰來了?”出示蘿卜娃娃和南瓜娃娃,通過回答蔬菜寶寶的問題:“我還有一個名字叫什么?為什么?”引發幼兒的觀察。托班小朋友他們最初表達的一定是他們直觀看到情形,多數以單詞的表達形式出現,如長長的、圓圓的,等等。這時老師的作用除了幫助孩子表達清楚,還可以通過順口溜的形式表達,如教師以蔬菜寶寶的口吻,鼓勵幼兒和它們一起念:蘿卜娃娃,長又長,南瓜娃娃,圓溜溜。過渡到下一環節,此環節為目標1服務。
(二)認識蔬菜。
根據幼兒好奇的特點,在這一環節我出示了多種蔬菜,引導幼兒觀察,教師介紹及幼兒指認說說它們的名稱、形狀,小朋友結合以往經驗大膽表達。在這一過程當中,老師是引導者,在輕松的活動氛圍當中,幼兒摸摸、看看、說說。此環節是為目標1服務的。
(三)蔬菜分類。
小小班的孩子們好動、好玩,對學習的認識很大的程度依賴于行動。“蔬菜分類”的游戲,就能滿足孩子們好動的天性,在游戲中讓幼兒體驗學習的快樂。這一環節的重點是強調營造一個愉快、歡樂、無拘無束的游戲氣氛,讓孩子們充分體驗到游戲的快樂,讓孩子們有充分表現自我的機會。此環節是重點、難點的聚集之處,難點的解決主要是采用游戲操作法、嘗試法。
整個活動是圍繞著蔬菜展開的,以充分展現孩子們自主的表達,并在愉快、輕松的游戲中學習、感知。滿足孩子們的好奇心,又能激發幼兒認識蔬菜的興趣。在活動中,教師是引導者,幼兒是主體。我會關注每一個孩子在活動中的情況,并幫助膽小的孩子能大膽地去游戲,去表現;也要保護敢說敢做的孩子的積極性,并給予肯定;還要注意那些一般不起眼的孩子,挖掘他們的潛力,使不同能力層次的孩子得到發展。
小班說課稿 篇6
一、說教材:
本次活動是兩個主題的交匯,又是兩主題之間的橋梁:本次活動是《我愛我家》和《冬天來了》兩個主題的有機融合——一家人圍坐在一起,其樂融融的吃著火鍋,即溫馨又熱鬧;即暖身又暖心;同時也因為本次活動“吃火鍋”的情景,很自然的將“冬天里怎樣讓自己暖和”的話題拋于孩子們,自然“冬天”的主題也就由此拉開序幕,因此可以這樣說《吃》是《家》與《冬》過渡中的必要橋梁。
教學活動內容的多元性與整合性:《指南》中指出:“學習活動內容的選擇和安排,應充分體現全面、整體的要求,有利于對幼兒經驗的全方位、多層次的拓展和基本學習能力的全面培養。”因此活動中有許多的顯性與隱性教育內容,體現了以上的教學理念:認知上的——認識各種常見的食物;初步了解并會區分葷蔬菜;知道吃火鍋能讓自己變得暖和;行為習慣上的——知道樣樣東西都是有營養的,不挑食;嘗試著與同伴合作著玩,學會協商、謙讓、合作的游戲;情感體驗上的——感受一家人在一起的其樂融融,感受家的溫馨與溫暖;在扮演游戲中體驗做爸爸媽媽的快樂,滿足長大的情感傾向;語言表達上的——學說完整的話;樂意將自己的想法與行為用語言表達出來;能說完整話“我喜歡……,火鍋里要放……” ;創新思維上的——“與別人說的不一樣”的引導,激發幼兒積極的思考,再現并調用自己已有的生活經驗,主動運用并解決學習中的問題。
教學目標的定位:活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。雖然在以上內容的闡述中有許多的教育價值,但相對來說在一次教學活動中總是有側重點的,因此本次活動的目標為:1、喜歡聽故事,樂意嘗試仿編故事。2、感受一家人在一起的其樂融融,在模仿中體驗一起玩的快樂。以“體驗”“嘗試”為主的教育目標對小班幼兒來說是較為適宜的。
對教材的改編順應幼兒的認知特點,適宜小班幼兒對故事的仿編:將原教材中的人物“小貓”“小狗”“小兔”改為“妞妞一人家”,因為《家》的主題是孩子們熟悉的,又是孩子們樂意模仿的,因此本次活動的開展是建立在孩子們豐富認知經驗之上的,由此在活動中寶寶能結合自己的已有經驗大膽的說、與別人說的不一樣,仿編故事的教學目標也在自然而然中得以實現。
二、說教學法:
二期課改賦予我們這樣的理念——以幼兒發展為本;課程應與幼兒階段的學習特點與身心發展水平相適應,激發幼兒積極、主動地學習。為此在整個活動中運用了以下的教、學方法:
生活化情景創設法:在《指南》中說道:3歲兒童可以敘述生活中發生的事情,只是在敘述時不很流暢,帶有很大的情景性。本次活動是以語言為主的學習活動,結合小班幼兒這一年齡特點,為孩子們創設了與自己熟悉的生活相仿的情景——一家人在冬天里吃火鍋。
角色扮演法:《綱要》中指出:3歲兒童愛模仿的特點非常突出,模仿是這一時期兒童的主要學習方式,他們通過模仿來學習別人的經驗和行為習慣。因此,整個活動中讓孩子們通過扮演家人來再現“吃火鍋”這一故事情景,在角色扮演與模仿中自然的學著講故事,甚至是仿編出故事。
游戲體驗法:3歲幼兒得年齡特征中有明顯得一點,即很大程度上認識依賴于行動。他們得思維大多是由行動引起得,往往會先做后想,或邊做邊想。結合這些年齡特征,在活動中運用了游戲體驗得教學方法,旨在讓孩子們在親自操作、游玩中認識一些日常生活中的葷蔬菜;在游玩中樂意開口說一說;在與同伴一起的游戲中體驗大家一起玩的快樂,從自我中走出,更自然的接納同伴……種種的教學目標由于游戲的介入更容易被孩子們主動的內化。
三、說過程:
本次活動共有四個部分組成:情景感知 —→ 交流體驗 —→ 游戲遷移 —→ 延伸
第一部分直接以“妞妞家真熱鬧,讓我們去看看”的情景性語言開門見山,直入主題。緊接著多媒體的演示,給孩子們直觀形象的視覺沖擊,而故事內容也在演示中自然而然的躍入寶寶的耳中。為了了解孩子對故事的掌握程度,更為了幫助寶寶更好的理解故事內容,就以兩個緊扣故事內容的問題幫助幼兒盡快的通過理解故事來進入故事情景中,為后續的活動做好鋪墊。
老師在對幼兒的回答做相應的小結時,又自然的引出“我也很想吃火鍋”這個情景,以情景化的言行為仿編故事起到了規范示范的作用,而后緊接著問“誰想和我一起吃火鍋”這樣的情緒調動,又將孩子之間的榜樣示范作用激發了出來;在這一過程中,因為幼兒的個別示范也讓老師有機會看到不同能力幼兒的不同表現,并及時做出反應與調整,將“在人數較多的集體活動中很難兼顧集體”這一現實問題的解決有所緩解——多個同伴的示范,給了幼兒在自己游戲時的模仿雛形。
當幼兒個個想上來與老師一起吃火鍋時,在激起幼兒迫切想參與的內區動力時,“你們想吃火鍋嗎?”更為幼兒對活動的主動參與推波助瀾,于是將“人太多怎么辦?”的現實問題拋給這些小班孩子時他們也能積極的調用自己的已有經驗嘗試解決。而分家家,扮演家人一起吃火鍋的情景游戲也在幼兒濃厚參與的興趣下拉開序幕。孩子的游戲體驗是本次活動的高潮部分,老師以做客的情節、客人的身份參與活動并給予及時、適時的指導。最后的分享是對孩子們整個游戲行為的梳理,特別是形式多樣的、結合整個情景的分享,如以“家庭”為單位的介紹,旨在激發每個孩子對自己游戲行為的回顧、關注;在情景中培養幼兒傾聽他人說話的習慣;更是在這一環中,結合自己的已有經驗嘗試仿編故事,體驗仿編故事的快樂。
此活動對我班幼兒來說是較具吸引力的,而活動本身也很有教育價值可以挖掘,如葷、蔬菜的識別,分類;運用各種材料制作火鍋料來豐富吃火鍋的游戲等等,因此活動并沒有因為這次集體學習活動而結束,可以說,本次活動只是“我愛我家”主題活動的一個延伸;也是“吃火鍋”活動的一個導入;更是進入冬天主題活動的一個引子。
活動名稱:吃火鍋
活動目標:1、喜歡聽故事,樂意嘗試仿編故事。
2、感受一家人在一起的其樂融融,在模仿中體驗一起玩的快樂。
活動重點:嘗試仿編故事,能和別人說的不一樣。
活動難點:感受一家人在一起的其樂融融。
環境與材料:
經驗準備:
1、在小社會中重點引導“小菜場”活動,熟悉各類菜名,對葷蔬菜有初步的了解。
2、每個孩子在家都有過吃火鍋的經歷。
材料準備:
1、廣告紙上剪下的各種食物圖片。
2、圓形鐵盒7個、各種食物仿真玩具、紙杯、碟子、筷子、小勺
3、實物投影儀、妞妞、爸爸、媽媽、火鍋等圖片
活動流程:
情景感知 ——→ 交流體驗 ——→ 游戲遷移 ——→ 延伸
活動過程:
一、情景感知:
1、導入“今天妞妞家真熱鬧,讓我們一起去看看吧。”
2、多媒體演示,欣賞故事:冬天的天氣真冷呀,爸爸媽媽說:“我們來吃火鍋吧。”媽媽說:“我喜歡吃青菜,火鍋里要放青菜。”(邊說邊將青菜放入“鍋里”)……爸爸——魚;妞妞——肉
3、問題:妞妞想考考我們小朋友的眼睛亮不亮,耳朵靈不靈。
今天妞妞家發生了一件什么事情?(吃火鍋)
火鍋里有些什么東西?這些東西是誰愛吃的?(引導幼兒學說故事中的話)
二、交流體驗:
1、過渡:火鍋可真好吃,里面的菜又多,吃著又暖和,我也很想吃火鍋。瞧,今天我也帶來了火鍋。沈老師說“我喜歡吃香菇、蘿卜和貢丸,火鍋里要放香菇、蘿卜和貢丸。”誰也想來和我一起吃火鍋的,一定要把你喜歡吃的菜的名字說出來,才能把菜放近火鍋里哦。
2、個別幼兒上前示范演示。
要求①幼兒說出要吃食物的名稱后才能將相應的菜放入鍋里。
②能說完整話“我喜歡……,火鍋里要放……”
③鼓勵幼兒說的和故事里的、和別人說的不一樣。
3、老師結合幼兒的表現用故事中的語言小結:天氣真冷,沈老師說……
三、游戲遷移:
1、問題:你們喜歡吃火鍋嗎?為什么?(引導幼兒說說吃火鍋的心情——暖暖的、熱熱鬧鬧的)
2、小結并過渡:原來吃火鍋是件這么快樂的事情:一家人圍坐在一起,把大家喜歡吃的食物放在一個鍋里,大家一起吃,親親愛愛、熱熱鬧鬧,而且菜總是熱熱的,不會冷掉。你們想吃火鍋嗎?
3、過渡:人太多了,我們就分成7個家吧。蘋果家、桔子家……家的名字有了,那先來商量一下,你做這個家里的誰?(以組為單位,幼兒相互商量所扮演的角色)
4、“家里的人挺多的,所以在把吃的東西放進火鍋里之前先要像我們剛才吃火鍋那樣說說自己喜歡吃什么,把什么放進了鍋里,否則鍋里的菜太多了,等一會兒你會吃不到自己喜歡吃的東西的。”走,讓我們一起回家吃火鍋咯!
5、幼兒游戲,教師巡回觀察并適時指導。
不開口的幼兒:教師多以問答的形式引導幼兒開口說一說。
能力一般的幼兒:引導幼兒將多種菜名在一句話中說出,如爸爸喜歡吃青菜、粉絲、雞爪,火鍋里要放青菜、粉絲、雞爪。
能力較強的幼兒:嘗試著在自己喜歡的食物上關注“家人”的喜好,會將同伴的話編進故事中。
6、分享:以組為單位,交流分享:如“請蘋果一家來介紹一下”
形式:一組內能力弱的說說自己扮演的角色,和喜歡吃的菜、在火鍋里放的菜;能力強的,將一家人的行為編成故事。
四、延伸:
在區域活動內投放,并開展美術活動“吃火鍋”,利用各種材料和替代物豐富火鍋內的食物。
活動亮點:
幼兒對活動的熱情、主動的參與;在活動中勇于表現,大膽的表達;由此可見本次活動是較為成功的。
教學內容來源于生活,注重活動是在幼兒的已有經驗上的建立,真正體現“尊重幼兒”“以幼兒發展為本”的理念。因為“吃火鍋”的內容是小班寶寶所熟悉的,又因為與實際生活的的緊密聯系——冬天到了,在家里經常會吃火鍋。因此在活動中,孩子們會爭先恐后的說,大膽的表現自己的想法。這種積極調用自己已有教研的過程,正是幼兒主動學習的體現,與二期課改精神所要賦予我們的。
活動是教師為幼兒學習、發展搭建的平臺,幼兒才是活動中的主體。縱觀整個活動,孩子們在其中有許多的亮點之處是老師在預設活動中沒有想到的。這并不是說老師的預設活動沒有價值,相反的,如果一次活動,孩子的所有反應、行為與老師的預設相一致,那么孩子的“創新”又如何得以體現?如文靜這個“媽媽”在游戲后會說“我把喜歡吃的雞腿給寶寶天淇吃”,這樣的語言表達不僅是對故事內容的仿編,也是孩子積極思維的呈現,同時這種“及他”的情感更是作為小班寶寶難能可貴的精神體現。
由此思考:教學活動不在于老師教給孩子什么,而是孩子在老師預設的活動中;在老師創設的環境中通過自身的參與、互動,在集體的交流、展現中,將個人的經驗化為集體的經驗;在師幼互動、生生互動、與環境的互動中每個幼兒有所獲得,有所發展。
不足:
作為一個引導者,老師將關注更多的放在目標的達成上,因此在活動中未能更好的根據幼兒的現實表現,將更多更有價值的教育理念有機融合。如在游戲時,發現孩子用手抓起“鍋”內的食物時,老師只是用情景性語言對這名幼兒進行引導,導致在觀察中發現其實這是個比較共性的問題,但也沒有及時的在集體中交流,失去一次很好的與生活經驗相整合的教育時機。
思考:
“站在幼兒的角度思考問題。”是二期課改的精髓,于我,在思想上有了這樣的認識,但如何將這種意識轉換成可操作的、行之有效的實踐,還需要我在今后的各種教學實踐中不斷的摸索與反思。
小班說課稿 篇7
一、說活動選材:
我的“著眼點”:源于幼兒興趣,進一步提升與整合。
蝴蝶的成長過程是一個探究性很強的內容,所蘊含的知識點多,可以選擇不同的領域來進行教學活動。本次活動,在之前的小班教材中,已進行過“蝴蝶”這個主題,幼兒有所接觸。活動后,幼兒間常常互相談論著關于毛毛蟲與蝴蝶的話題,并對區域中“三只蝴蝶”的故事操作材料非常感興趣,玩得樂此不疲。同時,我也發現:幼兒雖然對蝴蝶的成長過程有所了解,但掌握的知識點還是比較零散的。考慮到幼兒的興趣所在和發展需要,我設計選擇并實施了本次科學活動:蝴蝶是怎樣長大的。
二、說活動目標:
1、活動目標:
①通過觀察、交流與操作,讓幼兒進一步了解蝴蝶的成長過程。
②嘗試用肢體表現蝴蝶的成長過程,激發幼兒的表現欲望。
2、活動重點:進一步了解蝴蝶的成長過程。
3、活動難點:能準確說出蝴蝶成長過程中的四個關鍵階段名稱(卵、幼蟲、蛹、成蟲),并進行正確排序。
分析:目標1是本次教學的主導目標,旨在發展幼兒的認知能力,是本次教學的重點所在。幼兒科學教育重在激發幼兒對科學的興趣,給予幼兒正確的科學知識,掌握一定的科學方法。其中“能說出蝴蝶成長過程中的四個關鍵階段名稱(卵、幼蟲、蛹、成蟲),并進行正確排序”是本次活動的難點所在,因為當幼兒能獨立進行操作、正確將蟲卵變蝴蝶的圖片對應排序,這就意味著他們能將新學的知識內化為自身的經驗進行實踐運用了,從接受、理解、內化、再到運用,這個過程對幼兒來說是更高層次的,還是有一定難度的。
為突破活動的重難點,我主要采取以下策略:
1、多媒體教學中形象感知。教師通過利用生動、形象的多媒體動畫,來吸引幼兒的注意、刺激幼兒的感官,從而幫助幼兒直觀地感知蝴蝶的成長過程,激發幼兒主動參與思考與講述,為解決活動難點做好鋪墊。
2、自主操作中實踐運用。幼兒的認知能力是在與材料的互動中逐漸培養起來的。本活動,我提供了人手一份的操作材料,四個生長階段用數序表示,降低幼兒排序的難度,鼓勵幼兒自主操作與排序。考慮到不同幼兒能力的差異性,我前后安排了兩次操作,步步深入,引導幼兒在“同伴互學”和“教師引導”中自己發現問題、解決問題,從而突破教學難點。
3、肢體表現中生動體驗。小班幼兒思維正處于“直覺行動性”、“具體形象性”階段,活動最后環節,我運用開頭巧虎的多媒體動畫片段,通過播放一段輕松、充滿童趣的音樂,吸引幼兒主動參與肢體表達、和老師進行愉快的互動體驗,使幼兒的技能伴隨著情感進入學習興趣高潮,也為本次活動畫上一個圓滿的句號。
三、說活動準備:
教具:1、“蟲卵變蝴蝶”的課件、歌曲音樂磁帶
2、“蟲卵變蝴蝶”圖片四幅,活動教具:卵、毛毛蟲、蛹、成蟲。
學具:幼兒人手一份操作材料
四、說活動過程:
環節鋪陳
活動環節
解決問題,達成目標
情景導入
教師出示“蝴蝶”玩偶,引發幼兒思考:蝴蝶是怎樣長大的。 可愛的玩偶形象自然地將幼兒的注意力吸引到活動當中來,積極參與講述。 ★此環節主要目的:提取幼兒已有經驗。
觀看視頻
1、 完整欣賞巧虎視頻 2、 鼓勵幼兒展開講述與表達。提問:蝴蝶是怎樣長大的呢?你們知道它的生長過程嗎? 3、教師根據幼兒回答出示相應的圖片,重點引導幼兒認識四個蝴蝶的關鍵階段名稱:卵、幼蟲、蛹、成蟲。 生動、充滿童趣的巧虎視頻將幼兒自然地帶入蝴蝶的成長世界,引導幼兒直觀感知,四個生長過程的圖片給幼兒呈現了一個最直接的知識點,幼兒接受得水到渠成。 ★此環節是解決難點前的鋪墊環節,主要目的:引導幼兒重點認識蝴蝶的四個生長階段。為下一操作環節的成功排序做好必要的鋪墊。
幼兒操作
1、第一次操作: ①教師講解操作要求,幼兒自主進行操作。 ②操作后交流:教師有針對性的選擇操作中出現問題的幼兒作品進行交流與講解。 2、第二次操作:以“幼幼互學”的形式引導幼兒自己發現錯誤、鼓勵幼兒自行改錯。 3、教師梳理與小結。 ★此環節是本活動的難點所在。兩次操作排序,是幼兒自己發現問題、解決問題的過程。教師采取了“同伴互學互助”和“教師引導”策略幫助幼兒成功建構新知識點,正確排序。最后的教師小結:“有序的圖片陳列”為幼兒成功完整建構本課的知識點畫上一個圓滿的句點。
嘗試表現
播放音樂蝴蝶飛,鼓勵幼兒互動表演。最后“蝴蝶飛”飛出活動室結束活動。
五、說活動特色:
其一,現代教學媒體與傳統教學手段有機結合、相得益彰。
隨著科技的發展,多媒體課件在教學中的運用也越來越廣泛,但同時也引發了我們的思考,怎樣的活動可以發揮多媒體課件的最佳效果呢?在本次活動中,我巧妙地選擇了幼兒喜愛而熟悉的巧虎形象,直觀地為幼兒展現了蝴蝶由卵殼中爬出,吃食后日益長大的身軀,破繭成蝶后的生動畫面,達到了傳統教具演示無法達到了逼真效果。
其二,“做中學”思想精髓的運用。
活動中,我注重讓幼兒通過操作去理解與掌握。創設機會,放手大膽地讓幼兒自己去聽、去看、去想、去講、去做、去表現。支持、鼓勵他們在與材料的互動中,積極嘗試、自主探索、獨立操作、發現真知。
其三,整合教育理念的體現。
本次活動遵循小班幼兒的發展特點,我以引導者、合作者的身份,科學地設計了直觀、操作、探索、肢體表現等多種教學形式,創造條件,使每個幼兒都積極主動地參與到活動中來,充分體現了幼兒的主體地位,使幼兒主體潛能得到最大限度的發展,調動了幼兒學習的積極性和主動性,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中感知蝴蝶由卵到成蟲的成長過程,感受科學操作活動帶來的樂趣,個人能力也得到發展與提升。
當然,我們應該考慮到的是:由于幼兒能力發展存在“不平衡性”和“個體差異性”,可能今天這次活動兩次操作后,有部分幼兒還是未能獨立進行正確操作,我想我們允許問題的存在,正因為如此,我們的教育才不會就此終止。幼兒的問題就是我們開展下次教學的源頭所在,我想這也正體現了教育的“延續性”和 “以人為本”的特點。讓我們共同期待下次更精彩的教育之旅吧。
小班說課稿 篇8
一、說教材。
1、教材來源:
水果是幼兒生活中常見的事物,它富有營養,又貼近幼兒的生活,可以給幼兒帶來豐富的感官之旅。秋天是水果豐收的季節,且水果的品種豐富。常見的有蘋果、香蕉、葡萄、橘子、梨子、柚子等,它們大小、顏色、形狀各不相同。幼兒雖然知道一些水果,但對水果的用途和營養價值等還不了解。家長有反應幼兒在家不喜歡吃水果,喜歡吃膨化食品。因此,有必要讓幼兒形成對水果的正確認識,對水果有進一步的了解,激發幼兒想吃水果、愛吃水果的欲望。如《綱要》中所說:“既符合幼兒的現實需要,又有利于其長遠的發展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野。”因此,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的生活。
2、目標定位:
活動的目標,貫穿于一個教育活動的始終,對活動起著主導作用。根據小班幼兒的年齡特點及實際情況,確立了認知、能力、情感等方面的目標,其中既有表達交流,又有相互合作的部分,目標為:
(1)通過了解水果的名稱用途,豐富幼兒的生活經驗;
(2)感知各類水果,制作水果拼盤,品嘗水果的滋味,培養幼兒觸覺、嗅覺、味覺的能力。
(3)讓幼兒感受秋天水果成熟的喜悅心情,激發幼兒愛吃水果。
根據目標,我們把重點定位于:感知水果的外形和特征,了解水果的用途和營養價值。通過談話—水果分類—嘗水果—水果拼盤—運水果,五個環節有機聯系,相互滲透,引導幼兒主動活動,擴展幼兒的知識經驗和培養幼兒自主學習的能力及創新精神。活動的難點是:幼兒要回憶生活經驗,將水果按顏色、形狀、吃法等進行分類和制作水果拼盤,主要通過小組商量和討論,自主操作,提高幼兒的動手操作能力。我們樹立了目標的整合觀、科學觀、系統觀,注重綜合性、活動性、趣味性、寓教育于游戲之中。為此,我們作了如下準備:
(1)經驗準備:活動前參觀過果園。
(2)物質準備:蘋果、梨子、香蕉、葡萄、柚子、香蕉等水果若干個;塑料盤子,塑料刀子、毛巾一組每人一套。削水果的工具、牙簽、運水果的小筐。錄音機,音樂磁帶、投影儀。布條、小禮品若干。情境創設:水果王國,背景是各種各樣的水果。
二、說教法:
新《綱要》提出:創設一個寬松的環境,讓每個幼兒都有機會參與探究活動,進行嘗試,感受參與的樂趣,并能鼓勵幼兒大膽提出問題發表自己的意見。因此,本次活動教師將充當幼兒的支持者、合作者和引導者,讓幼兒通過分組交流探索的結果,分組合作制作水果拼盤,分享共同合作的過程與結果,培養幼兒合作學習的意識和能力。
1、操作法:
它是幼兒建構知識的基本方法。所謂操作法是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探索學習、本次活動安排了兩次操作活動。第一次是請幼兒為水果分類,主要是探索水果的外形和特征,讓幼兒在看一看、摸一摸、比一比中獲得感知。第二次操作活動是制作水果拼盤,讓幼兒在感知和認識各種水果的基礎上,提升經驗,發揮幼兒的想象力和創造力,制作一個有特色的拼盤。
2、交流討論法:
在活動中,教師以水果皇后的身份讓幼兒動手制作拼盤。主要采用小組討論,集體討論、個別討論的形式,最大限度為幼兒提供了寬松的交流氛圍。在制作完水果拼盤后,又及時的讓幼兒將自己的作品展示在投影儀上,并對自己的作品進行介紹,與同伴一同分享制作的樂趣。
3、情境教學法:
在教學過程中,教師有目的地創設了“水果王國”的世界,以水果皇后的形象出現,引起幼兒的注意。并結合秋收,引發幼兒融入到說水果名稱、分水果、嘗水果、運水果的情境中,激發幼兒的探索興趣,積極思考,動腦,以達到個性與素質的共同發展。
三、說學法:
以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探究活動,不僅提高了幼兒的動手操作能力、更升華了情感。本次活動采用的學法有:
1、多渠道參與法:
新《綱要》科學領域中目標明確指出:幼兒能用多種感官動手動腦,探究問題;用適當的方式表達,交流探索的過程和結果。因此活動中,我們引導幼兒看一看,摸一摸,聞一聞、比一比、分一分、嘗一嘗、學一學、說一說等多種感官的參與,潛移默化的讓幼兒對水果產生濃厚的興趣。
2、體驗法:
心理學家指出,凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高。我們就采用了游戲體驗法,讓幼兒參與水果王國的水果宴會,并通過回答問題,分水果,嘗水果,做水果拼盤,運水果等一系列的活動,讓幼兒沉浸在游戲的樂趣中,體驗水果王國里的快樂。
3、嘗試法:
陶行知先生說:做中教,做中學,做中求進步。在第二次活動中,我們鼓勵幼兒分水果,引導幼兒按水果的特征、外形進行分類。在這一過程中,幼兒通過協商、合作、嘗試不同的分法。第四次的活動中,幼兒能動手嘗試制作水果拼盤,有助于發揮他們的創造性和想象力。通過對作品,進行介紹和評價,拓展了知識面,提升了口語表達能力。體現了“以幼兒發展為本”的理念。
四、說教學程序:
(一)激發興趣:(情境:水果皇后的邀請)。
“興趣是最好的老師”,活動一開始,教師就打扮成水果皇后的樣子,把幼兒帶到了神秘、新奇的水果王國,引發幼兒觀察水果的興趣。并通過回答水果皇后的問題:“你知道秋天有哪些水果?他們叫什么?有什么營養?”過度到下一環節。目標1能自然落實。
(二)根據水果的特征分類(為水果王國的水果分家)。
根據幼兒好奇、好動的特點,我們為每組幼兒提供了充足的水果,供幼兒看一看,摸一摸、比一比。在這一過程中,教師是引導者、合作者、支持者。通過讓幼兒介紹,和集體小結的方式,鞏固對水果外形特征和用途方面的認識。
(三)品嘗分辨水果的味道(品嘗水果王國的水果)。
感知完水果的分類,幼兒就會對水果的味道產生興趣了,因此及時的提問:你們想嘗嘗這些水果嗎?幼兒通過蒙眼睛品嘗水果,這樣大大增加了幼兒品嘗的興趣,這一環節充分滿足了,幼兒愛吃,喜歡吃的天性。同時滲透,水果營養多,富含多種人體所需的維生素,對人體有幫助,讓幼兒意識到多吃水果的好處。此環節主要落實目標3。
(四)制作水果拼盤。
幼兒已經不滿足品嘗水果了,他們蠢蠢欲動,想自己親手制作一盤可口的水果拼盤。我們在每組提供了各種水果、塑料切刀、叉子、盤子等工具,讓幼兒動手操作,制作一盤有特色的水果拼盤。制作結束后,讓幼兒進行交流分享,將制作好的拼盤放在投影儀上展示,并向大家做介紹。此環節落實目標2
(五)運水果。
活動結束前,通過游戲運水果,讓幼兒把水果王國的水果運回家,來延長幼兒對此活動的興趣。幼兒在吃了水果,動手制作水果拼盤后,需要運動。一個好的教學過程,是需要動靜交替的,因此,我們在最后一環節,讓幼兒動起來,用小筐將剩下的水果運回家,并以小組比賽的方式進行。請幼兒將剩余的水果帶走,既是為水果皇后幫忙的表現,又達到了運動的效果。相信幼兒對水果會產生持續的興趣,從中生成出更有價值和有意義的活動。
小班說課稿 篇9
一、說教材
蝸牛是孩子們喜愛的小動物形象,親切可愛,很適合幼兒的學習,既來源于生活又回歸到生活中去,在經過幾乎一個學期的泥工活動之后,我們班的孩子對于泥工的一些基本的技能技巧已經能夠掌握,所以這樣的一個泥工活動對于孩子們來說難度并不大,就是
很多泥工技巧的結合,讓孩子在動手操作的過程中去體驗泥工活動的樂趣,同時也去體驗愛護小動物的情感,符合《指南》中藝術領域目標要求,注重藝術活動中的情感教育,也適合在小班年齡段開展。
二、說活動目標
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據教材內容,綱要精神及小班幼兒的年齡特點,我從知識、技能、情感等方面制定了此次活動的目標:
1、學習運用捏、團、搓、卷等技能用橡皮泥做蝸牛;
2、初步了解蝸牛的外型特點,感受泥工活動的樂趣,產生喜歡、愛護小動物的情感。
活動重點、難點:運用捏、團、搓、卷等技能來制作蝸牛。
活動準備是為具體的目標服務的,同時幼兒是通過與環境材料的相互作用來獲得發展的,因此,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,為此我做好了如下準備:
橡皮泥、火柴若干、音樂《蝸牛與黃鸝鳥》、課件。
三、說教學法
教師是學習活動的支持者、合作者和引導者,在活動中力求形成“合作探究式的師生互動”,因此我除了以爆滿的精神來感染幼兒之外,還主要采用了多媒體輔助教學法、講解示范法、操作法、啟發提問法等教學法。
四、說活動過程:
(一)、欣賞蝸牛圖片,了解蝸牛外形特點
1、師:“寶寶,今天蝸牛寶寶來到了我們班里,讓我們一起來看看蝸牛寶寶長的什么樣的?”
2、播放多媒體課件,師作簡單解說。(蝸牛在散步、在睡覺、在說悄悄話等)
3、討論蝸牛的外形特征。
“寶寶,剛才我們看了好多蝸牛寶寶,它們長什么樣的呢?”(引導幼兒說出蝸牛有頭、頸、身體、尾巴、觸角、眼睛、還有象小房子一樣的貝殼。)
4、師:不過,今天老師還帶來了一只特別的蝸牛,一起來看一看,它是用什么做的呀?那是怎么做的呢?一起來看老師做一做吧!
設計意圖:以可愛的蝸牛寶寶的形象導入,引起孩子們的興趣,以課件中生動的圖片供幼兒觀察,并結合具體情境,讓幼兒在看一看、聽一聽的過程中去直接感知和觀察到蝸牛的外部形象,為下一環節的制作蝸牛做鋪墊。
(二)、教師示范講解
1、展示活動工具:橡皮泥、火柴。
“這是我們做蝸牛要用到的工具,橡皮泥和火柴,小眼睛要看仔細,小耳朵要聽仔細哦。”
2、師示范講解
(1)“我們先選一種顏色的彩泥,橡皮泥呀真漂亮,小朋友來捏一捏,團一團呀團成球,搓一搓呀搓成條,一頭粗來一頭細,蝸牛身體長又長。”(提醒幼兒蝸牛的身體一頭大一頭小)。
(2)再選另一種顏色的彩泥,團一團呀團成球,搓一搓呀搓成條,搓成條后卷一卷,卷成蝸牛小貝殼,最后在頭上可以用火柴插小蝸牛的觸角。(要卷得緊一點)。
(3)我這只小蝸牛很想找朋友,我們來幫他做更多的小伙伴好嗎?
設計意圖:以特別的蝸牛引起幼兒制作的興趣,并通過求助的方式,向幼兒提出幫助,這樣更加能夠激發起幼兒制作的興趣和愿望,在示范制作的過程中通過瑯瑯上口的兒歌的方式幫助幼兒更好地記憶制作的步驟,符合幼兒學習的方式和特點。
(三)、幼兒操作,教師輔導(播放音樂《蝸牛與黃鸝鳥》)
1、教師提出明確的要求:提醒小朋友橡皮泥、火柴不能吃,不能往地上扔,不和別人爭搶彩泥,每個小朋友只拿兩根火柴就夠了,不要多拿。
2、教師巡回指導,注意用口訣引導幼兒,及時表揚和鼓勵幼兒。
3、重點幫助能力較弱的幼兒。
設計意圖:在制作前提出制作的要求,這樣可以避免自主動手操作過程中的一些不必要的小麻煩發生,在制作的過程中進行個別地指導,重點幫助能力較弱的幼兒,因為幼兒的個體之間存在明顯的差異性,這樣就有所側重,幫助不同層次的幼兒。并播放符合情境的音樂,更營造了自由寬松的活動氛圍。
(四)、展示、講評幼兒的作品
1、幼兒送蝸牛寶寶回家,滲透幼兒保護動物的情感
師:“這里是蝸牛的溫馨小家,請幼兒將做好的蝸牛搬到小家里來。大家一起來欣賞小朋友們制作的蝸牛吧!(個別評價幼兒的作品)。”
2、師:小蝸牛悄悄告訴我一個小秘密,小蝸牛說他們最喜歡喜歡陰暗、潮濕的環境,特別喜歡在晚上或下雨的時候出來玩,最怕太陽曬了。所以,小朋友在外面看見蝸牛時,能把它放在太陽底下跟它一起玩嗎?能踩它,欺負它嗎?對,我們要愛護小蝸牛。
設計意圖:在送蝸牛寶寶回家,欣賞同伴的作品及講述的過程中,讓幼兒產生關愛小動物的情感,同時也在自我評價和評價他人的過程中,知道自己的不足,看到別人的長處,有一個取長補短的過程,同時也獲得了成功的體驗,最后在介紹蝸牛小秘密的過程中,進一步產生保護小動物的情感。
小班說課稿 篇10
一、說教材:
1、設計意圖:
孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節,而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受。《綱要》中指出:培養幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。
這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事。”于是,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現游戲規則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。
2、說目標:
(1) 能感知明顯的高音和低音,初步培養幼兒聽覺能力與動作反應能力。
音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。
(2)在玩的過程中遵守游戲規則。
(3)進行創編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。
皮亞杰指出:在幼兒時期要發展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。
3、說準備:
為了引起幼兒的興趣,調動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內容的理解,加強游戲的趣味性,我適當地使用了能活動的教具,本次活動我作了以下準備:
(1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。
(2)用紙做高高的帽子和平頂的帽子,每樣都是人數的一半,達到幼兒人手一份。
(3)樂器:沙球和木魚各一個。
(4)大小標記各一個。
4、說重點和難點:
根據目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。
活動的難點是遵守游戲規則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創編游戲,這時我就利用上數學活動時學過的大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創造性思維得到發展。
二、說教法和學法:
針對這次教學活動的目標,根據幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯系在一起,讓目標能得以落實。
三、說活動過程:
1、談話導入,并進行創編高個子和矮個子。
出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:
(1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)
(2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)
師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。
(3)接著問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。
這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發想象來進行創編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。
2、學做游戲《高個子和矮個子》。
(1) 剛才我們學做了高個子和矮個子,現在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)
(2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?
(幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。
(3)介紹游戲規則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)
(4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。
(5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調游戲規則:應按規定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。
(6)交換角色,再次游戲。
(7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。
(8)交換角色,再玩一遍游戲。
3、運用樂器游戲:
(1)出示沙球和木魚:
剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。
(2)交換角色再玩一次。
4、引導幼兒創編游戲:
(1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。
(2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)
(3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。
(4)交換角色再玩一次游戲。
5、結束部分:
我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!
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