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淺談動畫中的角色設計

時間:2023-03-12 19:33:11 動畫設計 我要投稿
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淺談動畫中的角色設計

  導語:無論是場面宏大在影院上映的動畫巨作還是個人或團體制作的小短片,每部動畫作品都需要借助一定的角色去講述這部作品的情節。角色設計是一部動畫片的核心部分,一個優秀的動畫角色往往是令人難忘并印象深刻的,有些動畫形象不僅登上了銀幕成就了一部動畫片,而且成為了一個品牌。下面就由小編為大家介紹一下淺談動畫中的角色設計,希望對大家有所幫助!

  1動畫中的角色

  1.1角色的含義

  動畫片的角色設計是指對動畫中角色的形態、性格造型進行設計,它包含角色的性格定位,動作特征定位等。動作設計必須根據不同角色的動作過程,進行最具特征的格式設定,使每一個角色的性格得以充分的體現。動畫中的角色的表演就相當于真人在影視作品中的表演,動畫片中的情節發展,臺詞對答都要借助角色的動作,表情和語言來表現。二維動畫中的角色通常是依靠原畫創作人員的繪制設計完成,可以超越現實中真實的建筑、人和動物,可以拍攝出真人所不能達到的效果和畫面。

  1.2角色設計包含什么

  “動畫角色的設計主要包含形體結構,動作姿態,頭部造型,面部表情,服裝道具等幾個方面。其中角色的形體結構和頭部造型起關鍵作用,動作姿態與面部表情附于其上。而服裝道具主要起到修飾性的作用,使角色的特征更加突出明顯,角色的形體結構對動作具有重要影響,形體結構的變化會引起其動作發生相應的變化。例如動畫角色綠巨人,他在身體發生變異的情況下,動作幅度要比正常時更大,更顯笨重,每個動作需要的預備,緩沖也更大。”在角色的創建過程中,應該考慮到角色的性格特點,身材是什么樣的,職業特征和很多關于這個角色相符的因素,角色的設計要結合劇本中整體的色調和背景架構去創作。

  2動畫角色設計要點

  (1)結構準,線條優美精簡,基本功一定要扎實。

  (2)設計要合理,怎樣才是設計合理呢?就是要符合常理,要讓大多數人接受。

  (3)該具體的就要做到很具體,必須讓別人能看得很清楚,否則這個設定就是應該PASS的,你總不能讓下一個步驟的人自己去猜怎么做吧?

  (4)怎樣通過加減法創作角色。創造出數以萬計的角色并不難,我們首先確定這個人的相貌特征,比如這個人是娃娃臉比較單純,或者這個人尖嘴猴腮很老成性格里有狡黠的成份等等。接下來是這個人的體格,是瘦是胖?是高大還是矮小?面部加身體的無限組合可以讓角色的創作豐富多彩。改變比例也不失為設計角色的一個好方法,一個正常頭身比例的普通人,一個九頭身壯碩的英雄形象,一個頭大身子小的可愛形象給人的感覺是不同的,再加以結合面部加身體的組合,又可以設計出很多毫不雷同的角色。比如創作一個類人生物,先確定其是擬人還是擬獸,以人類的身體為基礎還是以其他生物的身體做基礎,是大是小?并將可以顯示其本質和性格類型的要素混于其中,如:是兇殘丑陋的敵人還是善良可愛的妖精?“1+1=?”為我們的角色增加更豐富的變化,比如植物+人類+牛角犬牙虎爪等一些獸類的元素=一個受了污染守護某殿堂的樹木精靈,又或者劍士+小丑+翅膀=一個風的守護神,劍士的冷靜和小丑的嬉皮反差又可以體現其雙重性格,脾氣古怪,引出其以前不為人知的經歷,激發觀眾的好奇心等等。

  (5)劇情與角色的關系。分析人物性格創作,結合故事發生的時代背景為前提賦予角色特定的性格。造型中要體現角色的性格魅力,一個角色是博學多才,還是漲勢跋扈,是膽小怕事還是溫柔可親都將直接體現在角色的外型上。

  (6)分析主題下的角色個性,并根據角色的類型賦予其魅力,創作出令人動心的角色形象。我為我作品中的少女劍士設定的時代背景是教會統治下的中世紀,人們厭惡精靈,水妖和小矮人,不在相信守護神大量砍伐森林擴充村莊。一部分妖怪精靈乘火打劫引起了颶風,黑死病和人類的莫名死亡,一部分仍主張和人類共處,少女就是其中的一員。我作品中的少女雖站在森然的墓碑當中,目無懼色表情堅毅,體現了她性格中的隱忍堅強,一方面受人類的非議和不理解,一方面又被自己的同胞所厭惡,但她仍堅持自己所堅持的信念,希望回到那個鳥語花香和諧共處的時代。要讓人動心的角色必定有其獨特的魅力點,觀眾對一個角色第一印象就是其外表,會根據其相貌衣著去想象他的性格。比如我作品中的少女表面的魅力是這個角色從外貌上清秀可愛。只要有人喜歡必定有其獨特的個性,我作品中少女性格的魅力是其嘴巴很倔口硬心軟,其實是一個很善良的人。才能的魅力是其擁有的特殊能力。一個完美無缺的人不能稱作為人,有弱點才是真實的,我作品中少女弱點的魅力是其表面很堅強其實很怕寂寞。有不協調的意外性才更讓人覺得有趣,就比如一個冷酷無情的殺手,但其在完成任務之外非常喜歡小動物并很孝順父母,這就是所謂的不協調魅力。

  (7)表情的刻畫是表達角色情緒的重要元素。人的表情是由內而發表現情緒,動畫角色的表情則是由外而內設定情緒與性格的工具。要先了解這個角色的性格與整個故事情節。動畫角色的性格特征都是十分明顯的,這些生動的覺得對觀眾而言并不是一個空虛的影像,而是高度濃縮了的人性,是現實生活中人物或非人物的夸張和抽象,所以為了突出角色的情緒與性格,就會以更夸張,更豐富的表情來刻畫。因為擁有人類最富有表情最生動的五官,所以當設定人物角色的表情時,就會參照表情肌的運動對觀眾表達自己的情緒狀態,但是由于面部只有有限的活動范圍,一些表情可以準確的解釋,比如說憤怒和極端的滿足。然而其他的表情則難以解釋,例如,厭惡和恐懼,讀懂他們需要相當的敏感性,所以有一些面部表情經常會被錯誤的閱讀為表達另一種情緒。所以這些微妙的情緒就要連接角色性格與故事情節用較為夸張的手法來表現。例如在《超人總動員》這部影片里,這位“中年危機”男子對著鏡子想要找回自己年輕時的英雄狀態,但是現在頭發禿,肚子大,這種復雜微妙無奈的情緒就需要用瞪大雙眼,眉頭緊鎖,嘴角向下,下巴前突,這種夸張的手法才能將人物性格與劇情情緒詮釋的更加真實。”

  3怎么去提高自己的設定能力

  (1)我認為提高自己的設定能力首先要加強自己的繪畫功底,多畫速寫和人體動態結構,臨摹各種風格的作品,放電映像那種可愛細膩的風格要畫,井上雄彥粗獷豪放的風格也要去嘗試,博眾家之所長,早日創造出屬于自己的風格。不要怕麻煩,做到每日一繪,再好的創意也是通過我們的繪畫能力表達出來的,否則一切都是空談。

  (2)我覺得想要把角色的性格表現的淋漓盡致就需要我們具有一定的表演能力。光有繪畫基礎是遠遠不夠的,想讓自己設計的角色生動真實,就要開闊自己的視野,增加自己的閱歷。要多看點跟藝術有關的東西,比如電影、動畫、漫畫、名家畫集等,多加積累取長補短。還要了解一定的歷史知識,世界各地的豐富的民俗民謠,民間傳說,民族服飾等都是一種文化符號,這些都是角色設計時創作參考的源泉。

  (3)想象力要豐富,讓我們保持一顆童心,創造鮮活的角色形象必定要有豐富的感情投入,這就是要做一行愛一行。

  (4)最后要對自己有充足的自信心,相信自己也是成功的前提。

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