第(1/3)頁 【特性】:恒凈之軀3(無法被降低能力、免疫異常狀態;增加水系、毒系抵抗) 蒂安希常態下特性,恒凈之軀3的加持, 讓蒂安希成了一個可以無視壓迫感、威嚇、以及中毒、灼傷、冰凍、麻痹混亂等異常狀態的超級堅挺的前排。 新增水/毒抗性, 直接抵消了巖石系弱水的弱點。 本就不相干的毒系,更是淪落到被抵抗,打在蒂安希身上只有一半的傷害, 更重要的是,毒系招式往往和中毒掛鉤, 恒凈之軀3免疫異常,簡直是把毒系往死里按。 不過若說無敵也不至于, 畢竟這個形態下的蒂安希,輸出仍舊沒有得到任何增強,四倍弱鋼的弱點也依然在。 “mega進化吧蒂安希!讓我看看……” 蒂安希乖巧的點點頭,當場mega進化,從小蘿莉公主一躍轉變成高貴的女王。 【特性】:魔法鏡3(免疫反彈對手變化招式;反彈對手特殊攻擊招式,反彈招式受蒂安希特攻數值影響;特攻招式必定擊中要害) 【種族值】:總合700、體力50、攻擊160、防御110、特攻160、特防110、速度110、 魔法鏡是mega蒂安希的特性, 免疫反彈變化招式,可以讓蒂安希不用顧忌對手的挑釁,催眠術,麻痹粉,電磁波等招式騷擾。 想要讓蒂安希進入異常狀態,就只能走靜電之類的特性途徑。 讓mega蒂安希的輸出環境變得極其安逸, 雖不絕對,但基本也達到了類似常態下,恒凈之軀3完全免疫異常狀態的效果。 至于反彈對手特殊攻擊, 很好理解,法術反甲, 還是用蒂安希特攻結算,輸出力度爆炸的反甲,進一步加強蒂安希面對特攻手時的輸出及壓制, 真正讓小智意外的是最后一條, 特攻招式必定擊中要害! 這條可真是太香了。 小智穿越前,游戲版本的擊中要害,是指招式造成的傷害x1.5倍。 但在古早時期的第二世代至第五世代,卻是造成的傷害x2倍。 現實中經過小智的測量,可以確定延續的是后者,2倍疊加, 真·擊中要害! 二倍傷害雖然厲害,但卻不是小智開心的原因, 擊中要害最夸張的地方是會無視掉我方的弱化和對手的強化。 如蒂安希的對手是超夢, mega蒂安希特攻-6,超夢還強化了特防+6。 第(1/3)頁