第(1/3)頁 正如詭異怪談最開始的第一張紙條的提示,請注意自己的san值。 但是,玩家是無法查看自己的san值的,只有詭異直播間的觀眾們,能夠看到具體的san值條。 只有借助特殊道具,玩家才能看到自己的san值條,以及具體數值。 而一般情況下,得知了自己san值的玩家,會更快的消耗自己的san值。 在詭異研究組的研究下,他們得出了確切的結果。 正常人類的san值為一百。 當san值掉到60時,人類的精神狀態會進入脆弱時期,產生幻覺,容易受到驚嚇,甚至有一定概率被嚇死。 當san值掉落到40時,人類的精神狀態進入崩潰期,他們將會進入精神失常狀態,大概率發瘋。 當san值掉落到20時,人類的精神狀態已經進入崩潰狀態,他們將會看到一些本不該看到的東西,并且幾乎所有人都會陷入發瘋,絕望,嚎啕大哭的狀態,并且有百分之八十的人類會選擇自殺。 當san值跌落到0時,人類,喪失理智,必定死亡或者變成怪物。 這是結合了全世界,上萬名玩家得出來的結論。 觀看過詭異直播的觀眾們,都看到過玩家san值跌落到40,20,甚至0的狀態。 當然,大部分玩家都不會有機會讓自己的san值清空,因為一般在40,20左右,他們就會被詭異生物殺死。 而詭異研究組也發現了,只要玩家能夠克服恐懼等負面心理,就能夠穩定住自己的san值。 但事實上,就算所有人都知道這件事,進入到規則怪談游戲的玩家,也沒辦法克服。 就像是人們進入鬼屋,玩恐怖游戲的時候,恐懼是人類的本能。 說克服就能克服嗎? 本能的情緒如何克服? 而也正是因為san值條,讓進入規則怪談的玩家們,看起來真的就像是“玩家”。 所以在詭異直播最開始播放的時候,大家都是以看恐怖電影,恐怖游戲的心態去觀看的。 大家都覺得,這是惡作劇。 但是當玩家們死亡,對應的規則怪談降臨到玩家的國家時,因為怪談而死的人越來越多,人們才后知后覺的發現。 這可不是惡作劇,就算是惡作劇,也是會死人的惡作劇。 第(1/3)頁