第(1/3)頁 秦寒聞言, 呼吸都急促了幾分, 游戲中有很多增加成長上限的東西, 比如體質,體質越強大,上限也就越高, 游戲和現實的區別僅僅是將所有提升實力的東西量化而已, 但其核心是一樣的。 似現實中, 世間能夠提升實力的門類很多, 修行,武道,魔法,魔道,等等, 這些修行賽道各不相同,每個賽道都有它明確的境界劃分。 但在大道層面,其蘊含的道理是一樣的, 其境界也是高度類似的。 籠統的概括,就是凡境,氣境和魂境。 在凡境基礎打的越牢固,往后的潛力就會越高。 這是整個宇宙修行界的共識。 只是受到資源,血脈、環境的影響, 各種族之間的修行都有不同, 低武世界,凡人境界能夠修煉到一百體質都算得上天才,修煉到兩百體質,就算得上妖孽。 而巔峰種族,凡人境能夠修煉到六七千可以算成天才,修煉到八千體質才能叫妖孽。 受到資源功法等限制,就算是巔峰種族,他們凡人境界的上限差不多在一萬體質,而且能夠達到一萬體質的人,怕是上億年都難以出一個。 但游戲不同, 二十級以前就是就等于是現實世界的凡境, 這里的資源更加高等,凡境資源極限,理論上更是來到了十萬點體質。 某種意義上來說,姜凝雪和塵潮汐這些人,在游戲中獲得的體質點,無異是增加了他們凡境的上限。 對他們來說,這簡直就是打著燈籠都難找的好事。 而對秦寒來說, 更是一場直達巔峰的超級機緣, 凡人境界十萬體質,根據他的了解,這幾乎已經達到了天道所允許的極限。 同樣的, 除了體質的修煉外, 另外有一個比較獨立的賽道, 那就是靈魂, 靈魂力越強大,學習能力,頓悟能力,感知能力、掌控能力等多方面都會增強, 靈魂越強大,上限也會更高, 第(1/3)頁