第(3/3)頁 張冉看著直播間彈幕,彈幕明顯以為這個游戲的賣點就是美少女,甚至已經腦補出了和美少女同居的劇情。 但她女人的第六感告訴她,這哥特風的字體和魔女艾蓮奇怪的眼神,《魔女之家》的故事絕對沒有這些人想的那么簡單…… 猶豫了一下,她拆了包薯片,決定今天就蹲在這個322號直播間不走了! 她倒要看看,這個游戲會不會浪費了這么好的建模! 此時忙碌的姜衍自然不知道直播間多了個死忠觀眾,他還在思考著《魔女之家》的表現形式。 星際世界科技發達,觀眾對游戲畫面精度要求高,原作特色的像素風肯定不能原樣照搬。 他再牛逼,也不能強行挑戰觀眾的習慣。 姜衍面對的最大難題,是如何更好地把2d畫面的原作替換成實景游戲。 既然星際世界有實景技術,恐怖游戲的最好選擇當然還是實景游戲,非常增加代入感,更能刺激觀眾的情緒。 原作的缺點之一,就是因為年代久遠,畫面表現力不足。而實景游戲技術,則可以將這一環給完美地彌補上。 只要姜衍能克服這道坎,就能制作出最完美的《魔女之家》! 他手中創造的《魔女之家》,只會比原作沖擊力更強!恐怖氛圍更強!而發現真正結局之時,那股絕望足以擊潰人的心神! 星際玩家們,準備好見識神作的威力了嗎? 真正的黑暗內核! 他下定決心后,便開始著手建造起游戲場景來。 原作的場景分為森林和宅院兩個部分,森林可以參考模版建造,增加一些薔薇花元素,再調整一下明暗度即可。 至于宅院要麻煩一些,星際世界沒有恐怖元素,就意味著血跡和骷髏這些細節,都需要姜衍自己建造出來。 他也不著急。 比賽還有三天,系統也已經把魔女之家的原作全部傳輸給他了,不管怎么樣,游戲都是做得完的。 姜衍很快建造好森林場景,但在投入復雜的宅院建模之前,他必須先和直播間觀眾說幾句話。 bookyue.com xiaoshuotang.com 58zww.com 114zw.com shubaoxsw.com uuxiaoshuo.cc wenquba.com 00xs.org hahaxiaoshuo.com 9ku.net 101du.com aishuzhe.com 第(3/3)頁