第(3/3)頁 屬性二:射程縮短:二級火力模式下,無冬的射程為宿主感知范圍上限的四分之一。 屬性三:威力削弱:二級火力模式下,無冬的攻擊,最高為(宿主身體素質加靈魂強度的總和)。 屬性四:靈魂武裝:無冬的攻擊附帶宿主所有的攻擊特效(被動傷害能力)。 三級火力模式(自動防御模式) 屬性一:自動:三級火力模式下,無冬將自動鎖定敵人,汲取空氣中的能量自動激發開火。 屬性二:射程縮短:三級火力模式下,無冬的射程為宿主感知范圍上限的十分之一。 屬性三:威力削弱:三級火力模式下,無冬的攻擊,最高為(宿主身體素質加靈魂強度的總和)的五分之一。 屬性四:靈魂武裝:無冬的攻擊附帶宿主所有的攻擊特效(被動傷害能力)。 …… 三級火力模式的無冬,對文宇的戰斗能力是一個不小的補充。 關鍵就在于一級火力模式和三級火力模式。 一級火力模式下的無冬,殺傷力強到爆炸!更何況其射程極遠——甚至現在的文宇,都沒有像無冬這般射程的遠程攻擊手段! 二級火力模式,也就算是個添頭。 而三級火力模式下的無冬,則相當于一個自動戰斗單位,正如鈺所做的那般,結合悸動和狂歌,三者呈三角形排布在文宇身前,不需要控制,無冬、悸動、狂歌便能自動解決掉大部分敵人——甚至是大部分棘手的敵人。 哪怕解決不了,也能對敵人形成極大的干擾和鉗制。 查看完無冬的屬性之后,文宇心念一動,悸動和狂歌便出現在無冬左右,隨著無冬開啟三級火力模式,這一刻,悸動、狂歌、無冬三者槍口齊轉,就像是三條毒蛇,狠狠盯住了文宇面前的命獸。 沒錯,在文宇的設計當中,無冬可以與悸動和狂歌,共享自動鎖定,自動開火的特效。 就像是帶頭大哥…… 恩,這也能讓悸動和狂歌,煥發出第二春——畢竟在文宇這里,悸動和狂歌,早就淘汰了不知道多久了。 但偏偏兩者的“附加攻擊特效”的屬性,有著極強的實戰價值。 也算是一種廢物利用了。 第(3/3)頁