第(1/3)頁 另一條苛刻的規(guī)則,第五條規(guī)則—— 【除了地面和墻壁,所有不會動的物品,都是公爵的展覽品。】 又是一條看似苛刻的規(guī)則! 表面上看,是將人的活動限制住了,除了地面和墻壁,人不能觸碰其他的東西。 但是換個角度想,這條規(guī)則其實暗含一個隱喻——將人變成展覽品的方法! 如果人不移動,那么在這條規(guī)則之下,人就成了博物館中公爵的展覽品! 所以,結(jié)合這些規(guī)則,陳木得出了任務(wù)的生路—— 在碰到詭異保安時,不需要逃跑和躲避,只需要站著不動,你就成為了公爵的展覽品。 詭異保安無法觸碰展覽品,自然就無法觸碰你,更別提抓住你了。 只要站上兩個小時,在這場躲貓貓游戲中,就能立于不敗之地,安穩(wěn)的活到游戲結(jié)束。 不過,心思敏捷的陳木,也在這次的任務(wù)規(guī)則中,嗅到了一絲不一樣的氣息。 這次的任務(wù)規(guī)則中,首次出現(xiàn)了誘導(dǎo)性的規(guī)則! 所謂誘導(dǎo)性的規(guī)則,是在誘導(dǎo)玩家犯錯,干擾玩家找出正確的生路! 比如規(guī)則中的第4條—— 【如果不幸被保安發(fā)現(xiàn),請盡你所能躲避他們,但在躲避的過程中,請不要觸碰博物館的展覽品。】 這就是典型的誘導(dǎo)性的規(guī)則! 這條規(guī)則在暗示玩家,遇到詭異保安的時候,要盡你所能的躲避保安。 躲避保安,自然要跑和移動,那樣的話就沒辦法靜止,就無法成為展覽品。 若是玩家過分相信這條規(guī)則,那么很有可能會錯失生路! “隨著詭異末世的時間越久,詭異任務(wù)的難度,開始逐漸提升了?!? 陳木心中默念道。 對此,陳木毫不奇怪。 畢竟,他是從詭異末世五年中,活下來的人。 五年時間?。? 那么長的時間,詭異末世里的任務(wù),已經(jīng)變得相當(dāng)困難和變態(tài)了。 誘導(dǎo)性的規(guī)則?這算什么小兒科! 后面還有自相矛盾的規(guī)則,甚至還有錯誤的規(guī)則。 陳木遇到過最困難的一次,那次詭異任務(wù)中,一共有二十三條規(guī)則! 更離譜的是,二十三條規(guī)則,全都是錯誤的規(guī)則! 只要相信其中一條,那就完蛋了,等死吧。 陳木想要找到生路,只能根據(jù)錯誤的規(guī)則,去推測背后隱藏著的生路。 根據(jù)幾條錯誤的信息,組合起來,找到自相矛盾的部分,進(jìn)行推測,尋找其中暗示的生路。 那是對體力和腦力的雙重考驗,陳木都熬下來了。 所以,眼前的躲貓貓游戲,在陳木眼里,不過是小兒科罷了。 兩個小時的任務(wù)時間,他在任務(wù)剛開始,就找到了任務(wù)的生路。 第(1/3)頁