第(1/3)頁 簡單概括。 這段代碼其實就是周老師聯合李平做出來的一款可以運行的小游戲。 只要解決他們所謂的三個bug,運行之后,就可以在畫面上出現一款打飛機的小游戲。 懂編程的朋友都知道,打飛機并不簡單。 不止需要本身編程,還需要引用其他外鏈,更包括本地庫的圖片加載等等,哪個環節出錯都無法正確運行。 李平聽不懂趙青峰的胡說八道。 認為他多半是在胡亂猜測。 沒見過這種學弟,人家都在不停地運行,試錯找錯。 可他只是輕輕地一行一行往下掃著代碼,而且看過的就不再看了,還說什么不是三個bug,而是四個,這多少有點兒讓人發笑,“學弟,你的老本行不是算命吧,啥都靠猜是嗎?這解決bug可不是算命先生的兩頭堵。算了,不打擾你,繼續看吧。” 李平根本沒將趙青峰放在心上。 從后面往前走,又去看其他幾個同學。 他心目中其實早就有候選人了。 是兩個分別來自大三和大四的高材生,平日里也總會在一起探討計算機技術。 最近。 他們還嘗試著研究當下火熱的‘樂信’代碼。 可惜經過數次嘗試,都沒有破譯出來,因為代碼的封裝水平極高,短時間內突破不了。 李平也有志向,打算畢業之后就去樂信公司投遞簡歷。 畢竟凌峰科技的總部就在省城,雖沒去過,心卻早已向往。 “怎么樣了?” 走到熟識的同學旁邊,李平問了一句。 “有點難度。” 這位平日里技術不錯的同學正在撓頭,“剛找到一個,其他兩個看似表面上的問題很簡單,但深入邏輯時,卻發現和前面的‘對象’有所關聯。而‘對象’中飽含的內容又涉及更前面的循環,也就是說,這兩個bug盤根錯節,有點兒套娃的感覺。” 解決bug從來就不簡單。 程序員中流行一句話:如果一段程序以莫名其妙的方式運行起來,那就不要再管它。 第(1/3)頁