第(1/3)頁 陳忘生將基礎屬性全部看在眼中。 【姓名:常蘭芝】 【等級:1】 【職業:死靈召喚師】『神』『唯一』 【天賦:亡靈神火】『神』 【技能:死靈號召lv1,骷髏護衛lv1】 【生命:1890】 【力量:24】 【精神:122】 【敏捷:26】 三維比起胖子降低了力量和敏捷屬性,這個數值已經和稀有職業差不多。 但精神力可謂是超出太多。 就連胖子的精神力不過近90,這基礎已經奔著偏科去。 不愧是召喚流,統御流的職業,能靠下人做的事情,絕對不靠自己。 這樣偏科造成的影響很重要的就是,敏捷度太低會跑不動和躲不掉,一旦近身就容易出事。 力量倒是不怕,召喚流的職業,肯定是不會點力量的。 點敏捷都不可能點力量。 敏捷確實太低,胖子人家有爆發有回血,貼臉也能輸出。 就看看死靈的天賦技能是怎么樣的。 看向他的三個天賦技能。 第一就是本命天賦。 亡靈神火。 【亡靈神火】 【你的召喚物會被你賜予‘神火’,他們會為您忠心戰斗!擁有神火的召喚物三維屬性*10,你和召喚物的攻擊自帶‘亡靈’效果。】 【神火:神火熄滅代表死亡,神火會回歸你的體內,為你恢復10%最高生命值,同時生命值,三維,防御值獲得1%增幅,無上限疊加,每層神火持續時間5分鐘。】 【亡靈:召喚物造成傷害,有1%概率附帶敵人最大生命值的傷害并且有1%掠奪敵人壽命-1,掠奪的壽命玩家可以獲取。】 ... 天賦,看似一般般,其實... 他總說不上哪里很弱的感覺。 這種是錯覺! 之所以他覺得很弱,是因為他沒有定義這個職業的召喚物到底是多少。 首先,召喚物會獲得‘神火’效果。 召喚物生成出來三維就*10,也就是說10點屬性*10,就是一百。 這樣看起來是不是很弱? 而且,這是三維*10,不包含防御力的。 也就說召喚物攻擊強大,但是防御就是一坨大便。 為什么要這樣設計。 那肯定是有原因的。 神火的第二個效果! 神火回歸。 這里牽扯的經典的疊buff概念,越強的職業越是會疊buff。 每個神火會讓自身獲得1%的增幅,記住這里是包含防御值以及生命值的。 別看這1%很低。 還是那句話,強度在于召喚物的高低。 決定這個天賦的強弱,就是后面這兩個技能到底能給這個天賦帶來多少收益,不然怎么叫召喚師? 總的來說,這個天賦,是讓召喚物擁有絕對忠誠度。 這里是召喚物,而不是亡靈,意思是包括外置的召喚技能同樣可以獲得神火。 其次就是召喚物的增幅。 包括亡靈這個有點概念性的攻擊特效。 有1%幾率附帶最高生命值的傷害,還有1%掠奪對方壽命給自己。 這里已經牽扯概念學的天賦。 和胖子的真傷雷比,強度是不能比的。 胖子的是能直接看出職業的高低。 這個必須要用數量來襯托強度,包括疊‘神火’都是需要召喚物數量來襯托強度。 第(1/3)頁