第(1/3)頁 不是懵圈,勝似懵圈! 這小子,確定沒開玩笑? 怎么讓他隱隱覺得,這本身就是他們這款游戲,接下來應該設計的方向? 這本身就應該是游戲發展的路徑? 是啊,最近他們整個英雄戰跡部門,正為了這點,十分的苦惱。 苦惱于不知道采取哪種方案。 以至于,這幾天以來,因為這個已經討論的喉嚨都要疼開了,這讓他們非常難受,感覺研發進度,進入到了一個瓶頸期。 而在這個瓶頸期,其他的一些工作人員,也只能選擇暫時性的放棄了,至少可以讓其他的人做剩下的事情,畢竟一款游戲要設計成功,要做的事情,這的確是太多了點。 結果現在,蘇宇這個門外漢,一個完全與設計無關的年輕人,一個投資人……竟然警醒了他! 真的不能全然照搬技能,選擇四個技能這樣的方式,因為太復雜了,畢竟這款游戲的本質,只是模仿,而不是手機版本的英雄聯盟。 如果是手機版本的英雄聯盟,那么他們完全可以進行一比一的復制,這樣下來的話,就不那么麻煩了,之前很多人物的建模、動作、臺詞等等,其實都是進行的復制,也就是企鵝這邊經常采用的copy這個行為。 但事實上,也不可能是這款游戲。 首先,英雄聯盟作為一個很大很大的ip,他們并不想在一款測試版的游戲里面,就浪費了出去。 因為英雄聯盟這么火熱的情況下,要推行一款手機類型的游戲app的話,前期做的宣傳,尤其是在微信和qq這兩個地方的宣傳,就是根本不可能落下的。 至少,用金錢來量化的話,那個錢足足有上億元了。 也正是因為如此,這款游戲,現在陷入了一個怪圈。 想脫離英雄聯盟的束縛,卻又不想脫離,然后還想找到一定的創新,讓其成為健康的、完整的一個手機游戲。 這是英雄戰跡目前的路。 而直到剛剛,在蘇宇說那句話的時候,仿佛讓這個游戲總負責人,腦中靈光一閃,似乎就茅塞頓開,就念頭通達了起來。 有時候,真的只是差這么點醒一下。 蘇宇的那句話,毫無疑問做到了這一點。 就連蘇宇本人,其實也不知道對方的心理狀態。 他只是覺得,讓王者榮耀進度加快一些,少走一些彎路,本身就是一件好事,說不定它真正火起來的時候,并不是2017年,而是2016年,亦或者是更早一些? 玩家的審美,其實一直都一樣。 如果一款游戲,提前加快進度,步入到了半精品的行列的話,其實對玩家來說,是喜聞樂見的。 第(1/3)頁