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亞索前期對線并不是很好打烏鴉,可即便如此,沈浪對線打得依舊非常兇。
特別是到達兩級之后,直接主動釋放E技能上前消耗血量。
經過重做之后,當前版本烏鴉強度要比之前高,但是操作需求比之前版本也要高。
舊版斯維因技能很容易命中,所以對線很好消耗血量,而新版本的烏鴉WE技能的前搖動作都非常明顯,只要反應夠快,完全可以走位扭開。
而反應速度恰恰就是沈浪引以為傲的東西,更不用說這局比賽他使用的是非常靈活的英雄。
這就是沈浪讓廠長前期不需要來上路的底氣所在,他有充足的信心能夠對線壓制WUnder。
最開始WUnder心里還記著教練的話,眼看著亞索釋放E技能上前,他迅速釋放Q技能,然后邊對著亞索普攻邊銜接E技能。
然而就在烏鴉E技能出手的瞬間,沈浪控制著亞索朝著側面的小兵釋放E技能,輕松利用位移躲開,隨后直接對著烏鴉交出E技能拉近距離。
AQ技能出手。
由于沈浪在上前換血之前就釋放過Q技能,【斬鋼閃】再次命中之后,亞索身邊當即浮現出陣陣微風。
積攢兩層旋風烈斬效果之后,下個Q技能能夠釋放出附帶著擊飛效果的旋風,WUnder自知不敵,連忙控制著斯維因后退,并且控制著烏鴉不停走位扭動身體,想要走位扭開亞索的Q技能。
“你在扭NM呢?”
看著WUnder的舉動,沈浪有點想笑。
Q技能冷卻完畢之后,直接預判朝著烏鴉上面出手。
哈撒給——
旋風精準命中,再次帶走烏鴉不少血量。
等到雙方拉開距離,烏鴉就只剩下半血,亞索雖然受到兵線和烏鴉的攻擊,但由于沈浪上前的時候有被動的護盾存在,再加上沈浪走位扭開烏鴉關鍵的E技能,所以僅僅只下降三分之一不到的血量。
“還是那句話,對線不僅僅要看英雄,還得看選手。”
娃娃臉上的笑容非常燦爛。
EDG在BP環節選擇出亞索這個英雄的時候,管澤元和米勒兩人還有點懷疑。
畢竟這個英雄當前版本并不是很強勢,特別還是在上路。
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