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前兩局比賽雖然打成1:1,但是明眼人都能看出來(lái),下路選擇盧錫安的效果并不是很好。
第三局比賽沒(méi)有選擇盧錫安,反而是以碾壓的姿態(tài)戰(zhàn)勝G2。
然而在拿下第三局比賽之后,第四局比賽RNG再次將盧錫安這個(gè)英雄選出來(lái)。
下路盧錫安加上酒桶的組合,中路加里奧,打野巖雀,RNG這套支援體系很容易幫助下路在前期打出優(yōu)勢(shì)。
但依舊是那個(gè)問(wèn)題——
沒(méi)有后期!
相比較之下,G2就要聰明得多。
他們并沒(méi)有因?yàn)榫謩?shì)不利而自亂陣腳,下路依舊以穩(wěn)健為主,選擇出希維爾和塔姆的組合。
這兩個(gè)英雄的進(jìn)攻性約等于沒(méi)有,但是防守屬性直接拉滿。
不僅如此,他們打野選擇的是夢(mèng)魘,上單選擇的是瑞茲,支援能力同樣不差,并且中路PerkZ還特意掏出劍魔來(lái)對(duì)線小虎的加里奧。
加里奧面對(duì)傳統(tǒng)法師英雄還是很好打的,但是面對(duì)劍魔這種版本強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)士英雄,對(duì)線會(huì)非常難受。
下路穩(wěn)住,上中強(qiáng)勢(shì),這就是G2的戰(zhàn)術(shù)。
不僅僅是BP上有問(wèn)題,這局比賽RNG打得也非常糟糕。
開(kāi)局KarSa就不停往下路gank,但是G2下路組合非常猥瑣,再加上英雄的特性擺在那里,KarSa根本就找不到機(jī)會(huì)。
沒(méi)有辦法,他只能轉(zhuǎn)移目標(biāo),想著先從中路找機(jī)會(huì),將加里奧解放出來(lái)再聯(lián)手針對(duì)下路。
可巖雀首次gank中路就被夢(mèng)魘反蹲,反而是讓PerkZ的劍魔率先拿下一血,并且后續(xù)小明的酒桶支援過(guò)來(lái)想要換點(diǎn)殘血的夢(mèng)魘,但是G2輔助Wadid同樣也在此時(shí)支援過(guò)來(lái),酒桶不僅沒(méi)有收掉殘血的夢(mèng)魘,反而自己被反殺。
這波團(tuán)戰(zhàn)打完,G2中野優(yōu)勢(shì)逐漸建立起來(lái),并且在10分鐘的時(shí)間點(diǎn)順利將峽谷先鋒收入囊中,隨后還利用先鋒拿下一血塔。
比賽打到這個(gè)階段,RNG選手有點(diǎn)慌了。
他們的陣容本就更偏向于前期,但這局比賽前期他們不僅沒(méi)有打出優(yōu)勢(shì),反而是讓G2拿到不小的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。
當(dāng)比賽來(lái)到21分鐘的時(shí)候,G2已經(jīng)領(lǐng)先8000經(jīng)濟(jì)。
在這個(gè)時(shí)間點(diǎn),這絕對(duì)是個(gè)非常夸張的數(shù)字,解說(shuō)席上娃娃剛開(kāi)始的時(shí)候信心滿滿,但是嘴上逐漸開(kāi)始說(shuō)著不虧,等到這個(gè)時(shí)候,三名解說(shuō)都變得沉默起來(lái)。
雖然他們沒(méi)有直說(shuō),但明眼人都能看出來(lái),這局比賽RNG已經(jīng)走遠(yuǎn)。
第四局比賽最終只持續(xù)29分鐘,雙方人頭比15:1。
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