第(1/3)頁 沈遲又把剩下的高級寶箱開了。 青銅.完美級的英雄專屬裝備【巨魔護鎧】。 護甲+10 防御+672 韌性+20% 還有一面白銀級的【吞噬之盾】。 防御+1247 完美盾反時,防御x2,反傷30% 都是戰士職的防具。 沈遲把這兩件都給阿蘇恩裝上了。 阿蘇恩日常深入前線打頭陣,還是得堆高點防御。 兩件裝備一穿,防御能加到1000+。 而且可以增加韌性,更難被擊退、打斷動作或陷入硬直。 至于護甲+10,則是直接減傷10%! 阿蘇恩血量三萬,防御一萬三。 套上裝備后,只要能完美招架,防御立即就跳到近兩萬七! 除了boss出大招,幾乎不可能再受傷! …… 半天后。 沈遲把領地整頓了一番,然后排出時間,進入了古戰場。 千里赤砂,寒風呼嘯。 沈遲的意識附著在不朽之軀中,靜靜站立在曠遠的天地之間。 他點開人物面板。 天賦特性列表上—— 【永夜招魂】、【亡靈奴役】以及【不朽之軀】后面,都多了一個(+)。 意味著,這三個特性,都可以升級了! 不過,自己只有兩份【幽冥權柄碎片】。 沈遲正在考慮升級哪個的時候,突然發現,自己可以預覽特性升級的下一級效果! 【預覽:永夜招魂lv2】 【對麾下兵種刻下靈魂印記,當兵種被擊殺后,可以從幽冥之中重新召喚而出。重新召喚出的兵種實力和等級繼承死前的一半。】 【預覽:亡靈奴役lv2】 【擊殺敵人后,有60%的概率短暫復活敵人,將其轉化為幽靈、骷髏或僵尸的其中一種亡靈形態,保留生前60%的實力,并為己所用;存活時長:1小時。】 【預覽:不朽之軀lv2】 【能夠利用骸骨塑造軀體,意識附體后,可以在古戰場中進行真實交互,且骸骨軀體能夠承載意識的時間更長。骸骨軀體可被攻擊,若被擊毀,不朽之軀會重新回到第一階段的精神體狀態。只要重新集齊骸骨,就能再次塑造骸骨軀體。】 思來想去,沈遲給【永夜招魂】和【不朽之軀】升了級。 永夜招魂lv2,重新召喚的被擊殺兵種,至少繼承了一半的等級和實力。 省去了重新發育的時間! 沈遲甚至猜測,永夜招魂升級到后面,復活的被擊殺兵種,能完全繼承死前的等級。 至于【亡靈奴役】。 雖然復活的敵方尸體能夠繼承60%的實力,但只能持續一個小時,到時間依舊會消失。 性價比比不上【永夜招魂】。 等以后再升級吧。 不知道以后能不能永久復活敵軍尸體! 話說回來。比較有意思的是。 【不朽之軀】升級后,從不可交互的精神體狀態,變成了真實軀體! 而且承載意識的時間更長! 雖然會被攻擊,但只不過是回到一階段的精神力狀態,并不會有生命威脅。 第(1/3)頁