第(1/3)頁 另一邊,希茲克利夫卻是因?yàn)閮芍徊屎缁ǖ谋憩F(xiàn)而陷入到驚嘆中。 “沒想到居然能夠達(dá)到這種地步……” 在希茲克利夫這樣的驚嘆聲下,彩蝶和花蝶向著這邊飛掠而來。 “咕!” 先追上希茲克利夫的是等級比較高,速度亦比較快的彩蝶。 來到希茲克利夫頭上的彩蝶煽動(dòng)著翅膀,讓黃色的磷粉如熒光般灑落。 連守層Boss都只能飲恨的使魔技能,希茲克利夫自然不敢被命中。 當(dāng)下,希茲克利夫靠著過人的AGI(敏捷)向著身旁閃過,避開落下的磷粉。 誠然,彩虹花蝶的技能非常的給力,連守層Boss都只能被控制住,乖乖的淪為靶子,但玩家可不是體型巨大又基本不懂得躲閃和觀察的怪物,彩虹花蝶的技能想命中玩家,那自然比怪物困難不少。 而只要不被命中的話,就算是再強(qiáng)力的技能都只能淪落為表演,根本沒有任何的用處。 希茲克利夫就這么閃避著彩蝶的技能,并對著飛舞在空中的彩蝶,舉起手中的十字劍。 可是,在那之前,彩蝶竟是就已經(jīng)在撒下磷粉以后,煽動(dòng)翅膀,向著上方飛去。 就是因?yàn)榭吹竭@個(gè)表現(xiàn),希茲克利夫才會(huì)如此驚嘆。 “使魔的AI程序本來應(yīng)該非常簡單,僅比怪物高出些許而已,就算會(huì)根據(jù)玩家的指示進(jìn)行行動(dòng),能夠理解的指令依舊只有有限的一部分,根本無法理解太復(fù)雜的指令。” 可彩蝶卻是在沒有玩家指揮的情況下,在被攻擊時(shí),自己做出判斷,從而升空。 “不,這不是判斷,而是學(xué)習(xí)的結(jié)果。” 希茲克利夫就發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn)。 不得不說,希茲克利夫?qū)τ螒蛳到y(tǒng)真的有著非同凡響的理解,直接察覺到了這個(gè)真相。 的確,使魔的AI程序沒有復(fù)雜到可以理解過于繁瑣的指令,可是,既然如此的話,那反過來說,只要是簡單的指令,那就必定能夠聽從了吧? 雖說這也得看與玩家之間的親密度跟好感度才能取決,但羅真與彩蝶的親密度和好感度本來就不低。 于是,羅真就教了彩蝶一件事情。 “只要使用完技能,立即就升空。” 這是羅真每一次都會(huì)做出的指示,為的就是讓彩蝶形成這樣的習(xí)慣,亦即形成「發(fā)動(dòng)技能以后就升空」的行動(dòng)模式。 第(1/3)頁