第(1/3)頁 “嗶哩…!” 伴隨著有如觸電一般的感覺,羅真渾身都僵住了。 其視野左上方的HP槽上,除了有中毒的標志以外,代表麻痹的標志亦是浮現出來。 就算羅真的等級再怎么高,那也沒辦法避過這個零距離的麻痹技能。 雖說,這是只有等級1的怪物使出的麻痹技能,技能的熟練度亦是一點都不高,照理來說,以羅真現在的等級,完全可以將這種低等級的麻痹給免疫,可在沒有被收服以前,彩虹花蝶的麻痹技能卻有強制性的判定,無論是什么樣的玩家,一旦觸碰到麻痹的磷粉,都會陷入固定三秒的麻痹狀態。 而這三秒的時間已經足夠彩虹花蝶逃跑了。 “咕!” 彩虹花蝶頓時掙脫陷入麻痹狀態的羅真的雙手,一煽翅膀,整個身形都以極快的速度掠走。 那速度,就算是以羅真如今的等級來看,依舊快得驚人。 這就是彩虹花蝶的棘手之處。 雖然HP值極低,一擊就足以將其擊殺,可速度卻很快,又有異于常人的知覺設定,一旦發現有人靠近,立即就會憑借旁人很難追上的速度逃跑,尋常玩家根本不可能追得上,只能使用投擲技能來對付它。 但是,只要不是1級時沒有任何熟練度的投擲技能就會將其一擊殺死,即使在1級時使用沒有任何熟練度的投擲技能來對付它,不是用攻擊力最低的路邊的小石頭的話,同樣會殺死對方。 而等級高的敏捷型玩家倒是有可能憑借自身的速度追上彩虹花蝶,可等級一旦高了,無論使用什么樣的攻擊都會殺死它,哪怕只是像羅真這樣攔住了它,卻還有固定三秒鐘的強制麻痹技能,一旦中了,彩虹花蝶就可以逃跑了。 這根本就是無解。 所以,玩家們遇到彩虹花蝶時,只能選擇將其擊殺,那樣還能得到非常豐富的獎勵。 倒不如說,彩虹花蝶的設定本來就是獎勵怪物,提供給運氣極高的玩家擊殺,獲得豐富獎勵,那才是它本來的作用,羅真當初在封測時期能夠發現彩虹花蝶的收服條件,那真的是幸運到不能再幸運。 可惜,這種幸運貌似只能維持在那一次了。 憑借那一次的經驗,能夠收服到一只彩虹花蝶,那已經是極限。 然而…… “在使魔這一方面上我是沒有極限的!” 當這樣的一句話從羅真的口中迸發而出時,一塊彩虹般的水晶早就不知道什么時候從其身上滾落出來,綻放出光芒。 “咕嗚!” 彩虹般的鳳蝶從光芒中出現,發出悅耳的叫聲的同時,如一道流光一樣,飛竄而出。 “嗚…!?” 察覺到背后那熟悉到不行的叫聲,逃跑的彩虹花蝶立即回過頭,看到往自己的方向飛來的流光,一對可愛的大眼睛頓時睜大而起。 第(1/3)頁