240 不需要考慮防御-《奇跡的召喚師》
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“呼…”
將一口氣從胸口緩緩的吐了出來以后,羅真的身體才漸漸的放松。
話是這么說,但放松的其實只是羅真的心靈,他的身體卻是在僵硬了一會以后,方才恢復。
這是因為釋放了劍技的關系。
在SAO的世界里,劍技的威力雖然很強,可它不但有冷卻時間,亦即有所謂的CD時間,無法連續釋放,同時,它們還根據各自的威力和效果有著一定的僵直時間,在玩家釋放完劍技以后,會讓玩家陷入一段時間的無法行動狀態。
這種僵直是每一個劍技都有的問題。
而且,越是高等級的劍技,其僵直時間就越長。
再加上劍技的CD時間,玩家們必定無法連續釋放劍技,哪怕等級再高都避不開這個問題。
當然,僵直時間無法取消,卻可以縮短,無論是提升能力值來增加抗性、得到相關的技能來減少時間或者是獲得縮短僵直狀態的裝備,都是可以的。
但是,不論減少多少的僵直時間,使用劍技之后的僵直依然不會全部消失,多多少少還是會有一點。
所以,羅真剛剛也是隔了一段時間才能使用第二次〈斜斬〉來解決掉食人草,現在也需要一點時間恢復僵直,讓身體放松下來。
“嗚!”
這個時候,彩虹花蝶亦是飛了回來,在羅真的頭頂上打轉,一副很高興的模樣,也不知道是因為自己的〈麻痹粉〉奏效讓它心情很好,還是在替解決掉怪物的羅真感到自豪。
“砰!”
同一時間里,另外一個方向上,桐人也解決掉了一只食人草,讓食人草化作多邊形的碎片爆散開來,自己則是站在碎片的包圍圈中,將手中的〈小劍〉給收回,如羅真一般,吐出了一口氣。
兩人便對視在一起。
旋即,笑容才終于出現在了兩人的臉上。
“還不懶,繼續努力。”
“你也是。”
羅真與桐人便簡短的慰問了一下對方,隨即開始瀏覽起浮現在自己面前的視窗,檢查自己的擊殺收獲。
不得不說,食人草的經驗的確很豐富,幾乎是1級的狂躁山豬的兩倍,掉落的素材也是賣給商店以后可以獲得不錯的收入的類型,連打到的金錢都相當可觀。
“照這個效率進行下去,三個小時就能將之前花光的珂爾都給賺回來了吧?”
而且還能得到大量經驗值,真是再好不過的任務了。
于是,羅真繼續深入森林,尋找第二只小型食人草。
桐人也是一樣,緊握著單手劍,將〈索敵〉技能發揮到極致,不停的尋找著落單的怪物。
兩人就這么在森林的各個角落里游走,收取著食人草的經驗值。
因為有彩虹花蝶的〈麻痹粉〉在輔助,又有攻擊力比較高的〈青銅劍〉的緣故,羅真的狩獵效率還在桐人之上,在他擊殺第十只小型食人草時,桐人才殺到第七只小型食人草。
然后…
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