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第493章 議案要領-《三國領主時代》


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    “叮咚:諸侯軍休整完畢,討伐董卓戰役正式進入第二階段。即刻起,參戰玩家可接取陣營任務,望大家再接再厲,為陣營勝利作出更大的貢獻。”

    戰役第二階段伊始,少數玩家進入大帳參加軍議。

    逐鹿領獲進言權,天下軍團和傲視軍團有列席權,魚不智和兩位軍團長聯袂赴會。魚不智前世混跡于軍團,不過,當時傲視不幸淪為三流軍團,參加討伐董卓戰役很早便出局,無緣經歷陣營軍議,此時也和兩位軍團長一樣,興致勃勃,充滿期待。

    通往軍議大帳的通道,站立著兩排甲士。

    甲士個個神情冷漠,全副武裝,目不斜視,赳赳而立。

    走在通道上,能聽到一段短促的背景音樂。

    蒼涼的號角在耳邊回落,依稀聞到沙場上的血腥氣息,令人心馳神往。

    走進大帳,又是另外一副景象。

    上首是盟主,其他諸侯分列兩邊,與會玩家則是在虛擬空間,如同大戲院里的上層包廂,以上帝視角俯瞰帳內。玩家不會在大帳中現身,獲列席權的玩家沒有辦法發言,有進言權的玩家,可在軍議中提出自己的議案,由諸侯軍議討論是否接受。倘若議案沒有被直接否決,在場諸侯或會讓提案玩家作出進一步說明,并最終作出評判。

    不難看出,玩家參加軍議,有進言權或列席權,待遇相差懸殊。

    獲得進言權的玩家,則需要仔細斟酌提案,好提案會給諸侯留下印象,如果議案直接被否,有進言權的玩家實際上也只是旁觀者。

    這樣的軍議制度,既給玩家創造了切身感受三國英豪議事的氛圍,讓少數玩家有機會與諸侯或其他歷史人物接觸,又最大程度保證了軍議順暢。

    玩家們不甚滿意,卻也明白其中緣由。

    兩大陣營里,獲得列席權的玩家加起來有數百人,不對與會玩家限制,軍帳議事秩序和氛圍難以保障。

    軍議準時召開,未能在截止時間到來前入帳的玩家,無法再入場。

    袁紹、曹操、孫堅、張楊等諸侯魚貫而入,各自站定,商議本軍方略。戰役第二階段伊始,所有晉級玩家全部在洛陽戰區,玩家兵力遠勝過諸侯,以浮屠的尿性,前期必定是讓玩家勢力火拼,給大家彼此攻伐賺取功勛的機會,順帶將參戰玩家實力消耗至較低水平,以便后續主線情節展開。

    大勢如此,今天的軍議注定沒多少實際內容。

    諸侯們一陣沒營養的對話之后,袁紹起身做結案陳詞。

    “諸公之意,紹已盡知。董賊勢大,不可輕動,我軍當步步為營,穩扎穩打,徐徐圖之……今有勇士參與軍議,但有議案,盡可提報。”

    帳內有建言權玩家均收到系統提示:是否提交議案?

    當然要提交,否則何必浪費時間參加軍議。

    獲得建言權的前提,是30萬功勛值和總榜排名前10,任何一個時段,兩大陣營加起來最多十人有建言權。目前排名總榜前十的玩家勢力,有3個已經被踢出戰役,實際獲得建言權的僅有7人,其中4人在諸侯陣營。

    進入軍帳時,系統會建議獲得建言權的玩家準備議案,完成提報便是。

    諸侯們開始逐一初評提案,很快得出結論,自有隨軍謀士宣告。

    “提案一:【奇襲虎牢關】,輕敵冒進,華而不實,否決!”

    “提案二:【強攻汜水關】,異想天開,不自量力,否決!”

    “提案三:【游擊雞洛山】,待定!”

    “提案四:【攻占香陵道】,待定!”

    “初議畢,進入復議……”

    “有請江南領主金坷垃,闡述【游擊雞洛山】提案緣由和目的。”

    金坷垃淚流滿面。

    終于有機會讓哥發言了,還是跟諸侯們開會,這露臉的機會著實難得。想到前面兩個議案直接被槍斃,自己的議案進入復議階段,并第一個發言,金坷垃無比激動,告訴自己一定要好好表現一番。

    可問題是,要哥如何闡述?

    一個軍事議案而已,軍議通過批準,也是參戰玩家部隊去執行,橫豎就是找個地方打架嘛,大家盡量撈些功勛,多簡單的事情?居然要求闡述,要不要我先去調研幾個月,再寫份十萬字的可行性報告給你們?

    不知道該怎么說,沒參考……
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