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第444章 戰區征兵-《三國領主時代》


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    【襲擾松花領】任務完成。

    甲乙丙丁紛紛走了過來,和魚不智互加好友。

    同隊五個玩家勢力,逐鹿領是隊中實力最強者,明星玩家一般的存在。這次共同做任務的經歷,拉近了大家的距離,他們這才發現,傳說中的逐鹿領主并非那么生人勿近,而是一個非常好相處的人,在任務過程中既充分展示了超強實力,更表現出了明星玩家應有的擔當。

    在魚不智指揮下,隊伍大量殺傷了敵人,自身損失卻很低。

    同在一個地方參戰,將來說不定還有合作的機會。

    魚不智對戰役規則理解之透徹,給大家留下了深刻印象。

    即使后面沒有機會再并肩作戰,遇到拿不準主意的事情,找魚不智咨詢一下,或許也能讓他們少走彎路,避免一些不必要的損失。

    魚不智沒有拒絕。

    他很樂意多交一些朋友,這次被動任務,出力最大者是逐鹿領沒錯,可隊友里面沒有無事生非拖后腿,也是大家能順利完成任務的重要原因。

    加好友完畢,大家愉快地攀談起來。

    有人問起任務綜合影響力和貢獻獎勵算法。

    魚不智道:“任務綜合影響力,是指各參戰單位對任務完成的實際貢獻,也就是大家的任務表現,這個相信大家都能理解,我講下貢獻獎勵的算法。”

    “系統隨機生成對抗任務后,會根據任務難度,評估完成該對抗任務的總體價值,再結合各參戰單位的任務綜合影響力數值,最終得出各參戰單位的任務貢獻獎勵。”

    甲問道:“任務總體價值是多少?”

    魚不智不答反問:“你們軍團的任務綜合影響力是多少?”

    “8%。”

    “用你們實際獲得的任務貢獻獎勵,除以你們的綜合影響力8%就行了。大家都可以算算,方法是一樣的。”

    丁最早算出答案,領主對數字普遍比較敏感:“任務總價值三萬金和六千多功勛,竟然這么多!”

    甲乙兩位軍團長也得出同樣的結論。

    魚不智笑道:“是這樣的,貢獻獎勵才是任務大頭啊。”

    聽到任務貢獻獎勵總額如此豐厚,以個人身份參戰的丙,臉漲得通紅,哭喪著臉道:“暈死,我的任務綜合影響力為0……”

    大家不禁笑了起來。

    此次【襲擾松花領】任務,丙基本沒有貢獻,純粹就一打醬油的。以個人身份參加全國戰役,與眾多領地和軍團競爭,的確沒辦法與團隊競爭。但規則是公平的,出幾分力獲得幾分獎勵,大家只能以“好歹完成了被動任務”安慰這位隊友。

    他們完成第一個被動任務只用了一天,至少有4個游戲日可自由支配。

    軍團長甲提出,是否可以繼續和魚不智組隊接主動任務,軍團長乙和領主丁顯然也有這個意思,可能是覺得比較冒昧,沒有直接說出來。可如果魚不智答應甲的組隊要求,他們多半會趁勢提出加入。

    魚不智婉言謝絕。

    他告訴大家,自己準備深入董卓陣營腹地作戰,那里更容易遇到敵人,但風險也會大得多,如果他們隨逐鹿軍一起行動,很可能會遭遇重大損失,建議大家先就近接一些沒那么難的任務,慢慢掙功勛。

    大家也不強求,他明白魚不智所言不虛。

    “以后如果有一起發財的機會,記得叫我們啊。”

    “一定。”

    大家都希望抓緊時間獲取更多功勛,閑聊很快結束,各自散去。

    外黃縣諸侯大軍營里,越來越多玩家接到被動任務,率部離開。其中一些任務和魚不智等人有關,由于【襲擾松花領】任務招致不少敵人追殺,許多董卓陣營參戰玩家位置前移,更靠近諸侯大軍營這邊,系統隨機生成了一系列被動任務,抽取更多參戰玩家展開對抗。
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