第(1/3)頁 與戰(zhàn)役開始后24小時功勛排名榜相比,現(xiàn)在的榜單變化頗大。 首日五強,有三個被擠出總榜前五。 傲視和白羽軍這兩大軍團,雙雙下榜。 隨著越來越多的自由玩家失去第一次,想從自由玩家身上拿到基礎(chǔ)功勛變得越發(fā)困難。兩大軍團都已與領(lǐng)主玩家攜手作戰(zhàn),可即便有領(lǐng)主部隊幫忙,功勛值也需要軍團玩家自己收割,激烈殘酷的戰(zhàn)場,自由玩家顯得非常脆弱,在領(lǐng)主部隊交鋒的戰(zhàn)場上活著已屬不易,伺機擊殺殘血的領(lǐng)主士兵,更是一件可遇而不可求的事。 自由玩家獲取功勛越來越困難,傲視和白羽軍跌出前五便不足為奇了。 兩大軍團意識到靠戰(zhàn)斗拿功勛效率低,紛紛投入更多力量做戰(zhàn)役任務。五花八門的戰(zhàn)役任務中,不乏玩家對抗任務。 所謂玩家對抗任務,是指兩大陣營任務要求完全對立,一方成功,則另一方必然,徹頭徹尾的零和游戲,沒有雙贏的可能。打個比方:假如東漢陣營讓玩家守衛(wèi)某個小據(jù)點八小時,黃巾陣營會發(fā)布一個任務針鋒相對,要求本陣營玩家在八小時內(nèi)攻破該據(jù)點,否則就判定任務失敗。 玩家對抗任務就是這樣殘酷。 傲視接了個“護送某某村長”的戰(zhàn)役任務,任務功勛值不高,是個小任務,難度也不大,誰都沒把這個任務太當一回事。然而,由于白羽軍恰好接到黃巾陣營的對抗任務,司隸兩大軍團,終于開始走向直接對抗。 白羽軍接到“擊殺某某村長”任務后,并不知道對手是傲視軍團,白羽軍按照常規(guī)任務派出相應玩家負責截殺。 白羽軍的做法本沒有任何問題。 白羽軍的功勛絕對值不低,在本陣營排名靠前,在黃巾陣營頗有地位。參戰(zhàn)玩家勢力在陣營中地位越高,能獲得的便利也越多,達到一定標準后,能夠獲準入帳旁聽NPC議事。如果對陣營貢獻再大一些,甚至可以對戰(zhàn)略計劃提出建言。白羽軍雖然還沒有獲得入帳旁聽的資格,卻還是有些便利。 第(1/3)頁