第(3/3)頁 新增建筑物8個,有3個屬于生產類建筑。 伐木場,提升采集效率的基礎建筑,沒什么特別之處。 初級畜牧場,逐鹿領薪酬福利很高,鄉民們也有追求更高生活品質的現實需求,此前逐鹿領的肉類來源,主要依靠兩個夷民附屬領地打獵所得,但打獵是看天吃飯,供給不穩定,供應量也無法滿足眾多鄉民的需求。有了畜牧場之后,領地會有穩定的肉食來源。 初級藥圃讓魚不智眼前一亮。 一級村莊時領地就有醫館,醫館為居民治病,藥品卻不會憑空變出來。在此之前,藥品原料多靠醫師野外采集,經過相應處理后調制成藥,采藥和采摘后的處理,往往耗費醫師大量時間,建成藥圃后,問題將迎刃而解。逐鹿領有神農賜福,藥圃生產效率不用擔心,完全有條件實現產業化。 新增3個軍事類建筑物。 看到木制圍墻和木門的介紹,魚不智啞然失笑。 他對木制圍墻的防護力持懷疑態度,但事關領地安全和形象,且必須完成所有新增建筑物施工,領地才能邁向下一階段,不建顯然不行。 初級箭塔倒是很合魚不智心意。 現在黃巾肆虐,指不定什么時候領地就迎來不速之客。逐鹿領有強將,但兵力實在有限,曲晨、陳到再強,也不可能靠一已之力干掉茫茫多敵軍。箭塔不僅能提升射程,還能有效保護士兵安全,雖說造價兩千金不便宜,可逐鹿領財力雄厚,如果需要花錢保士兵性命,魚不智不會有絲毫猶豫。 文化類建筑物1個,道觀,尊重信仰,沒什么好說的。 最后一個建筑物衙門,是繼度支府之后出現的第二個行政類建筑。度支府只管稅收,衙門出現后,領地才算真正擁有一個處理領地日常政務的專門機構。 升級建筑物列表,隨機到中級驛站和高級木工坊。 驛站和木工坊,經營者技能等級都能支持建筑物升級。 魚不智長出了一口氣。 每一次領地升級,他的神經都會經歷一次考驗,擔心隨機到領地沒有相適技能人才的建筑。隨機升級好比一場輪盤賭,可以輕松脫身,也可以讓人痛不欲生。逐鹿領雖然技能人才儲備遠超尋常領地,也不是面面俱到。 一旦隨機到弱項,魚不智同樣會頭大如斗。 隨著越來越多的建筑物等級提升,風險也在不斷增大。(未完待續。) 第(3/3)頁