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第86章 民以食為天-《三國領主時代》


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    新創立的三個附屬領地,均由獵人創建。

    原因很簡單,夷民中多優秀獵人,與其他類型的技能人才相比,獵人通過生產創造附加值能力更低,是創建附屬領地的理想人選。

    正常流民刷新,玩家領地很難得到多少高級獵人。

    最近發生的天象事件,迫使充國和宕渠兩縣百姓紛紛出逃。兩縣夷民眾多,尤其宕渠,號稱賨人之鄉,逃難夷民中的高級獵人被玩家領地吸納,本來極難解決的高級技能人才,在災區周邊明顯得以緩解。

    不僅逐鹿領,災區周邊的所有玩家領地,都從鼠災中或多或少受益。

    新創建三個附屬領地后,逐鹿領現有附屬領地名額全部用掉。

    所有附屬領地都指明了發展方向。

    夷民定居的白虎村和南寧村,為保持夷民勇武血性,發展方向是狩獵。另外四個附屬領地,包括此前一直沒有指定發展方向的巴山村和夜雨村,都在逐鹿領進入鄉鎮階段后明確了發展方向:糧食生產。

    這么多附屬領地生產糧食,是基于現實需要。

    民以食為天。

    古往今來,糧食安全都是關系到領地存亡斷續的頭等大事。

    隨著領地快速發展,人口越來越多,保障領地居民吃飯壓力日益嚴峻。

    游戲與現實不同,《三國爭雄》中農作物生產周期與現實相比大大縮短,一年仍然分四季,但每月均可獲得糧食。

    生產周期縮短,不代表糧食產量無限提高。

    在沒有各項加成的情況下,1位農民生產的糧食大致可養活3人。當然這只是基礎值,游戲中有多種因素影響糧食產量,譬如:農民技能等級、建筑物加成、其他加成(元祖、科技、寶物)……,加成幅度不同,產糧能力也會隨之浮動。

    通常情況下,得到各項加成的農民,每人所產糧食大概能供5人所需。

    看起來很多,但隨著領地繼續發展,領地對糧食的需求始終呈上升之勢,如何確保糧食充足,將會成為每一位領主必須正視的頭等大事。而且,隨著領地規模提升,領地面臨的糧食壓力會越來越大!

    導致這種情形的主因,是領地到鄉鎮規模后,附屬領地升級模式改變。

    在村莊階段,主據什么等級,附屬領地直接花錢就能提升到相應等級。
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