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第74章 跨越式升級考驗-《三國領主時代》


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    村莊到鄉鎮,是跨越式升級。

    但凡跨越式升級,都需要接受系統額外考驗!

    村莊升鄉鎮如是。

    鄉鎮升城市亦如是。

    城市升都城……理論上也如是(魚不智穿越時,還沒有領地到都城級)。

    不同階段,跨越式升級面臨的系統額外考驗不盡相同。

    在前世,玩家領地村莊升鄉鎮階段,不少領主就因為不知道這個考驗,一不小心被系統坑了一把。那段時間,論壇上咒罵浮屠的帖子如雨后春筍,被坑領主的血淚控訴,讓無數后進領主幸災樂禍之余,也大呼僥幸。

    有過升鄉鎮被坑的抓狂經驗,領主們在沖擊城市階段大多留了個心眼。

    雖然仍有不少領主因系統花樣翻新而中招,但終究比沖擊鄉鎮階段好許多,至少顯得沒有那么慘烈。

    村莊升鄉鎮,會額外考驗領地經濟能力。

    如果某村長沒記錯,沖擊鄉鎮級領地時,會有一個系統考驗周期,領主需要在考驗周期內,將領地生產總值和人均收入在現有基礎上提升50%。

    不難看出,通過這一系統考驗是有技巧的。

    在“現有基礎”上提升,那么領主玩家最好不要在系統考驗之前,使領地生產總值和人均收入處于最大值。支撐逐鹿領經濟的兩大產品,一個是賨布,另一個就是白竹弩,其中尤以白竹弩對生產總值貢獻率最高,魚不智打一開始便有意識地控制白竹弩出手數量,就是為了沖擊一級鄉鎮時,通過系統考驗時能輕松一點。

    魚不智成為領主后,逐鹿領一直保持著高速發展。

    建設民居、建設各類新增建筑、升級建筑物、建立并升級附屬領地、村民薪酬、技能人才補償金、編組軍隊……各項經營活動都需要消耗大量資金。為滿足領地建設需要,魚不智在資金獲取方面也不敢太過保守,一直通過計算控制著白竹弩出手數量,既保證領地有充足的發展資金,又留有一些余地,以便在面對系統額外考驗時不至于束手無策。

    計劃賣給傲視的白竹弩,是魚不智屯積下來用于應對系統考驗那部分,自然不能在系統考驗開始前放出去。

    徐庶快步走了進來:“主公,茶館已建成!”

    領主手冊上,茶館相關信息也已刷新。
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