第(2/3)頁 神兵再強(qiáng),也架不住狼多,何況是數(shù)百山賊。 魚不智敢拉著隊(duì)伍出征,最大倚仗不是賨人,也不是招鋒,而是禽迪。墨家少年讓原本只能作為一次性用品存在的箭塔,變成一個(gè)個(gè)移動(dòng)火力點(diǎn),戰(zhàn)略價(jià)值提升難以估量。 實(shí)際上,要不是有禽迪,魚不智肯定不會(huì)在村級階段挑戰(zhàn)山寨。 現(xiàn)在玩家領(lǐng)地都是村莊,大多數(shù)升到二級村莊,三級村莊卻寥寥無幾。即便是三級村莊,最大兵力也只有100人,雖然能攻破1級山寨,但自身折損也會(huì)很慘重,從山寨得到的收益很難彌補(bǔ)戰(zhàn)損。自由玩家軍團(tuán)則因?yàn)閷?shí)力的緣故,無法對山寨構(gòu)成威脅,因此現(xiàn)階段山寨幾乎無人問津。 過了這段時(shí)間,玩家實(shí)力提升起來,山寨將成為香餑餑。 每個(gè)縣十多個(gè)玩家領(lǐng)地,和難以計(jì)數(shù)的玩家軍團(tuán),都可攻擊山寨獲利。而各縣山寨數(shù)量通常只有幾個(gè),且被剿滅后恢復(fù)有周期(約游戲中一個(gè)月)。在兵力恢復(fù)到90%前,攻破山寨只有少量資源,人才和建筑圖紙想也別想。 從回報(bào)的角度看,應(yīng)該等山寨兵力恢復(fù)到足夠比例再動(dòng)手。 可是因?yàn)樯嘀嗌伲蠹夜懿涣四敲炊唷? 往往前一家剛走,下一家又跑來刮地皮。 沒有規(guī)矩可言,能撈一點(diǎn)是一點(diǎn)…… 象現(xiàn)在這樣,所有山寨兵力、資源全滿,只有游戲初期才可能出現(xiàn)。 這是逐鹿領(lǐng)難得的機(jī)遇期,沒有理由錯(cuò)過。 路上花去一天時(shí)間,4級山寨終于到了。 戰(zhàn)斗過程與魚不智預(yù)想的幾乎沒有出入,山寨被順利攻破,全員無損。掠奪獲得資源若干,并找到一名秀才! 宜將剩勇追窮寇,不可沽名學(xué)霸王。 魚不智與賨人再次續(xù)約,馬不停蹄殺向5級山寨。 5級山寨內(nèi)不再是山賊,而是逃兵。 45級逃兵,比山賊強(qiáng)的不僅僅是5個(gè)等級。逃兵智能模板明顯比山賊高,主要表現(xiàn)為他們軍事素養(yǎng),更注重配合,這也與逃兵的背景設(shè)定一致,逃兵首先是“兵”,接受過正規(guī)軍事訓(xùn)練,戰(zhàn)斗力理應(yīng)比烏合之眾強(qiáng)一些。 而且,5級山寨的兵力更多! 這也使得,逐鹿領(lǐng)的清剿行動(dòng)感受到壓力。 從引怪階段開始,逃兵們就不斷給清剿部隊(duì)制造麻煩,有驚無險(xiǎn)推進(jìn)到山寨大門前,進(jìn)入攻堅(jiān)階段。這時(shí)候才發(fā)現(xiàn),5級山寨居然修建了箭樓,可居高臨下進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,雖然只有4座,但足以對進(jìn)攻方構(gòu)成實(shí)質(zhì)威脅。而進(jìn)攻方的墨家箭塔射程只有50步,無法威脅到守方箭樓。 打到大門口了,沒理由半途而廢。 魚不智咬牙,強(qiáng)攻! 賨人不愧是身經(jīng)百戰(zhàn)的超級傭兵,沒有二話,堅(jiān)決執(zhí)行命令,等招鋒把敵人引出來,立即扛著大門板往前沖,把山寨大門死死堵住。老游俠不敢看熱鬧,在門板掩護(hù)下沖上第一線肉搏,瘦削的老游俠呼喝咆哮,須發(fā)皆張,威勢懾人。 “前輩,我來助你!” 第(2/3)頁