第(1/3)頁(yè) 魚(yú)不智嘆道:“浮屠抽風(fēng)了……” 這是游戲開(kāi)始以來(lái),首次出現(xiàn)天象事件。 天象事件,是指系統(tǒng)隨機(jī)模擬各地發(fā)生災(zāi)禍或祥瑞,從而對(duì)天象發(fā)生地施加相應(yīng)階段性影響的突發(fā)事件。 災(zāi)禍種類很多:水災(zāi),干旱、火山、暴雪、雷電、火災(zāi)、生物災(zāi)害、地震,冰雹、臺(tái)風(fēng)、蝗災(zāi),瘟疫、雪崩、泥石流等。祥瑞也不少:豐收,得寶,獲得建筑圖紙、裝備、人口增加、捐贈(zèng),建設(shè)加速、守護(hù)獸…… 游戲中的天象事件,完全由浮屠隨機(jī)抽取。 天象事件發(fā)生在何時(shí)、何地、影響范圍、效果強(qiáng)弱、間隔時(shí)間、以何種方式呈現(xiàn)……玩家希望能找到天降祥瑞或?yàn)?zāi)禍的內(nèi)在規(guī)律,無(wú)數(shù)仁人志士以大無(wú)畏精神和昂揚(yáng)不折的堅(jiān)韌意志,經(jīng)不懈努力,終于得出一致結(jié)論:天象的發(fā)生,毫無(wú)規(guī)律可言…… 因此,天象事件,在前世被玩家們戲稱為“運(yùn)氣輪盤(pán)”。 “前世首次天象事件是兩條啊,這次變?nèi)龡l了?” 魚(yú)不智微微皺眉,他清楚地記得,前世首次天象,1條祥瑞,1條災(zāi)禍。 他不清楚出現(xiàn)這種變化的原因,在他看來(lái),應(yīng)該跟他重生沒(méi)什么關(guān)系,畢竟自己只是個(gè)小人物。即使進(jìn)入游戲后利用前世知識(shí)高歌猛進(jìn),想來(lái)也不至于導(dǎo)致浮屠亂降天象。 游戲開(kāi)始后的首次天象事件,讓玩家措手不及。 關(guān)于天象事件的描述,尤其是災(zāi)禍的種種可怕后果,讓人悚然而驚。 野怪刷新速度降低、糧食減產(chǎn)或絕收、百姓外遷、生產(chǎn)效率低下……種種災(zāi)禍帶來(lái)的負(fù)作用,讓玩家心驚膽戰(zhàn),叫苦不迭。絕大多數(shù)地區(qū)并未直面天災(zāi),并沒(méi)有切身體會(huì)到天災(zāi)的可怕,但受災(zāi)的濟(jì)陰郡、山陽(yáng)郡和巴郡充國(guó)縣、宕渠縣,當(dāng)事玩家苦主一片哀號(hào),咒罵聲不絕于耳。 “浮屠你神經(jīng)病啊!” “尼妹,全國(guó)一千多個(gè)縣,憑啥這么關(guān)照我們!” “再牛B的蕭邦,也彈不出老子的憂傷……” “浮屠,祝你找不到對(duì)象!” “它是機(jī)器,本來(lái)就沒(méi)那方面需求吧……” …… 逐鹿村。 副村長(zhǎng)林允憂心忡忡。 墊江縣緊挨著充國(guó)和宕渠,兩縣遭遇鼠患,林允自然擔(dān)心逐鹿受波及。 第(1/3)頁(yè)