54 你們行嗎-《聯盟之輔助之神》
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這與沈如龍的判斷大致一樣。
如果都不回城,兩個人互換時間,那自然差一些的那邊賺了。
可一個發育不錯的佐依,與一個營養不良的vn互懟并不合適。
既然有個人能力的因素,他也能理解。
不過這個輔助真的是有趣,告訴他有危險他不信,后面又用人頭來衡量對錯。
對這場比賽也太不用心了吧。
學到的恐怕有限了。
沈如龍興趣缺缺。
沈若馨瞪了他一眼,“待會看打團吧,不會讓你失望的。”
李倫并非不懂這些道理,而是在他眼里只有經濟是最重要的,打不過說明你菜,如果隊友都菜,那這盤噴個爽早點輸了開下一盤。
不僅這場比賽,排位局也是如此。
所以,個人因素?英雄差距?
不存在的。
這也是他噴人的理論中十分重要的一條。
不過,他個人能力的確不弱。
手速、意識、開團,都難不倒他。
很遺憾,英雄聯盟并不是比拼素質的游戲,而是拼操作和團隊合作。
那好吧。
沈如龍決定好好學一學。
他是不是應該開觀戰模式,用ad視角看的好難受。
沈如龍擺動鼠標喚醒休眠中的電腦,點開好友列表中唯一一個亮著的人——沈若馨的號,點開觀戰,等待它的加載。
ad在一盤游戲中最重要的操作就是補刀,從開始補到結束。
有超級兵還要負責清線,在享受巨額金幣,超高傷害的同時,也付出了極大的勞力。
可是輔助,沈如龍想想就開心,用他如今的九鍵鼠標,將qwerdf鍵設置好,一邊嗑瓜子應該也能單手操作。
游戲加載完成,沈如龍嘗試了諸多功能,不再看沈若馨的屏幕。
前面看下路對拼很有意思,后面看補刀挺無聊的。
還是上帝視角的觀戰模式好使。
可以自由前進后退查看游戲進程,不過只限于進入游戲前三分鐘時間以及后面的內容。
可以放慢速度,查看每個人的操作,也可以加快讓人物移動的速度堪比鬼畜動畫。
對沈如龍來說,最重要的是,可以看清打野的刷野路線,隊伍內野怪的分配,還有學習后期這些高手插眼的位置。
導播功能其實并不合用。
它關注的點始終在輸出傷害和打團上。
享受比賽很不錯,但是學習還是得固定特定人的視角,同時注意小地圖的動向和一方隊友的信號。
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