第(1/3)頁(yè) 有這個(gè)藍(lán),沈如龍上線之后q了個(gè)爽,時(shí)不時(shí)q一下嚇得ez小臉發(fā)白,這英雄好像沒有網(wǎng)上說的那么缺藍(lán)? 剛剛也查娜美了,對(duì)這個(gè)英雄的技能有一定的了解,不過具體那邊能打出優(yōu)勢(shì),還是得看對(duì)面召喚師水平怎么樣,能把英雄的特性發(fā)揮的如何。以及能否選擇合適的風(fēng)格、靈活的出裝,正確的對(duì)戰(zhàn)方式。 攻略上說,機(jī)器人適合在對(duì)面逃跑的時(shí)候出鉤命中率高,娜美適合在對(duì)面突進(jìn)用過位移進(jìn)場(chǎng)后放q,他們的較量應(yīng)該會(huì)很多。 玩游戲的第一天,沈如龍已經(jīng)確定自己的風(fēng)格,無論玩誰,他都要站在第一線強(qiáng)開對(duì)面,讓敵人聞風(fēng)喪膽,在游戲中盡情馳騁。 他怎么變得更沈若馨一樣有點(diǎn)中二了。 “寒冰打ez很好打嗎?”看了雙方一手補(bǔ)兵,娜美和ez兩個(gè)人壓根不敢上前,沈如龍?jiān)儐枴? “一般吧,主要是ez藍(lán)不夠用一直放q,沒藍(lán)的英雄誰來都好打。” 沒技能,你只能將普攻打在對(duì)面身上,對(duì)面多出技能傷害,這誰頂?shù)米“。? 沈如龍意識(shí)里一直以為寒冰放技能比較多啊。 因?yàn)闄C(jī)器人是繞著小兵走,寒冰躲在小兵從中,ez的q技能打人沒怎么命中過,可寒冰的w基本沒空過,所以ez藍(lán)量低,寒冰藍(lán)量高,給沈如龍的感覺卻不同。 “那我怎么感覺沒出鉤的機(jī)會(huì)啊,這個(gè)鉤子比錘石短很多的樣子,是動(dòng)畫的差異,模型沒有做到對(duì)應(yīng)的距離上嗎?”沈如龍又門外漢了。 “誰告訴你,鉤子一定要那么長(zhǎng)的,如果某個(gè)英雄技能范圍比照錘石來,那這個(gè)英雄永遠(yuǎn)都上不了排位賽了。”誰會(huì)把跟開掛一樣的英雄放出來。 就這么長(zhǎng),那將就著用吧。 二級(jí)的時(shí)候,機(jī)器人走上前,想要用e錘飛ez。 ez邊普攻機(jī)器人邊退,正十分開心的輸出對(duì)面輔助,寒冰趕了上來,普攻一次ez加上之前積攢的次數(shù)疊好q技能,攻速提升,她移動(dòng)的時(shí)間間隔也加快,幾發(fā)熟練不間斷的走a讓ez血量驟降,貪輸出被減速最后ez居然被機(jī)器人追到挨了錘。 沈若馨本以為這波能夠直接收下人頭了,腳下突然多了個(gè)水泡,兩人被控住,又是一陣水波在兩人間蕩漾,最后給ez回復(fù)了不少血。 他們白輸出了這么久? 第(1/3)頁(yè)