第十章 艱難的選擇-《最終進化》
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時間說慢也不慢,說快更是不快,但是總也是在一點一滴的流逝,回憶起腦海里面的許多事情或許都已是過去了好多年,但也可能感覺到仿佛昨天。
方森巖寄賣出去的好幾件裝備都成功脫手,不過由此帶來的大量通用點,潛能點也像是流水那樣的被花了出去,變成了大量的補給。現(xiàn)在他的功勛值為441/400,那么就面臨著兩個選擇。
一是使用在克里斯?雷德菲爾德的幸運手鏈上,用來獲得真實幸運術(shù),方森巖計算了一下,不要以為四十點功勛值很多,用來耗費在這種七階技能樹上面,真的就仿佛是會被海綿一樣吸干。
第二個選擇,則是賣掉帝國金月勛章X1(可換取20功勛),然后用這六十點功勛值來激活新的疾病選項。此時乃是處于非常時期,所以方森巖要想回到現(xiàn)實世界學(xué)習(xí)新的疾病也不是太困難。問題的關(guān)鍵是,可以透支的十點功勛值僅限于購買補給,“方森巖將這六十點功勛值揮霍一空之后,又哪里來多余的功勛值來學(xué)習(xí)新的疾病能力呢?
不過從另外的一種角度來說,血腥戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗既然是如此酷烈,那么陣亡率一定個很高,方森巖本來就是團隊領(lǐng)袖,如果他以不要抽取的裝備為代價,只要功勛值,那么功勛值的入手也肯定會十分驚人的。
仔細(xì)進行分析的話,就殺戮獲取的利益而言,空間對己方的人員的獎勵是分成兩個部分的,第一是功勛值的獎勵,第二是隨機抽取敵人身上的裝備獎勵。
其實這種獎勵方法說得直白一點,很是類似于現(xiàn)實世界薪酬:基本工資+獎金。
基本工資就是一定拿得到的功勛值,獎金就是抽取的裝備。
若是低烈度的戰(zhàn)爭,很顯然要功勛值比較劃算,因為殺掉的敵人的階級比較低微,那么身上的油水自然就比較少,但是若是高烈度的戰(zhàn)爭的話,那么很顯然就是要裝備更不吃虧了。
通常情況下,蘇醒者身上是有一定幾率抽到暗金裝備的,入手一件銀色劇情裝備的幾率至少也是在一半的一半,所以方森巖若是讓出裝備抽取權(quán)的話,其余的人應(yīng)該是很樂意答應(yīng)的。當(dāng)然,或許有人會出來唱反調(diào),但是,方森巖卻也有很多辦法讓他閉嘴的。
一念及此,方森巖便拿定了主意,既然以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的方案可行,那么學(xué)習(xí)真實幸運術(shù)也是一樣可以照此辦理,反而一旦進入了夢魘世界以后,就沒有辦法回現(xiàn)實世界學(xué)習(xí)疾病了,這樣一來的話,拿到的功勛值反而得不到充分的運用。
所以方森巖很干脆的賣掉了帝國金月勛章,然后………點開了那選項!最后幾乎沒什么猶豫的選擇了選項B:接觸類傳播疾病!!
接觸類傳播疾病傳播范圍小,通常都是通過在近戰(zhàn)攻擊他人,或者他人以近戰(zhàn)方式攻擊你的的時候傳播的,激活后就可以對周圍1米內(nèi)的敵人造成影響(該生效范圍為原始數(shù)據(jù),未計算加成)。
其生效時間迅速,以傷害敵人為主,削弱敵人為輔。
提示:代表姓疾病為,霍亂,沙眼,炭疽,伊波拉,艾滋病,……你必須激活了本類選項以后,才可以具體激活相關(guān)疾病來對敵人造成感染。
此時的方森巖既然已經(jīng)擁有了空氣類傳播疾病,那么現(xiàn)在的話,就無所謂疾病的遠(yuǎn)近了,而是疾病的烈度一定要給力,當(dāng)方森巖學(xué)習(xí)了以后才發(fā)現(xiàn),那六十點功勛值也不是白花的,因為自己已經(jīng)學(xué)會了空氣類傳播疾病的終極技能,所以說也出現(xiàn)了相關(guān)的變更。
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