第(1/3)頁 rookie很強(qiáng)。 不對。 用‘很’這個(gè)字不夠準(zhǔn)確。 應(yīng)該說非常強(qiáng)。 上個(gè)賽季,rookie和pawn、韋神在個(gè)人能力方面是食物鏈的關(guān)系。 ——rookie打不過pawn,pawn打不過韋神,韋神打不過rookie。 看真主、佛祖、無天三個(gè)綽號,就知道在觀眾眼中,這三名中單處于同一個(gè)級別。 林北原本也這樣看。 但和ig交手過后,觀點(diǎn)變了。 rookie和pawn、韋神的強(qiáng)存在顯著的區(qū)別。 pawn和韋神都有實(shí)力出眾的隊(duì)友,所以更看重穩(wěn)定性和團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮。 對線期間,打法強(qiáng)勢,但并不過分激進(jìn)。 就像拳擊手在擂臺(tái)上拿出七分力氣進(jìn)攻,留著三分力氣防守,講究的是平衡。 而rookie的隊(duì)友說好聽點(diǎn)是神一場鬼一場,說難聽點(diǎn)就是爛泥扶不上墻——上單是從中路轉(zhuǎn)過去的姿態(tài),打野是從ad轉(zhuǎn)過去的小孩游神,下路打的比前兩個(gè)半路出家的老將還菜,完全稱得上是妖魔鬼怪。 因此。 rookie和輸光全部身家,提著砍刀走在街頭的亡命徒一樣。 見面就拼命。 砍死一個(gè)夠本。 砍死兩個(gè)賺一個(gè)。 縱然林北有著a級操作、a級對線能力,面對rookie瘋狗一般的攻勢依舊落入只能招架、難以還手的下風(fēng)。 感覺rookie按照系統(tǒng)判定,這兩項(xiàng)都能達(dá)到a+的評分。 當(dāng)然。 林北不是完全還不了手。 是考慮到上下兩路各有一個(gè)世界冠軍,沒必要去做只有兩三成勝算的冒險(xiǎn)。 中路拖住,等上下兩路站出來就行嘛! 不成想。 到了對局中期,平野綾再一次被rookie陰成了死神。 十分鐘,平野綾戰(zhàn)績是0-1-2。 三十分鐘,平野綾戰(zhàn)績變成了0-5-3。 在這二十分鐘里,平野綾只拿到一次助攻,送出去整整四個(gè)人頭,讓rookie的詭術(shù)妖姬獲得了足以秒掉后排英雄的發(fā)育。 這就是第一個(gè)小場輸?shù)舻脑颉? 第二個(gè)小場。 林北主動(dòng)要求使用辛德拉,想用線霸英雄彌補(bǔ)和rookie之間的能力差。 這個(gè)方法在對陣edg的時(shí)候就用過。 絕對行之有效。 第(1/3)頁