第(2/3)頁 skt:上單克烈、打野奧拉夫、中單瑞茲、下路ez+扇子媽。 rng:上單納爾、打野盲僧、中單發條、下路燼+婕拉。 “大家加油,都好好打,我們還有一次機會,一定不能輕言放棄。” 場下已經響起山呼海嘯般的浪潮,教練臨下臺前,叮囑著眾人,尤其是mata:“你是老大哥,一定要照顧好弟弟們啊。” “放心吧教練。” mata一呲牙,正式進入召喚師峽谷。 “來來來,大家都跟我…誒,我天賦怎么沒換啊。” mata剛準備指揮大家來一次下半野區集合,結果剛走出家門口,忽然瞥見自己帶的不是之前想象中雷霆,而是一個很陌生的標志——風語者的祝福。 他自己略顯懵逼,圓圓的鵪鶉臉上滿是驚愕。 “不對啊,我之前不是想換一下的嗎,怎么沒換…” “不是吧,哥,你帶了啥?” uzi這邊也發現了mata的異常,掃了一眼,頓時眼前一黑,一股熱血直沖腦門。 風語者的祝福。 這確實是輔助常帶的天賦之一,但那是軟輔居多,因為風語者主要是對一些護盾恢復輔助有用。 例如風女、琴女、奶媽、璐璐,牛頭也可以。 唯獨婕拉不合適。 因為婕拉是標準的‘輸出型’輔助,前期在線上不但能配合ad打出大量輸出,騷擾對手補刀,還具有控制效果。 ——但沒護盾和回復。 帶風語者的婕拉,不就等于戰士蓋倫出射手裝備盧安娜的颶風嗎? 伱一個沒盾沒治療的帶一個專配護盾和治療英雄的天賦,這不是純扯淡嘛。 開局讓對面一個天賦? uzi本來就爆炸的心態,在看到這一手風語者婕拉后,已然徹底繃不住了,臉色急的通紅:“能暫停嗎?換一下啊,這個帶法下路沒法打啊!” “……已經進游戲了,怎么換?” 旁邊的小虎和香鍋沉默,looper臉色木然。 ——這下好了,還沒等正式開打,他們已經被隊友搞的沒心態了。 mata,真有你的! “呃…其實風語者婕拉在對線期間會有意想不到的效果…” mata反應過來,摸了摸鼻子,心里踹踹不安中強自辯解:“大家放心,這把沒問題的。” 隊友都沒說話,rng隊內陷入死寂。 另一邊,場外也已經徹底炸鍋。 米勒張大嘴巴:“什么意思啊,這是帶錯了嗎?mata,怎么帶的是風語者?” “啊?” 娃娃同樣很懵逼:“這…屬于重大失誤了吧…” “rng應該不會和skt剛了,做好視野上線…” 丑開則已經能想象到此刻彈幕上的‘盛況’,轉移話題,看向場上。 由于風語者婕拉前期沒了應有的傷害,rng無奈改變了戰術,做好視野后就各自上線。 skt此刻儼然已經注意到了mata的大活兒,裴俊植和李在宛當場笑裂。 “嘖嘖,世亨哥!” “下路贏了,蟹蟹。” “rng知道我們累,所以直接讓了一場,沒毛病。” “……天賦開局很重要,但大家不要大意,畢竟他們已經生死局了,好好對線。” 李相赫看到隊內已經有了放飛自我的趨勢,連忙遏制勢頭。 陳一秋則已經上線,切屏看了看下路,嘴角帶笑。 mata,你玩真的啊。 可以可以。 這一手風語者婕拉,算是開局就遭重了全世界,就看接下來他能不能‘贖罪’了。 念頭轉頭,注意力重新來到上路。 克烈vs納爾。 由于納爾萬金油和e的屬性,不存在誰天克誰,但現在可能是全世界上,克烈熟練度最高的陳一秋卻可以很篤定的說,不出意外,他三級左右就可以單殺納爾。 克烈這名英雄,很多人對它不了解,別說是現在剛出來不久,哪怕到了后幾年,熟悉他的人也少之又少,最高的知名度操作或許就是doinbs8洲際賽那個‘打他蛋’。 實際上,克烈是一名機制特殊,戰斗能力非常恐怖的英雄。 玩好其的核心,就在于克烈的被動——上馬、下馬兩種形態的轉換(類與納爾、杰斯等)。 先說被動核心,克烈起始狀態就是上馬狀態,擁有自己+被動小蜥蜴兩條血線,在小蜥蜴血線被打沒后,他就會進入下馬(虛弱)狀態。 之后可以通過各種技巧,迅速積攢滿勇氣值,也就是類似納爾的怒氣值,上馬轉換形態,克烈就會重新擁有小蜥蜴的血線。 所以經常會看到克烈絲血上馬,瞬間恢復狀態,反殺對手的天秀場面。 并且這個被動最bug的一點在于,克烈自身的裝備、天賦、符文對被動小蜥蜴同樣適用。 這是什么概念? 大后期克烈光是被動小蜥蜴就可能有3000+的血線! 所以簡單點說,可以將克烈理解為擁有兩條血線的男人,只要操作的好,第二條血線防不勝防,類似反殺、逃生、單殺是家常便飯。 結合w技能(有冷卻的被動),瞬間提高的150%攻速,第四發平a造成百分比傷害,類似薇恩納爾之流的三環效果。 因此,克烈并不需要堆積輸出,他同樣是越肉戰斗力越強的英雄。 當然,同樣因為其被動的復雜與特殊,例如克烈下馬形態無法使用e技能,而且下馬、上馬兩種形態的q不同,平a、技能、攻擊防御塔、a死小兵、輸出英雄等各種積攢勇氣值的數據不同等等… 在剛上線不久的現在,沒有人能玩明白這名英雄。 此刻,陳一秋與納爾正式對線,對克烈卻游刃有余。 他一級點的是q技能,一段q穿過兵線精準鉤在納爾身上。 looper知道克烈二段q傷害很高,但因為兵線位置優渥,加之剛開局肯定不能交自己的e,所以沒有選擇e拉開距離,只想走出去。 但陳一秋同步跟上,觸發二段q拉回納爾,簡單消耗一波。 可也就僅此而已了。 之后的時間里,克烈在上路表現的很積極,似乎很想消耗納爾,打出應有的效果,但由于looper對納爾的熟練度,以及納爾本身的萬金油機制,只能說平分秋色,效果一般。 比賽時間4分鐘,上路都來到三級。 因為之前扛了不少兵消耗的原因,克烈整體血條呈現半血多一點(小蜥蜴大殘),納爾則和他狀態差不多。 第(2/3)頁