第(1/3)頁 azoth:好的宿主,現在情況是主錨點就是指宿主所在的提瓦特大陸,支錨點就是switch上所有游戲涉及的世界,由于當時殘留世界意識向所有世界求救,現在所有世界實際都已經有所回應,并同意宿主用轉換的原始世界之力向他們兌換他們世界的物品,具體的我已經把他們轉換為點數+憑證的模式給宿主展示 說完系統界面出現了兌換的選項,點進去看出現了“攻擊”“防御”“綜合”“血統”“技巧”“雜物”六類,下面還有很多支類,并且支持輸入搜索 這時azoth繼續解釋到“宿主在提瓦特所擊殺的所有生物,元素生物,和怪物,他們回歸地脈時自身多余雜質都會被轉換為點數+憑證,點數大小根據怪物自身屬性所得(不計算技巧類),憑證根據怪物所能驅使的元素力決定(從小到大:e,d,c,b,a,s),如不能驅使元素將不產生憑證” “如只擊敗不擊殺則什么都不獲得。不過系統會根據這個世界的要求向宿主提供任務和成就以激勵宿主提升實力,任務和成就也能獲得點數和憑證或對應等級隨機抽獎,宿主實力越強實際轉換能量的效率也會提升,還有所有兌換物品都會轉換為提瓦特適用規則,所以有的會加強,有的會減弱” 王磊:明白了,那現在我都能兌換那些世界的物品能力,麻煩給個列表出來。 azoth:軌跡世界(創之軌跡) 超級機器人大戰世界(v、x、t、30)涉及所有世界 口袋怪獸世界(劍盾、珍鉆復刻、阿爾宙斯) 暗黑破壞神2(復刻) 萊莎的煉金工坊2 塞爾達傳說:曠野之息 第(1/3)頁