第(2/3)頁 他承認,喬布斯最后一點說的沒錯。 而當時間來到早上十點時,伊森也在公司的另一名員工尤莉絲·諾布爾的示意下走進了禮堂。 等那充滿著十七世紀西班牙風格的浮雕出現在他的面前后,下方那四十多號黑漆漆的身影,其實都是朋友對吧? “女士們先生們,上午好,歡迎來到命運游戲的新品發布會現場……” 伊森舉起了話筒,同時也放下了心中的焦慮,雖然他寫過稿子,但現在他卻覺得,自己脫稿也行。 正如喬布斯所說,演講嘛,無非就那么幾點。 首先感謝—— “感謝斯坦福大學的支持,感謝弗雷德·特曼校長的幫助,正是因為你們的善意,我們公司才能獲得現在這種優秀的研發環境……” 從未和伊森見過面的斯坦福老校長在聽到這句話語后微微點頭,那發福的面頰上,露出一抹略帶贊賞的笑容。雖然伊森沒有參悟懂他的含義,但他同樣也清楚,老校長其實并不意外。 “感謝拉爾夫·貝爾教授的慷慨,感謝阿諾德·斯皮爾伯格先生的無私,如果沒有你們,我們公司根本就無法繼續制作游戲……” 被點到名的兩個老頭笑著抬手,沖著伊森簡單示意,在此之后,他們也環顧四周,接受著周圍人投來的善意微笑。那開心的模樣,似乎是發自內心的。 “感謝查克·派朵先生以及他帶領的mos6502團隊的堅持與努力,如果沒有你們提供的cpu,我們根本就無法完成這個游戲……” 查克·派朵是當下最給面子的人,他直接就站起身子,雙手合十,沖著伊森大聲道:“我也要感謝你!伊森!謝謝你的幫助!謝謝你用我的芯片!” 此話一出,現場頓時冒出了不少掌聲。 因為在場的家伙都清楚,這句話語到底意味著什么。 雖然個人微型計算機的出貨量依舊沒有呈爆發式的增長,但在經過半年的傳播后,整個科學界都已經知道了,mos6502,是當下市場上最便宜最好用的芯片。 而讓芯片變得真正實惠的人,叫伊森·瓊斯。 笑著點頭,應下贊美,伊森又說道:“感謝文頓·瑟夫教授,在您的教導下,我的姐姐學會了不少計算機技能,如果沒有您的教導,我們在游戲制作上肯定會遇到無數棘手難題……” “感謝史蒂夫·沃茲尼亞克,如果沒有你的幫助,這款游戲的研發肯定會耗費更多時間,同時還要感謝他的同伴史蒂夫·喬布斯,因為他們兩個研發的apple計算機,是我們重要的研發工具……” 當伊森念到這些人的名字時,他能夠明顯的感受到下方的人們在不斷的向自己投來微笑,向那些被點到名的教授先生投去贊賞,雖然很多人與伊森并不相識,但這并不重要對吧?因為能來這兒的,多半都是朋友帶的,而在朋友面前,名的確比利更重要。 至于為什么? 很簡單! 能坐在這兒的,哪個沒有實現財富自由? 噢有…… 史蒂夫·喬布斯。 特碼的,大意了,沒有閃。 而在感謝之后,那自然是介紹新產品。 雖然今日的環境沒有當時在雅達利那么嘈雜,下方的人們除非真的震驚,否則不可能配合著他進行一些互動,但這更不重要,因為伊森對自己的產品,有信心—— “今天我們推出的這款產品名叫《吃豆人》,創作它的靈感,來源于《貪吃蛇》。” “當初,在《貪吃蛇》上市時,我們就收到了一些玩家的反饋,有一些玩家覺得,一條蛇,在一個平面上獨自進食,那空曠的畫面看起來十分的孤獨?!? “所以,我便將它改進了一下,將蛇變成了人,將空曠的地圖變成了迷宮。” “而他要做的,那就是去吃迷宮里的食物?!? “當這個小人吃完了一個迷宮里的所有食物后,它就能進入下一關。” “然后,它會源源不斷的吃下去。” “如果用《洛杉磯時報》的話來說,我在這個游戲中,依舊保留了人性中的貪婪。” “但沒辦法,誰讓我貪婪呢?” “我希望我所有的作品都能爆火?!? “哦對了,現場還有一個人更加貪婪,那個人叫史蒂文·斯皮爾伯格,我那天打電話給他時,他跟我說,他的下一部電影一定會爆火,因為他會用自己的作品教育那些看不起他的人,告訴他們什么才叫做真正的電影!” 說到這兒,伊森停頓了一下。 “哈哈哈……” 如他所料,現場頓時響起了配合的笑聲。 “嘩啦啦……” 同時,贊同的掌聲也隨之出現。 而坐在最前排的弗雷德·特曼也適時開口,要過了一個麥克風,說:“哦伊森,我覺得你的話有些不對,因為能坐在這里的,那都是貪婪的……” “我在這里生活了七十年,我親眼看見斯坦福從無到有,但我依舊希望這里能夠變得更好,我的這個想法難道就不貪婪嗎?” “戴維和比爾雖然已經不管理惠普的日常事務了,但他們同樣希望惠普能夠成為一個百年長青的企業,這難道不是貪婪嗎?” “查克·派朵教授的事跡我已經聽說了,他希望計算機能夠為大眾所用,這不就是貪婪嗎?” “還有今天到場的拉爾夫·貝爾教授,他寧愿不收專利費也要讓你們做游戲,他想要給大眾帶來更多的快樂,這個就更是貪婪了吧?” 說到這兒,老校長的話音瞬間拔高。 現場頓時哄笑一片,同時響起了贊同的掌聲。 更有配合的說笑—— “伊森,弗雷德說的沒錯,只有貪婪的人才能走向成功!”坐在阿諾德·斯皮爾伯格邊上的霍默·歐菲爾德,也就是通用電氣的計算機主管高聲道。 “誰不希望自己能青史留名啊?”查克·派朵邊上的那些mos開發人員放聲大笑。 “如果追求更好是貪婪,那我們惠普愿意貪婪致死?!被萜盏膭撌既舜骶S·帕卡德大聲道。 待這些應和聲音過去之后,弗雷德·特曼又繼續道:“所以,伊森,我一直覺得,你的《snakegame》做的挺好,從出發點來說,那就符合人性特征,而今天這款游戲,我想你也不會讓我們失望……” 說到這兒,已經七十六歲的老爺子停了下來。 而伊森也沒猶豫,直接就接著話題繼續說了下來,“如同弗雷德校長和各位所說的一樣,今天這款游戲,其實更加的貪婪,因為我希望它的名字能夠響徹全世界?!? 他扯掉一旁《吃豆人》機器上的幕布。 隨著他的動作,一臺畫著四幽靈追逐吃豆人的街機出現在了眾人的面前。 “我們這款游戲的概念很簡單……” “玩家操控小人,企圖以吃掉迷宮內所有豆子的方式尋求自己的生存之路?!? “而同時,迷宮里也有四個守衛者,他們在奮力的保護著自己的家園?!? “這只紅色的幽靈,是一個暴脾氣,我稱它為執著,因為在發現玩家之后,它便會一直追逐玩家的腳步,想要將玩家從自己的家園里趕出去?!? “這只粉色的幽靈,是一個淘氣的女孩,我稱它為預知,因為它能來到玩家前方的目的地,進行埋伏。” “這只藍色的幽靈,是一個機靈鬼,我稱它為圍堵,因為它會配合紅色的同伴對玩家進行包夾。” “而這只橙色的幽靈,則是人性中最中和的體現,我稱它為散漫,因為除非玩家真的招惹它,否則它不會對玩家進行攻擊?!? 伊森指著街機上的圖案,對眾人進行著介紹。 而他每介紹一只幽靈時,在場眾人的臉上便會嚴肅一分。 因為所有人都清楚,這是他們最想看的ai展現。 等伊森介紹完畢后,懂技術的大佬們全都瞇起了眼睛。 當這一場面出現時,伊森也知道,時機到了。 他直接就打開了電子街機。 為了方便展示,這臺街機用的還是外接的連線手柄。 隨著他的動作,游戲很快便來到了第一關。 在他的操作下,黃色的吃豆人從中間小屋里跑了出來,沿著地圖上的豆豆軌跡,不斷進食。 大約吃了十個豆子后,紅色的幽靈便驟然啟動,順著黃色吃豆人的腳步,瘋狂追捕。 不論黃色的吃豆人如何逃竄,這個紅色的暴脾氣都不會放棄,一直在那窮追不舍。 不僅如此,紅色幽靈的速度也會隨著場上豆子的減少而愈來愈快…… 當場面上的豆豆被吃掉五分之一后,那洶涌澎湃的追擊,當真有一種莽夫之感! “雖然這個算法寫起來很簡單,但這個靈感很厲害。” 下方的來賓席里冒出了一個評價。 而就在人們想要附和時,粉色的幽靈,驟然出動。 她一出現,便朝著玩家所在的方向瘋狂奔襲,但和紅色幽靈不一樣,她沒有窮追不舍的意思,而是來到了玩家的身前,想要伏擊。 不僅如此,每當黃色的吃豆小人改變方向時,這只粉色的幽靈都會做出反應。 她會變幻位置,以更好的姿態伏擊玩家。 最讓人叫絕的是—— “這只粉色幽靈竟然還會繞路???” 第(2/3)頁